
Incremental RTS
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
공장을 짓고, 업그레이드를 연구하면 군대가 알아서 전장을 뒤덮는 반방치형 오토배틀러.
공식 사이트 i-am-happy-to-see-you.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/incremental_games 게시물에서 링크됨. itch.io 페이지는 Steam 페이지를 링크합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · 개발 중 버전 (개발자에 따르면 Steam 데모보다 크지만 더 오래된 버전)무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- 출시 예정 · SteamSteam출시 예정 · 2026년 11월 24일 출시 예정, 2026년 8월 21일부터 무료 데모 공개유료
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam (Dyrkabes Games)
Incremental RTS 소개
컨트롤은 필요 없습니다, 무엇을 지을지만 고르세요. 마이크로 컨트롤이 없는 반방치형 증분 전략 게임입니다. 공장과 업그레이드를 사면 기지가 유닛을 자동으로 생산하고 유닛은 알아서 싸우므로, 플레이어의 결정은 무엇을 짓고 무엇을 연구할지입니다. 전차, 포병, 측면 공격 유닛, 메가 유닛 등으로 점점 거세지는 적의 공세에 맞섭니다. 건물을 하나 지을 때마다 모든 건물의 비용이 오르므로 가끔은 철거하고 다시 지어야 하며, 패배하면 업그레이드와 전쟁 포인트는 유지한 채 이전 레벨부터 다시 시작합니다. 개발자 Dyrkabes는 모든 유닛을 종이에 그려 스캔하며, 음악과 사운드는 Uppbeat에서 가져왔습니다. 개발자에 따르면 코드 대부분은 AI로 생성했고(AI 도구 이름은 밝히지 않음), 일부 텍스트와 번역도 AI로 만들었습니다. 더 크지만 더 오래된 버전(레벨 24개, 업그레이드 약 100개, 유닛 16종)은 itch.io에서 원하는 가격을 내고 브라우저로 플레이하거나 Windows·macOS용으로 내려받을 수 있습니다. Steam에는 2026년 8월부터 더 짧은 무료 데모가 나와 있고, 정식판은 2026년 11월 24일 출시 예정으로 등록되어 있으며, 개발자에 따르면 업그레이드 333개, 유닛 22종, 레벨 75개가 들어갑니다. 개발자는 이 게임이 RTS도 순수 증분형도 아니라고 말합니다.
스크린샷 및 아트
Incremental RTS 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨r/incremental_games 게시물(2026년 10월 17일, UTC)에서 개발자는 “AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job). Some texts and translations are AI-generated.”라고 씁니다. AI 도구나 모델 이름은 밝히지 않았습니다. 같은 게시물에 따르면 그림은 개발자가 종이에 그린 것이고, 음악과 사운드는 Uppbeat에서 가져왔습니다.
- 개발자itch.io AI 공개 항목에 AI Assisted, Code, Text가 체크되어 있고, 페이지에는 모든 모델을 종이에 손으로 그려 스캔했다고 적혀 있음. — itch.io
개발자에 따르면 2026년 1월부터 Unity로 만들고 있으며, 코드 대부분은 개발자가 이름을 밝히지 않은 도구로 AI가 생성했고, 일부 텍스트와 번역도 AI로 만들었습니다. 유닛은 종이에 그려 스캔한 뒤 크기를 줄입니다. 유닛은 맵마다 정해진 경로를 따라 움직입니다. itch.io 버전은 번호가 붙은 릴리스로 업데이트됩니다(2026년 7월 0.3.0에서 현지화 추가, 2026년 6월 Windows·macOS 빌드 추가).
- 엔진 / 프레임워크
- Unity
- 프로그래밍 언어
- C#
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job).”검증 메모: AI 사용은 u/dyrkabes가 r/incremental_games에 올린 개발자 게시물(2026년 10월 17일 16:52 UTC)과 그 아래 답글을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인했습니다. 도구 이름이 없어 ‘비공개’로 기록합니다. 개발자는 직업이 소프트웨어 개발자이며 코드 전부가 아니라 대부분을 AI로 생성했다고 하므로 비율은 기록하지 않습니다. 기능, 플랫폼, itch.io 평점(평가 53개 기준 4.6)은 itch.io 페이지에서, Steam 정보는 스토어 페이지와 API(2026년 11월 8일)에서 가져왔습니다. 개발사 겸 배급사 Dyrkabes Games, Windows와 macOS, 영어·독일어·러시아어, 출시 2026년 11월 24일, 아직 사용자 평가 없음, Steam 페이지에 AI 콘텐츠 공개 없음. 데모 앱 4964910은 2026년 8월 21일로 표시됩니다. 개발자는 게임이 Steam 넥스트 페스트에 참가할 예정이라고 말합니다. 정식판 콘텐츠 수치(업그레이드 333개, 유닛 22종, 레벨 75개)는 Reddit 답글에서 개발자가 밝힌 계획입니다. 개발자: 표시 이름 Dyrkabes의 itch.io 계정 i-am-happy-to-see-you. 이름이나 위치는 밝히지 않았고, 1인칭으로 쓰며 팀을 언급하지 않지만 팀 규모는 밝히지 않았습니다. Unity는 itch.io 페이지에서, C#은 Unity에서 추정했습니다. itch.io 정확한 게시일은 표시되지 않으며, 페이지에 나열된 가장 오래된 개발 일지는 2026년 4월입니다. WebGL 빌드의 AI 호출 여부는 검사하지 않았으며, 이를 언급한 출처는 없습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
- 2026년 1월
개발자에 따르면 개발 시작.
Steam에 무료 데모 출시.
개발자가 r/incremental_games에 데모를 공유하며 코드 대부분을 AI로 생성했다고 공개.
Steam 출시 예정일.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
원하는 가격 지불. 브라우저에서 무료로 플레이(Unity WebGL, Safari에서는 저장이 되지 않으며 휴대폰에 최적화되지 않음), Windows와 macOS 다운로드 제공.
공개되지 않은 정보: 총매출.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Incremental RTS Demo (r/incremental_games) Reddit (u/dyrkabes) | SNS 게시물 | 2026년 10월 17일 | 2026년 11월 3일 |
| Incremental RTS by Dyrkabes itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Incremental RTS on Steam Steam (Dyrkabes Games) | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
등재 배지 받기
이 게임의 개발자인가요? ‘Featured on VibeGameDB’ 배지를 웹사이트, GitHub README 또는 itch.io 페이지에 달아 보세요.
<a href="https://vibegamedb.com/ko/games/incremental-rts" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB에서 Incremental RTS 보기 – AI로 만든 게임 데이터베이스">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Incremental RTS, AI로 만든 게임" />
</a>



