
Incremental RTS
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
สร้างโรงงาน วิจัยอัปเกรด แล้วดูกองทัพของคุณบุกท่วมสนามรบเองในเกมออโต้แบตเทิลแบบกึ่งไอเดิล
เว็บไซต์ทางการ i-am-happy-to-see-you.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/incremental_games หน้า itch.io ลิงก์ไปยังหน้า Steam
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · เวอร์ชันระหว่างพัฒนา (ใหญ่กว่าแต่เก่ากว่าเดโมบน Steam ตามที่ผู้พัฒนาระบุ)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- เร็ว ๆ นี้ · SteamSteamเร็ว ๆ นี้ · กำหนดวางจำหน่าย 24 พ.ย. 2026 เดโมฟรีออกตั้งแต่ 21 ส.ค. 2026เสียเงิน
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam (Dyrkabes Games)
เกี่ยวกับ Incremental RTS
เกมกลยุทธ์อินคริเมนทัลแบบกึ่งไอเดิลที่ไม่ต้องไมโครเลย คุณซื้อโรงงานและอัปเกรด ฐานผลิตยูนิตอัตโนมัติและพวกมันสู้เอง การตัดสินใจของคุณจึงเป็นเรื่องจะสร้างอะไรและวิจัยอะไร ทั้งรถถัง ปืนใหญ่ หน่วยโอบปีก และยูนิตยักษ์ เพื่อต้านคลื่นศัตรูที่หนักขึ้นเรื่อย ๆ อาคารแต่ละหลังทำให้ราคาอาคารทั้งหมดสูงขึ้น คุณจึงต้องล้างแล้วสร้างใหม่เป็นระยะ และถ้าพ่ายแพ้จะเริ่มใหม่จากด่านก่อนหน้า โดยเก็บอัปเกรดและแต้มสงครามไว้ ผู้พัฒนา Dyrkabes วาดทุกยูนิตบนกระดาษแล้วสแกน เพลงและเสียงมาจาก Uppbeat ตามที่ผู้พัฒนาระบุ โค้ดส่วนใหญ่สร้างด้วย AI (ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ AI) รวมถึงข้อความและคำแปลบางส่วน เวอร์ชันที่ใหญ่กว่าแต่เก่ากว่า (24 ด่าน อัปเกรดราว 100 รายการ 16 ยูนิต) เล่นบนเบราว์เซอร์หรือดาวน์โหลดสำหรับ Windows และ macOS บน itch.io แบบตั้งราคาเอง บน Steam มีเดโมฟรีที่สั้นกว่าตั้งแต่สิงหาคม 2026 และเกมเต็ม ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าจะมีอัปเกรด 333 รายการ 22 ยูนิต และ 75 ด่าน มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 24 พฤศจิกายน 2026 ผู้พัฒนาบอกว่าเกมนี้ไม่ใช่ทั้ง RTS และอินคริเมนทัลแท้
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ Incremental RTS · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/incremental_games (17 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job). Some texts and translations are AI-generated.” ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือหรือโมเดล AI ตามโพสต์เดียวกัน ภาพมาจากการวาดบนกระดาษของผู้พัฒนา และเพลงกับเสียงมาจาก Uppbeat
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code และ Text หน้าเกมระบุว่าโมเดลทั้งหมดวาดด้วยมือบนกระดาษแล้วสแกน — itch.io
สร้างด้วย Unity ตั้งแต่มกราคม 2026 ตามที่ผู้พัฒนาเล่า โดยโค้ดส่วนใหญ่สร้างด้วย AI จากเครื่องมือที่ผู้พัฒนาไม่ได้ระบุชื่อ พร้อมข้อความและคำแปลบางส่วน ยูนิตวาดบนกระดาษ สแกน และย่อขนาด ยูนิตเดินตามเส้นทางที่กำหนดไว้ในแต่ละแผนที่ เวอร์ชันบน itch.io อัปเดตเป็นรีลีสที่มีหมายเลข (0.3.0 เพิ่มการแปลภาษาในเดือนกรกฎาคม 2026 บิลด์ Windows และ macOS มาในเดือนมิถุนายน 2026)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity
- ภาษาโปรแกรม
- C#
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job).”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนา u/dyrkabes บน r/incremental_games (17 ต.ค. 2026 เวลา 16:52 UTC) และคำตอบใต้โพสต์ อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ จึงบันทึกเป็น “ไม่เปิดเผย” ผู้พัฒนาเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์โดยอาชีพ และบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่ ไม่ใช่ทั้งหมด สร้างด้วย AI จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วน ฟีเจอร์ แพลตฟอร์ม และเรตติ้งบน itch.io (4.6 จาก 53 เรตติ้ง) มาจากหน้า itch.io ข้อมูล Steam มาจากหน้าร้านและ API (8 พ.ย. 2026): ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย Dyrkabes Games สำหรับ Windows และ macOS ภาษาอังกฤษ เยอรมัน และรัสเซีย วางจำหน่าย 24 พ.ย. 2026 ยังไม่มีรีวิวผู้ใช้ และหน้า Steam ไม่มีการเปิดเผยเนื้อหา AI แอปเดโม 4964910 ระบุวันที่ 21 ส.ค. 2026 ผู้พัฒนาบอกว่าเกมจะเข้าร่วม Steam Next Fest ตัวเลขเนื้อหาของเกมเต็ม (อัปเกรด 333 รายการ 22 ยูนิต 75 ด่าน) เป็นแผนของผู้พัฒนาจากคำตอบบน Reddit ผู้พัฒนา: บัญชี itch.io i-am-happy-to-see-you ชื่อที่แสดง Dyrkabes ไม่ได้ระบุชื่อหรือที่ตั้ง ผู้พัฒนาเขียนด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งและไม่ได้กล่าวถึงทีม แต่ไม่ได้ระบุขนาดทีม Unity มาจากหน้า itch.io และภาษา C# อนุมานจาก Unity หน้า itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่ที่แน่นอน devlog เก่าสุดที่แสดงในหน้าลงวันที่เมษายน 2026 ไม่ได้ตรวจบิลด์ WebGL เรื่องการเรียก AI และไม่มีแหล่งใดกล่าวถึง ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
- มกราคม 2026
เริ่มพัฒนา ตามที่ผู้พัฒนาเล่า
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/dyrkabes) ปล่อยเดโมฟรีบน Steam
ทางการSteam (Dyrkabes Games)ผู้พัฒนาแชร์เดโมบน r/incremental_games และเปิดเผยว่าโค้ดส่วนใหญ่สร้างด้วย AI
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/dyrkabes)กำหนดวางจำหน่ายบน Steam
ทางการSteam (Dyrkabes Games)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
itch.io
ตั้งราคาเอง: เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (Unity WebGL เซฟใช้ไม่ได้ใน Safari และยังไม่ปรับให้เหมาะกับมือถือ) พร้อมไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows และ macOS
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
ไม่ฟรีบน Steam ยังไม่แสดงราคา เดโมแยก (แอป 4964910) เล่นฟรี
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดตลอดกาล, ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Incremental RTS Demo (r/incremental_games) Reddit (u/dyrkabes) | โพสต์โซเชียล | 17 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Incremental RTS by Dyrkabes itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Incremental RTS on Steam Steam (Dyrkabes Games) | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/incremental-rts" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Incremental RTS บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Incremental RTS เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน




