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Incremental RTS store artwork

Incremental RTS

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Dyrkabes

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/dyrkabes) ↗StrategiaSimulazioneitch.ioSteamVerificato in parte

Costruisci fabbriche, ricerca potenziamenti e guarda il tuo esercito invadere da solo il campo di battaglia in un auto-battler semi-idle.

Dove giocare

Sito ufficiale i-am-happy-to-see-you.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post Reddit dello sviluppatore su r/incremental_games; la pagina itch.io rimanda alla pagina Steam.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · Versione in sviluppo (più ampia ma più vecchia della demo su Steam, secondo lo sviluppatore)Gratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io
  • SteamIn arrivo · Uscita prevista per il 24 nov 2026; demo gratuita disponibile dal 21 ago 2026A pagamento

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam (Dyrkabes Games)

    In arrivo · Steam

Informazioni su Incremental RTS

Tu pensi alla strategia, l'esercito fa il resto. È un gioco di strategia incrementale semi-idle senza micromanagement. Compri fabbriche e potenziamenti; la base produce unità in automatico e queste combattono da sole, quindi le tue decisioni riguardano cosa costruire e cosa ricercare, tra cui carri armati, artiglieria, unità d'aggiramento e mega unità, contro ondate nemiche sempre più forti. Ogni edificio fa salire il costo di tutti gli edifici, quindi di tanto in tanto fai piazza pulita e ricostruisci, e se vieni sconfitto ricominci da un livello precedente mantenendo potenziamenti e punti guerra. Lo sviluppatore, Dyrkabes, disegna ogni unità su carta e la scansiona; musica e suoni vengono da Uppbeat. Secondo lo sviluppatore, la maggior parte del codice è generata dall'IA (lo strumento di IA non è nominato), insieme ad alcuni testi e traduzioni. Una versione più ampia ma più vecchia (24 livelli, circa 100 potenziamenti, 16 unità) si gioca nel browser o si scarica per Windows e macOS su itch.io a prezzo libero; su Steam una demo gratuita più breve è disponibile da agosto 2026 e il gioco completo, che secondo lo sviluppatore avrà 333 potenziamenti, 22 unità e 75 livelli, è previsto per il 24 novembre 2026. Lo sviluppatore dice che non è né un RTS né un incrementale puro.

auto-battlerincrementaleidlertspotenziamentidisegnato a manounity

Screenshot e artwork

Key art di Incremental RTS · Steam store artwork

Incremental RTS store artwork
Key art di Incremental RTS · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte

In un post su r/incremental_games (17 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job). Some texts and translations are AI-generated.” Lo strumento o il modello di IA non è nominato. Secondo lo stesso post, la grafica viene dai disegni su carta dello sviluppatore e musica e suoni da Uppbeat.

Dichiarato dallo sviluppatoreIncremental RTS Demo (r/incremental_games)
Prove a supporto
  • DichiaratoLa dichiarazione sull'IA di itch.io spunta AI Assisted, Code e Text; la pagina dice che tutti i modelli sono disegnati a mano su carta e scansionati. — itch.io
Approccio di sviluppo

Realizzato in Unity da gennaio 2026, secondo lo sviluppatore, con la maggior parte del codice generata dall'IA tramite uno strumento che lo sviluppatore non nomina, insieme ad alcuni testi e traduzioni. Le unità sono disegnate su carta, scansionate e rimpicciolite. Le unità seguono percorsi predefiniti su ogni mappa. La versione su itch.io viene aggiornata con release numerate (la 0.3.0 ha aggiunto la localizzazione a luglio 2026; le build per Windows e macOS sono arrivate a giugno 2026).

Engine / framework
Unity
Lingue
C#
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job).”
— Dyrkabes, Incremental RTS Demo (r/incremental_games)

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post dello sviluppatore u/dyrkabes su r/incremental_games (17 ott 2026, 16:52 UTC) e dalle risposte sotto il post, letti dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026. Lo strumento non è nominato, quindi è registrato come non dichiarato; lo sviluppatore è uno sviluppatore software di professione e dice che la maggior parte del codice, non tutto, è generata dall'IA, quindi non è registrata alcuna quota. Funzionalità, piattaforme e valutazione su itch.io (4.6 da 53 valutazioni) ricavate dalla pagina itch.io; dati di Steam dalla pagina dello store e dall'API (8 nov 2026): sviluppatore ed editore Dyrkabes Games, Windows e macOS, inglese, tedesco e russo, uscita il 24 nov 2026, ancora nessuna recensione degli utenti e nessuna dichiarazione sui contenuti IA sulla pagina Steam. L'app della demo 4964910 indica il 21 ago 2026. Lo sviluppatore dice che il gioco parteciperà a uno Steam Next Fest. I numeri dei contenuti del gioco completo (333 potenziamenti, 22 unità, 75 livelli) sono il piano dello sviluppatore riportato nelle risposte su Reddit. Sviluppatore: account itch.io i-am-happy-to-see-you con nome visualizzato Dyrkabes; nome e località non indicati; lo sviluppatore scrive in prima persona e non descrive alcun team, ma la dimensione del team non è indicata. Unity viene dalla pagina itch.io; C# è dedotto da Unity. Non è visibile una data di pubblicazione esatta su itch.io; il devlog più vecchio elencato sulla pagina risale ad aprile 2026. La build WebGL non è stata esaminata per chiamate all'IA; nessuna fonte ne menziona. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Gennaio 2026

    Inizia lo sviluppo, secondo lo sviluppatore.

  2. Esce la demo gratuita su Steam.

  3. Lo sviluppatore condivide la demo su r/incremental_games e dichiara che la maggior parte del codice è generata dall'IA.

  4. Data di uscita prevista su Steam.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (Versione in sviluppo (più ampia ma più vecchia della demo su Steam, secondo lo sviluppatore))GratisPagina dello store

Prezzo libero: si gioca gratis nel browser (Unity WebGL; i salvataggi non funzionano in Safari, non ottimizzato per smartphone), con download per Windows e macOS.

Valutazione itch.io
Rilevato
4.6 / 5
al 8 nov 2026itch.io

Basata su 53 valutazioni della versione su itch.io.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.

Steam

In arrivo (Uscita prevista per il 24 nov 2026; demo gratuita disponibile dal 21 ago 2026)A pagamentoPagina dello store

Non gratuito su Steam; prezzo non ancora indicato. La demo separata (app 4964910) è gratuita.

Recensioni Steam
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Picco storico di giocatori in contemporanea, Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Incremental RTS Demo (r/incremental_games)
Reddit (u/dyrkabes)
Post social17 ott 20263 nov 2026
Incremental RTS by Dyrkabes
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Incremental RTS on Steam
Steam (Dyrkabes Games)
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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Featured on VibeGameDB – Incremental RTS, un gioco creato con l'IA
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