
Cocktails & Cannons
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
昼は海賊に狙われる島でリゾートを経営し、夜はおじいちゃんの大砲で襲撃者を迎え撃つ。開発者いわく「100% AI製」のPlaygamaジャム応募作 🏝️
公式サイト resenhadobar.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページで、開発者のReddit投稿からリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Cocktails & Cannonsについて
Cocktails & Cannonsは、リゾート経営とベースディフェンスを組み合わせた無料のブラウザゲーム。早朝に資金を使って島に客室、飲食店、アトラクションを配置します。客室が増えれば客と収入も増え、食事と娯楽が十分にあれば快適さとバラエティの評価が高く保たれます。日中は客が客室、飲食店、アトラクションの間を行き来し、建物の上にサービスの吹き出しが出てきます。期限が切れる前に長押しすると、ちょっとした作業が片付いてチップがもらえます。日没になるとその日の売上を確認し、おじいちゃんの大砲を操作して、島に被害が出る前に海賊船を沈めます。襲撃をしのぐと設計図の宝箱が手に入り、新しいリゾート施設が解放されます。操作はマウスかタッチで、大砲はキーボードでも操作できます。Playgama AFK Summer Jam 2026のために約16日間で制作されました。開発者のResenhaDoBarは本作を「100% AI made」と呼び、使用ツールとしてGPT 5.6とJabali IDE(コードとサウンド)、Three.jsを挙げています。3Dモデルはなく、アセットはすべてコードで組み立てたジオメトリです。
制作方法
一部検証済みOpenAIのGPT 5.6を使ったJabali IDE。どちらも当サイトで個別に追跡しているツールではありません。「My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense」と題したr/aigamedevへの投稿(2026年7月29日、UTC)で、開発者は使用ツールを「GPT 5.6 (terra/sol) Jabali IDE (code and sounds) and ThreeJS」とし、GPT 5.6を使うのは初めてだったこと、アセットはすべてコードで構成したジオメトリであること、オーディオと効果音は「inside the Studio」で生成したことを述べています。
- 開発者発表itch.ioページのAI開示にはAI Assisted、Code、Graphicsが記載されている。 — itch.io
3週間のジャムに向けて約16日間で、Three.js上でJabali IDEのGPT 5.6を使って制作。開発者はコードとサウンドをJabali IDEによるものとしています。3Dモデルのファイルはなく、建物、船、小物はすべてコードで組み立てたジオメトリです。ゲームのスクリプトにはThree.jsが含まれ、AIサービスへの呼び出しはありません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- ジャム向けに約16日間開発者発表Reddit (u/ResenhaDoBar)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models”検証メモ: AIの使用は、u/ResenhaDoBarによるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年7月29日 22:20 UTC)によるもので、2026年11月7日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。投稿はitch.ioのページにリンクしています。「100% AI made」はコードだけでなくゲーム全体についての表現であるため、AIによるコードの割合は記録していません。ツール一覧ではコードをJabali IDEによるものとしています。Jabali IDEは当サイトで追跡しているツールではないため、ツールは非公開として記録し、挙げられたツール名は本文に残しています。itch.ioのAI開示(AI Assisted、Code、Graphics)はこの主張を補強しますが、それだけで裏付けになるものではありません。ゲームプレイ、操作方法、ステータスはitch.ioのページから取得し、2026年11月7日に確認しました。ジャム:Playgama AFK Summer Jamは2026年7月10日から31日(16:00 UTC)まで開催され、応募は84作品。本作は締め切りの2日17時間前に応募されました。結果ページには順位が表示されておらず(受賞作は審査員が選出)、順位は記録していません。開発者のitch.ioプロフィールには10本のブラウザゲームがあり、うち数本はジャム応募作です。複数人で制作していることを示す情報はありませんが、チーム規模は明かされていません。ゲームのスクリプト(Three.js)はAIサービスを呼び出していません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
- 2026年7月10日〜31日
Playgama AFK Summer Jam(応募84作品)に締め切りの2日17時間前に応募。審査員による結果発表に順位の記載はない。
開発者がr/aigamedevで、100% AI製の応募作として紹介(22:20 UTC)。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense (r/aigamedev) Reddit (u/ResenhaDoBar) | SNS 投稿 | 2026年7月29日 | 2026年11月3日 |
| Cocktails & Cannons by ResenhaDoBar (itch.io) itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Playgama AFK Summer Jam (itch.io jam page, submission and results) itch.io (hosted by Playgama) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ResenhaDoBar | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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