
Cocktails & Cannons
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Le jour, bâtissez un complexe hôtelier sur une île menacée par les pirates ; la nuit, prenez les commandes du canon de Grand-père contre les pillards. Une participation à une jam Playgama que le développeur dit « 100% AI made ».
Site officiel resenhadobar.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même, liée dans son post Reddit.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Cocktails & Cannons
Cocktails & Cannons est un jeu gratuit pour navigateur qui mélange tycoon hôtelier et défense de base, sous le soleil des tropiques. Tôt le matin, vous dépensez votre argent pour placer chambres, restaurants et attractions sur une île ; plus de chambres attirent plus de clients et de revenus, tandis qu'assez de nourriture et de divertissements maintiennent leur confort et la variété à un bon niveau. Pendant la journée, les clients circulent entre chambres, repas et loisirs, et des bulles de service apparaissent au-dessus des bâtiments : maintenez-les pour accomplir de petites tâches et récolter des pourboires avant qu'elles n'expirent. Au coucher du soleil, vous faites le point sur les gains du jour, puis prenez le contrôle du canon de Grand-père pour couler les navires pirates avant qu'ils n'endommagent l'île ; survivre à un raid rapporte un coffre de plans qui débloque de nouveaux bâtiments. Il se joue à la souris ou au tactile, avec des commandes clavier pour le canon. Il a été réalisé en environ 16 jours pour la Playgama AFK Summer Jam 2026. Le développeur, ResenhaDoBar, le qualifie de « 100% AI made » et cite comme outils GPT 5.6 et Jabali IDE (pour le code et les sons) avec Three.js ; il n'y a aucun modèle 3D, chaque ressource étant une géométrie construite par le code.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéJabali IDE avec GPT 5.6 d'OpenAI ; aucun des deux n'est un outil que nous suivons séparément. Dans un post sur r/aigamedev (29 juil. 2026, UTC) intitulé « My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense », le développeur cite comme outils « GPT 5.6 (terra/sol) Jabali IDE (code and sounds) and ThreeJS », indique que c'était sa première utilisation de GPT 5.6, que toutes les ressources sont des géométries organisées dans le code, et que l'audio et les effets sonores ont été générés « inside the Studio ».
- DéclaréLa déclaration d'usage de l'IA sur la page itch.io indique AI Assisted, Code et Graphics. — itch.io
Réalisé en environ 16 jours pour une jam de trois semaines avec GPT 5.6 dans Jabali IDE, que le développeur crédite pour le code et les sons, sur Three.js. Il n'y a aucun fichier de modèle 3D : chaque bâtiment, navire et accessoire est une géométrie assemblée par le code. Le script du jeu contient Three.js et aucun appel à des services d'IA.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ 16 jours, pour la jamDéclaré par le développeurReddit (u/ResenhaDoBar)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models”Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le post du développeur sur r/aigamedev par u/ResenhaDoBar (29 juil. 2026, 22:20 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift le 7 nov. 2026 ; il renvoie vers la page itch.io. « 100% AI made » décrit le jeu entier et non le seul code, donc aucune part de code IA n'est enregistrée ; la liste d'outils crédite Jabali IDE pour le code. Jabali IDE n'est pas un outil que nous suivons, l'outil est donc enregistré comme non divulgué, avec les outils cités dans le texte. La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io (AI Assisted, Code, Graphics) appuie l'affirmation sans l'établir à elle seule. Gameplay, commandes et statut d'après la page itch.io, lue le 7 nov. 2026. Jam : la Playgama AFK Summer Jam s'est tenue du 10 au 31 juil. 2026 (16:00 UTC) avec 84 participations ; celle-ci a été soumise 2 jours et 17 heures avant la date limite, et la page des résultats n'affiche aucun classement (les gagnants ont été choisis par un jury), donc aucun classement n'est enregistré. Le profil itch.io du développeur liste dix jeux pour navigateur, dont plusieurs participations à des jams ; rien n'indique plus d'une personne, mais la taille de l'équipe n'est pas indiquée. Le script du jeu (Three.js) n'appelle aucun service d'IA. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
- 10–31 juil. 2026
Participation à la Playgama AFK Summer Jam (84 participations), soumise 2 jours et 17 heures avant la date limite. Les résultats, décidés par un jury, n'affichent aucun classement.
Officielitch.io (hosted by Playgama) Le développeur présente sa participation sur r/aigamedev comme « 100% AI made » (22:20 UTC).
DéclaréReddit (u/ResenhaDoBar)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5).
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense (r/aigamedev) Reddit (u/ResenhaDoBar) | Publication sur les réseaux | 29 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Cocktails & Cannons by ResenhaDoBar (itch.io) itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Playgama AFK Summer Jam (itch.io jam page, submission and results) itch.io (hosted by Playgama) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) ResenhaDoBar | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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