
Kilowatt FM
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Gérez une radio des années 1980 dans votre navigateur : choisissez un format, embauchez des DJ, vendez du temps d'antenne et affrontez quatre stations rivales pour la première place. 📻
Site officiel icetraigh.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io officielle d'IceTraigh, listée sur son profil itch.io.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Kilowatt FM
Kilowatt FM est un jeu de gestion de station de radio gratuit sur navigateur, qui se déroule au milieu des années 1980 — ambiance FM garantie. Vous reprenez une station, choisissez son genre musical, établissez la programmation de la journée, embauchez et licenciez des DJ, vendez de la publicité et trouvez des sponsors, faites la promotion de vos émissions et tentez des coups d'éclat contre quatre stations rivales, puis lancez la semaine pour voir le résultat ; au bout de quelques semaines, des graphiques montrent vos performances sur les marchés. Les parties se jouent en sessions de 13 semaines, avec des événements aléatoires en cours de route. Il y a aussi un mode histoire tiré de l'expérience personnelle d'IceTraigh : en 2016, IceTraigh a repris une station de radio de faible puissance et l'a transformée en station 100 % blues, ce qui, selon IceTraigh, a déclenché une guerre des audiences dans les années qui ont suivi ; les noms ont été changés. IceTraigh indique que ce jeu, comme tous ses jeux, a été entièrement réalisé avec SuperGrokPlus AI (un nom qui renvoie à Grok, de xAI), et que, sans savoir dessiner ni coder, un tel projet aurait été impossible à lancer auparavant. Gratuit sur itch.io, en anglais.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéPage itch.io d'IceTraigh : « This, like all of my games, was made completely with SuperGrokPlus AI. » Le devlog de lancement le répète et ajoute que, sans savoir dessiner ni coder, il aurait fallu être millionnaire pour lancer un tel projet, alors qu'il est désormais possible d'en monter un en un week-end. SuperGrokPlus renvoie à Grok, de xAI, un outil que nous ne suivons pas : l'outil est donc enregistré comme non communiqué. Un devlog ultérieur mentionne l'attente de la réinitialisation de la limite hebdomadaire de crédits d'IA avant de reprendre le travail. Aucun modèle n'est cité, et les sources ne disent pas si une partie du code ou des graphismes a été faite à la main.
- DéclaréDevlog de lancement : « Just like my other games, it's made completely with SuperGrokPlus AI. Before today and without the ability to draw or code, I would have to be a millionaire just to get a project like this off the ground. » — itch.io (IceTraigh)
- DéclaréLe profil itch.io d'IceTraigh décrit la création de jeux de simulation et de gestion avec SuperGrokPlus AI. — itch.io
Selon IceTraigh, tout le jeu a été réalisé avec SuperGrokPlus AI (Grok) ; IceTraigh, qui dit ne savoir ni dessiner ni coder, l'a conçu et a basé le mode histoire sur ses propres années à la tête d'une station de radio (de 2016 à 2020, d'après la page itch.io). Le build navigateur est une application JavaScript empaquetée qui inclut React (observé) ; itch.io indique uniquement HTML5. Dans les cinq jours suivant le devlog de lancement, le jeu a reçu trois mises à jour (builds 0.74 et 0.77 le 22 septembre, 0.80 le 25 septembre), la dernière faisant se mettre à jour en direct l'écran des finances lorsqu'une publicité est validée.
- Moteur / framework
- Non communiqué (HTML5 ; le build web embarque React)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“This, like all of my games, was made completely with SuperGrokPlus AI.”Notes de vérification : Gameplay, mode histoire et usage de l'IA d'après la page itch.io d'IceTraigh (statut Released ; HTML5 ; genre Simulation ; la déclaration d'usage de l'IA coche AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text), ses quatre devlogs (21 au 25 sept. 2026) et son profil itch.io, le tout relu le 6 nov. 2026. IceTraigh s'exprime toujours à la première personne, et le profil décrit une seule personne créant des jeux de simulation et de gestion : le développement est donc enregistré comme solo. « Made completely with SuperGrokPlus AI » est la formulation d'IceTraigh ; nous n'avons trouvé aucune déclaration distincte sur le code, mais IceTraigh dit aussi ne pas savoir coder. Grok n'a pas de fiche outil dans cette base de données : l'outil est donc enregistré comme non communiqué, et Grok est cité dans le texte sur l'usage ; « SuperGrokPlus » est cité tel quel. itch.io n'affiche aucune date de publication pour la page ; la date la plus ancienne est celle du devlog de lancement, le 21 sept. 2026 (20 h 19 UTC), auquel est joint le build navigateur. Selon IceTraigh, les noms des stations de radio du mode histoire ont été changés. Le build web a été vérifié : aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. itch.io n'affiche aucune note ni aucun nombre de téléchargements. La localisation n'est pas indiquée. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
IceTraigh annonce le jeu dans un devlog (20 h 19 UTC), avec un build jouable sur navigateur.
Déclaréitch.io (IceTraigh)Les builds 0.74 et 0.77 sont publiés sous forme de mises à jour rapides.
Déclaréitch.ioLe build 0.80 remanie l'écran des finances pour que les totaux se mettent à jour en direct lorsqu'une publicité est validée.
Déclaréitch.io (IceTraigh)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit sur navigateur (HTML5). Les paiements de soutien facultatifs sont acceptés.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Kilowatt FM by IceTraigh itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| IceTraigh (itch.io profile) itch.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Run Your Own Radio Station! itch.io (IceTraigh) | Devlog | 21 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Update to Build 0.80: Better Financials itch.io (IceTraigh) | Devlog | 25 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) IceTraigh | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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