
Kilowatt FM
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
1980년대 라디오 방송국 경영 시뮬레이션. 포맷을 정하고, DJ를 뽑고, 광고 시간을 팔아 경쟁 방송국 넷을 제치고 청취율 1위를 노려라 📻
공식 사이트 icetraigh.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 itch.io 프로필에 올라 있는 개발자 본인의 itch.io 페이지(IceTraigh).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Kilowatt FM 소개
Kilowatt FM은 1980년대 중반을 배경으로 한 무료 브라우저 라디오 방송국 경영 게임입니다. 방송국을 인수해 음악 장르를 고르고, 하루 편성을 짜고, DJ를 고용하거나 해고하고, 광고를 팔고 스폰서를 구하고, 프로그램을 홍보하고 경쟁 방송국 넷을 상대로 이벤트를 벌인 뒤, 한 주를 돌리고 결과를 확인합니다. 몇 주가 지나면 시장별 성적을 그래프로 볼 수 있습니다. 게임은 13주 단위 세션으로 진행되며, 중간중간 무작위 이벤트가 일어납니다. 개발자 본인의 경험을 바탕으로 한 스토리 모드도 있습니다. 개발자는 2016년에 소출력 라디오 방송국을 인수해 블루스 전문 방송국으로 바꿨고, 개발자에 따르면 이후 몇 년 동안 청취율 전쟁이 벌어졌다고 합니다. 등장하는 이름은 바꿨습니다. 개발자 IceTraigh는 다른 모든 게임과 마찬가지로 이 게임도 SuperGrokPlus AI(xAI의 Grok을 가리키는 이름)로 전부 만들었으며, 그림도 코딩도 못 하는 자신이 예전 같으면 이런 프로젝트를 시작조차 할 수 없었을 것이라고 말합니다. itch.io에서 무료로 플레이할 수 있으며, 영어로 제공됩니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 itch.io 페이지: “This, like all of my games, was made completely with SuperGrokPlus AI.” 출시 개발 로그에서도 같은 말을 반복하며, 그림도 코딩도 못 하는 자신이 예전 같으면 이런 프로젝트를 시작하려면 백만장자여야 했겠지만 이제는 주말 동안 하나를 만들 수 있다고 덧붙였습니다. SuperGrokPlus는 이 사이트에서 추적하지 않는 도구인 xAI의 Grok을 가리키므로 도구는 미공개로 기록했습니다. 이후 개발 로그에는 작업을 이어 가기 전에 주간 AI 크레딧 한도가 초기화되기를 기다린다는 언급이 있습니다. 모델명은 나와 있지 않으며, 코드나 아트 중 손으로 만든 부분이 있는지는 출처에 나와 있지 않습니다.
- 개발자출시 개발 로그: “Just like my other games, it's made completely with SuperGrokPlus AI. Before today and without the ability to draw or code, I would have to be a millionaire just to get a project like this off the ground.” — itch.io (IceTraigh)
- 개발자개발자의 itch.io 프로필에 SuperGrokPlus AI로 시뮬레이션·경영 게임을 만든다는 소개가 있음. — itch.io
개발자에 따르면 게임 전체를 SuperGrokPlus AI(Grok)로 만들었습니다. 그림도 코딩도 못 한다는 개발자가 기획을 맡았고, 스토리 모드는 본인이 라디오 방송국을 운영한 시절(itch.io 페이지 기준 2016~2020년)을 바탕으로 했습니다. 브라우저 빌드는 React가 포함된 번들 JavaScript 앱이며(관측), itch.io에는 HTML5만 표시됩니다. 출시 개발 로그 이후 5일 안에 세 차례 업데이트(9월 22일 빌드 0.74와 0.77, 9월 25일 0.80)가 있었고, 마지막 업데이트로 광고를 확정하면 재무 화면이 실시간으로 갱신되게 되었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 공개되지 않음 (HTML5, 웹 빌드에 React 번들 포함)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“This, like all of my games, was made completely with SuperGrokPlus AI.”검증 메모: 게임플레이, 스토리 모드, AI 활용 내용은 개발자의 itch.io 페이지(상태 Released, HTML5, 장르 Simulation, AI 공개 항목에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text 체크), 개발 로그 4건(2026년 9월 21일~25일), 개발자의 itch.io 프로필을 따랐으며, 모두 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 개발자는 처음부터 끝까지 1인칭으로 쓰고, 프로필도 시뮬레이션·경영 게임을 만드는 한 사람을 소개하므로 1인 개발로 기록했습니다. “Made completely with SuperGrokPlus AI”는 개발자의 표현이며, 코드에 대한 별도 진술은 찾지 못했지만 개발자는 코딩을 못 한다고도 밝혔습니다. 이 데이터베이스에는 Grok 도구 항목이 없으므로 도구는 미공개로 기록하고 활용 설명에 Grok을 명시했으며, “SuperGrokPlus”는 쓰인 그대로 인용했습니다. itch.io 페이지에는 공개일이 표시되지 않으며, 가장 이른 날짜는 브라우저 빌드가 첨부된 2026년 9월 21일(20:19 UTC) 출시 개발 로그입니다. 개발자에 따르면 스토리 모드의 라디오 방송국 이름은 바꾼 것입니다. 웹 빌드에서 AI 서비스 호출을 확인했으나 발견되지 않았습니다. itch.io에는 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 거주지는 나와 있지 않습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
개발자가 플레이 가능한 브라우저 빌드와 함께 개발 로그로 게임을 발표(20:19 UTC).
빌드 0.74와 0.77을 빠른 업데이트로 게시.
개발자itch.io빌드 0.80에서 광고를 확정하면 금액 합계가 실시간으로 갱신되도록 재무 화면을 개편.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Kilowatt FM by IceTraigh itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| IceTraigh (itch.io profile) itch.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Run Your Own Radio Station! itch.io (IceTraigh) | 개발 일지 | 2026년 9월 21일 | 2026년 11월 3일 |
| Update to Build 0.80: Better Financials itch.io (IceTraigh) | 개발 일지 | 2026년 9월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) IceTraigh | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





