Хитин
Acción en 3D vista con ojos de insecto: vence a una mantis para quedarte sus guadañas y a una libélula para quedarte sus alas.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 6 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Figura como «In development» en itch.io; se presenta como un prototipo con una campaña cortaGratis
Descarga desde itch.io.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Хитин
Un prototipo de acción en 3D ambientado en el invernadero abandonado de un entomólogo y visto con ojos de insecto. Eres una ninfa, la última larva de una colmena desaparecida: derrota a una mantis y quédate sus guadañas, derrota a una libélula y quédate sus alas. Seis huéspedes de piezas dan 48 combinaciones de quimera (salta como un saltamontes y golpea hacia abajo con las guadañas, o planea con alas y echa agua hirviendo sobre los enemigos), y las piezas se cambian en puntos de muda. Hay cinco zonas, desde el prólogo, pasando por las macetas, una bandeja de agua y un estante oscuro bajo una arpillera, hasta un nido bajo el tejado, y la jefa final, la Reina Avispón, se ensambla a sí misma con las piezas que recogiste pero no llevaste puestas. Se juega con ratón y teclado o con mando. Krolicheg escribe, en ruso, que todo el juego lo concibió y lo hizo la IA, Claude Opus 5.5 (Claude Code), en 9 horas y 10 minutos de trabajo: código, modelos 3D, shaders, sonidos y música (orquesta y guitarra), todo escrito como código; según su relato, no escribió ni una sola línea, solo planteó tareas y jugó. Las teclas de trucos de desarrollo que Claude usó para las pruebas se quedaron en la build. Hecho con Godot 4; descarga gratuita para Windows y macOS en itch.io, presentado como un prototipo corto.
Cómo se hizo
Verificado en parteSegún el texto (en ruso) de la página, todo el juego lo concibió y lo hizo la IA, Claude Opus 5.5 (Claude Code), en 9 horas y 10 minutos de trabajo: código, modelos 3D, shaders, sonidos y música (orquesta y guitarra), todo escrito como código. «I did not write a single line — I only set tasks and played.» La página dice que las teclas de trucos de desarrollo (F1 a F5) son las que Claude usó para probar el juego y que se dejaron porque la build es exactamente la que aparece en el vídeo del desarrollo. Las texturas son CC0 de ambientCG, y la música usa BBC Symphony Orchestra Discover, Surge XT y las muestras Black And Green Guitars.
Hecho con Godot 4 por Claude Code (Claude Opus 5.5) en 9 horas y 10 minutos de trabajo, según quien lo desarrolla, que planteó las tareas y jugó; los modelos, los shaders, el sonido y la música también se produjeron como código. Las texturas proceden de ambientCG (CC0), y la música se renderiza con BBC Symphony Orchestra Discover, el sintetizador Surge XT y las muestras Black And Green Guitars. La página reserva todos los derechos a ArteMakes Games y prohíbe vender el juego o versiones modificadas.
- Motor / framework
- Godot 4
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- 9 horas y 10 minutos de trabajo de Claude Code, según quien lo desarrollaDeclarado por el desarrolladoritch.io
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Я не написал ни строчки — только ставил задачи и играл.”Notas de verificación: Jugabilidad, controles, créditos y uso de IA según la página de itch.io en ruso, releída el 6 de noviembre de 2026 (publicada el 17 de octubre de 2026 a las 12:08 UTC; actualizada el 19 de octubre de 2026 a las 19:27 UTC; estado In development; Windows y macOS; género Action; hecho con Godot; archivos Khitin_Windows.zip y Khitin_macOS.zip). El título en inglés, Khitin, se toma de los nombres de archivo. Según la página, no se escribió código a mano; no se registra porcentaje de código por IA porque la página no da ninguna cifra. El enlace de la página al vídeo del desarrollo sigue siendo un marcador («[ССЫЛКА НА РОЛИК]»), así que el vídeo no se ha comprobado. Desarrollo: la cuenta de itch.io Krolicheg escribe en primera persona; la página nombra el sello ArteMakes Games, con canal de YouTube y Telegram @ARTEMAKES_GAMES; no se dan nombre real, ubicación ni tamaño del equipo. Según la página, la versión para Mac no se ha probado. Las versiones de escritorio no se descargaron, así que no se comprobaron en busca de llamadas a servicios de IA; la página no describe funciones de IA dentro del juego. No se comprobaron los idiomas del juego; la página está en ruso. itch.io no muestra valoración. No se ha jugado.
Historia del desarrollo
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Descarga gratuita para Windows 10/11 (64 bits, Vulkan) y macOS 11 o posterior; las builds no están firmadas, y la página explica cómo abrirlas.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Хитин by Krolicheg itch.io · ru | Página de la tienda | 17 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Krolicheg | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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