
Laser Dot
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Eres el puntero láser de un robot y el gato hace el resto: guíalo para que tire cosas, se meta en cajas y desenchufe cables. 🐈
Web oficial cocolitocollective.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (CocolitoCollective), enlazada desde su página oficial de inscripción en Jamference: AI Game Jam Hack 1.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Laser Dot
Un juego corto de puzles en el que nunca actúas directamente. Eres el puntero láser de Dock-bot: las flechas, WASD o el ratón mueven el punto rojo, y el gato lo ve, lo acecha y se abalanza, así que cada objetivo, desde tirar cosas de las encimeras y meterse en una caja hasta montarse en el robot aspirador y desenchufar un cable, se consigue guiando al gato. Hasta los menús funcionan así: eliges START, una sala o un nivel de sonido guiando al gato hasta una caja, donde se acomoda con el punto. El juego se pausa cuando cambias de ventana y se reanuda cuando mueves el punto. Todo se dibuja y se sintetiza con código, así que no hay archivos de imagen ni de audio. El desarrollador, Cocolito Collective, dice que Claude Code (Claude Opus 5.5) escribió todo el TypeScript, incluido un renderizador de estilo dibujado a mano con «tinta hirviente», los sonidos con Web Audio y un entorno de pruebas con Firefox sin interfaz, mientras que Claude, en un Claude Project, hizo de productor y director de arte. Hecho para Jamference: AI Game Jam Hack 1, donde quedó 9.º en la clasificación general. Gratis en el navegador en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa respuesta del desarrollador en la jam: «Claude Code (Claude Opus 5.5), running on my PC, wrote all the TypeScript: the game, a hand-drawn “boiling ink” renderer, every sound as Web Audio synthesis, and a headless Firefox test harness.» El trabajo se hizo en 26 lotes aprobados (encargos J1 a J26) con un archivo de traspaso compartido. Cada nueva comprobación automática tenía que demostrar primero que fallaba con una copia del código rota a propósito (268 de estas «probes»), y una prueba hace fallar la compilación si el juego escucha cualquier entrada que no sea de movimiento. El comportamiento del gato (fijarse, acechar, abalanzarse, aburrirse) es IA de juego clásica que escribió Claude y ajustó el desarrollador.
Según la misma respuesta, Claude, en un Claude Project, hizo de productor y director de arte: convirtió las ideas del desarrollador en encargos por escrito (alcance aprobado, valores por defecto y pruebas), dibujó hojas de concepto en SVG sobre capturas reales del juego ya construido y revisó cada informe de Claude Code frente a su encargo antes de que el desarrollador lo probara.
Un juego de una semana para Jamference: AI Game Jam Hack 1, construido por dos instancias de Claude bajo la dirección del desarrollador: Claude, en un Claude Project, escribió los encargos y las hojas de concepto, y Claude Code escribió todo el TypeScript y las pruebas automáticas. Todo se dibuja y se sintetiza con código; según el desarrollador, el juego completo es un paquete de 150 KB.
- Motor / framework
- Ninguno (TypeScript con un renderizador propio)
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladoritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
“Claude Code (Claude Opus 5.5), running on my PC, wrote all the TypeScript”Notas de verificación: Uso de IA según la respuesta del desarrollador en la página oficial de inscripción de la jam, releída el 5 nov 2026; la página de itch.io no nombra ninguna herramienta y su declaración de IA marca Código, Gráficos y Sonidos. La proporción del 100 % de código hecho por IA refleja «wrote all the TypeScript». La regla de la propia jam («AI must be part of the build») no se refiere específicamente al código. El campo de equipo de la inscripción dice «Cocolito Collective (cocolitocollective): solo developer», así que el tamaño del equipo se registra como uno; la ficha del desarrollador (compartida con Tidewick) mantiene el tipo que tenía. Publicación (9 oct 2026, 03:54 UTC), inglés como idioma, entrada por teclado y ratón y «Average session: A few minutes» según la página de itch.io; la página de inscripción decía que se envió 2 horas y 57 minutos antes del cierre del 9 oct, 07:00 UTC. La página se actualizó el 1 nov 2026 con un diario de desarrollo titulado «Laser Dot: Improve My Game Jam 47», que no se abrió. Resultados de la jam (13 valoraciones): 9.º en la general (4,000), 8.º en Fun y en Polish, 12.º en Use of AI. No se encontraron llamadas a servicios de IA en el paquete del juego. No se jugó.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (03:54 UTC) y presentado a Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot, restricción Movement Input Only).
Cierre de las votaciones: 9.º en la general de 36 juegos (13 valoraciones).
Oficialitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5); teclado o ratón.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Laser Dot by CocolitoCollective itch.io | Página de la tienda | 9 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Laser Dot by CocolitoCollective for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | Web oficial | 15 oct 2026 | 3 nov 2026 |
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