
Laser Dot
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Vous êtes le pointeur laser d'un robot, et le chat fait le reste : guidez-le pour faire tomber des objets, se glisser dans des cartons et débrancher des prises.
Site officiel cocolitocollective.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur (CocolitoCollective), liée depuis sa page officielle de participation à Jamference: AI Game Jam Hack 1.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Laser Dot
Un court jeu d'énigmes où l'on n'agit jamais directement — c'est le chat qui bosse. Vous êtes le pointeur laser de Dock-bot : les flèches, WASD ou la souris déplacent le point rouge, et le chat le remarque, le traque et bondit dessus, si bien que chaque objectif, qu'il s'agisse de faire tomber des objets des plans de travail, d'entrer dans un carton, de chevaucher l'aspirateur robot ou de débrancher une prise, s'accomplit en guidant le chat. Même les menus fonctionnent ainsi : on choisit START, une pièce ou un niveau sonore en menant le chat dans un carton, où il s'installe avec le point. Le jeu se met en pause quand vous changez de fenêtre et reprend dès que vous bougez le point. Tout est dessiné et synthétisé en code, il n'y a donc aucun fichier image ou audio. Le développeur, Cocolito Collective, indique que Claude Code (Claude Opus 5.5) a écrit tout le TypeScript, y compris un moteur de rendu « boiling ink » au trait dessiné à la main, les sons en Web Audio et un banc de test Firefox headless, tandis que Claude, dans un Claude Project, faisait office de producteur et de directeur artistique. Conçu pour Jamference: AI Game Jam Hack 1, où il s'est classé 9e au général. Gratuit dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa réponse du développeur à la jam : « Claude Code (Claude Opus 5.5), running on my PC, wrote all the TypeScript: the game, a hand-drawn "boiling ink" renderer, every sound as Web Audio synthesis, and a headless Firefox test harness. » Le travail s'est fait en 26 lots validés (briefs J1 à J26) avec un fichier de passation partagé. Chaque nouvelle vérification automatisée devait d'abord être montrée en échec sur une copie volontairement cassée du code (268 « probes » de ce type), et un test fait échouer le build si le jeu écoute une autre entrée que le déplacement. Le comportement du chat (remarquer, traquer, bondir, se lasser) relève de l'IA de jeu classique, écrite par Claude et réglée par le développeur.
Selon la même réponse, Claude, dans un Claude Project, a fait office de producteur et de directeur artistique : il a transformé les idées du développeur en briefs écrits (périmètre validé, valeurs par défaut et tests), dessiné des planches de concept en SVG par-dessus de vraies captures d'écran du jeu construit, et vérifié chaque rapport de Claude Code par rapport à son brief avant que le développeur ne teste en jeu.
Un jeu réalisé en une semaine pour Jamference: AI Game Jam Hack 1, construit par deux instances de Claude sous la direction du développeur : Claude, dans un Claude Project, a rédigé les briefs et les planches de concept, et Claude Code a écrit tout le TypeScript et les tests automatisés. Tout est dessiné et synthétisé en code ; selon le développeur, le jeu entier tient dans un bundle de 150 Ko.
- Moteur / framework
- Aucun (TypeScript avec un moteur de rendu maison)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
“Claude Code (Claude Opus 5.5), running on my PC, wrote all the TypeScript”Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la réponse du développeur sur la page officielle de participation à la jam, relue le 5 nov. 2026 ; la page itch.io ne nomme aucun outil et sa déclaration d'usage de l'IA coche Code, Graphics et Sounds. La part de code IA de 100 % reflète « wrote all the TypeScript ». La règle propre à la jam (« AI must be part of the build ») ne porte pas spécifiquement sur le code. Le champ équipe de la participation indique « Cocolito Collective (cocolitocollective): solo developer », la taille de l'équipe est donc enregistrée à un ; la fiche développeur (partagée avec Tidewick) conserve son type antérieur. Publication (9 oct. 2026, 03:54 UTC), l'anglais comme langue, les commandes clavier et souris et « Average session: A few minutes » d'après la page itch.io ; la page de participation indiquait une soumission 2 heures et 57 minutes avant la date limite du 9 oct. à 07:00 UTC. La page a été mise à jour le 1er nov. 2026 avec un devlog intitulé « Laser Dot: Improve My Game Jam 47 », qui n'a pas été consulté. Résultats de la jam (13 évaluations) : 9e au général (4,000), 8e en Fun et en Polish, 12e en Use of AI. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le bundle du jeu. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
Publié sur itch.io (03:54 UTC) et soumis à Jamference: AI Game Jam Hack 1 (thème Cat and Robot, contrainte Movement Input Only).
Clôture des votes : 9e au général sur 36 participations (13 évaluations).
Officielitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; clavier ou souris.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Laser Dot by CocolitoCollective itch.io | Page boutique | 9 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Laser Dot by CocolitoCollective for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | Site officiel | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
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