
Trick or Treat Street
Un puzzle de blocs pour Halloween : frappez à chaque porte, videz des lignes sur une grille 8x8 et découvrez qui vient ouvrir. 🎃
Site officiel wookiebookie.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (WookieBookie), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Trick or Treat Street
Un jeu de puzzle de blocs pour Halloween, dans le navigateur, avec un petit goût de bonbon. Vous frappez à une porte, puis résolvez un puzzle pour voir qui ouvre : faites glisser des pièces sur une grille de 8x8 et remplissez lignes et colonnes pour les effacer, chaque ligne effacée révélant une partie de l'image cachée dessous. Chaque maison a son piège : des citrouilles en pierre qui bloquent la grille tant que leurs lignes ne sont pas effacées, des toiles d'araignée à effacer deux fois, un fantôme qui dérive de case en case, et l'obscurité, où la pièce que vous tenez est votre seule lanterne. Les lignes effacées et les maisons visitées rapportent des bonbons, et 5 bonbons permettent d'acheter une torche-citrouille qui brûle d'un coup toute une ligne et toute une colonne. Il y a huit maisons et huit personnages ; les visiter toutes ouvre le Manoir de la Sorcière, et une galerie garde tous ceux que vous avez rencontrés. La progression est sauvegardée automatiquement, et le jeu tourne sur ordinateur et sur mobile. Le développeur, WookieBookie, explique que le code a été écrit avec un assistant de codage IA, désigné dans la participation à la jam comme OpenCode avec Claude Opus 5.5, et que les illustrations des personnages ont été générées avec des modèles basés sur Stable Diffusion exécutés en local, puis sélectionnées par le développeur. La musique est un morceau CC0 de tamesu. Réalisé sous Unity pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch) ; jouable gratuitement dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io indique : « Le code a été écrit avec un assistant de codage IA. » La participation à la jam désigne les outils ainsi : « OpenCode on Claude Opus 5.5 Model ». OpenCode, un agent de codage IA, ne figure pas dans notre liste d'outils ; Claude est enregistré parce que la participation désigne Claude Opus 5.5 comme modèle. Les illustrations des personnages ont été générées avec des modèles basés sur Stable Diffusion exécutés en local, puis sélectionnées par le développeur.
- DéclaréPage itch.io, déclaration d'IA : « Les illustrations des personnages ont été générées par IA (modèles basés sur Stable Diffusion, exécutés en local) et sélectionnées par le développeur. Le code a été écrit avec un assistant de codage IA. » — itch.io
- OfficielRèglement de la jam : le développement doit être fortement assisté par l'IA, la majorité du jeu étant générée par l'IA. — itch.io (Focaccai)
Le code a été écrit avec OpenCode utilisant Claude Opus 5.5, et les illustrations des personnages ont été générées avec des modèles basés sur Stable Diffusion exécutés en local, puis sélectionnées par le développeur. Le jeu est construit sous Unity et exporté en WebGL ; la musique est « Spooky Tune » de tamesu (CC0, via OpenGameArt) et la police est Inter (SIL Open Font License).
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- C#
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The code was written with an AI coding assistant.”Notes de vérification : Gameplay, crédits et usage de l'IA d'après la page itch.io du développeur (publiée le 30 oct. 2026 à 19:42 UTC ; statut Released ; HTML5 ; réalisé avec Unity) et la réponse « AI Tools Used » de la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 5 nov. 2026. OpenCode ne figure pas dans notre liste d'outils ; Claude est enregistré parce que le développeur désigne Claude Opus 5.5 comme modèle. Les sources ne donnent aucune part du code, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. La musique (CC0) et la police (SIL Open Font License) sont des assets tiers crédités ; aucune franchise ni aucun personnage existant n'est utilisé, donc aucune mention de propriété intellectuelle n'est enregistrée. Le script de page de la version itch.io contient des substituts aux fonctions de la plateforme Yandex Games (observé) ; aucune fiche Yandex Games n'a été vérifiée. Le vote était toujours en cours le 5 nov. 2026 (il se termine le 7 nov. à 04:00 UTC), donc aucun classement n'est enregistré. Le 5 nov., la page de participation affichait 3 notes de la jam (observé ; ce sont des votes de jam, pas des joueurs ni des avis, donc non enregistrés comme métrique). La version Unity WebGL (fichiers de données, de framework et de code) a été examinée à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées. itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Publié sur itch.io (19:42 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), 7 heures et 15 minutes avant la date limite.
Clôture des participations à l'AI Browser Game Jam 5 ; le vote était toujours en cours le 5 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5, Unity WebGL) sur ordinateur et mobile. La page accepte des dons facultatifs.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Trick or Treat Street by WookieBookie itch.io | Page boutique | 30 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate Trick or Treat Street for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) WookieBookie | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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