
Laser Dot
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你是機器人的雷射筆,剩下的交給貓:引導牠把東西撞下桌、鑽進箱子、拔掉插頭。
官方網站 cocolitocollective.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(CocolitoCollective),Jamference: AI Game Jam Hack 1 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
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網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Laser Dot》
一款你從不直接動手的短篇解謎遊戲。你是機器人 Dock-bot 的雷射筆:用方向鍵、WASD 或滑鼠移動紅點,貓咪會注意到它、悄悄跟上、然後撲過去,所以每個目標,從把東西撞下流理台、鑽進箱子,到坐上掃地機器人、拔掉插頭,都要靠引導貓咪完成。連選單也一樣:要選 START、房間或音量,就把貓引進對應的箱子,等牠帶著紅點在裡面坐好。切換到別的視窗時遊戲會暫停,移動紅點就會繼續。所有畫面與聲音都以程式碼繪製與合成,沒有任何圖片或音訊檔。開發者 Cocolito Collective 表示,Claude Code(Claude Opus 5.5)撰寫了所有 TypeScript,包括手繪風格的「boiling ink」(抖動墨線)渲染器、Web Audio 音效與無頭 Firefox 測試工具,Claude Project 中的 Claude 則擔任製作人與美術指導。本作為 Jamference: AI Game Jam Hack 1 製作,獲得總排名第 9。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩。
製作過程
部分驗證開發者在 Game Jam 報名資料中寫道:「Claude Code (Claude Opus 5.5), running on my PC, wrote all the TypeScript: the game, a hand-drawn "boiling ink" renderer, every sound as Web Audio synthesis, and a headless Firefox test harness.」(在我電腦上執行的 Claude Code(Claude Opus 5.5)寫了所有 TypeScript:遊戲本體、手繪風格的「boiling ink」渲染器、以 Web Audio 合成的所有音效,以及無頭 Firefox 測試工具。)開發分成 26 批經核准的工作(工作說明 J1 到 J26),並共用一份交接檔。每項新的自動化檢查都必須先在故意改壞的程式副本上證明會失敗,才能算數(共 268 個這樣的「探針」);另有一項測試,只要遊戲監聽移動以外的任何輸入,建置就會失敗。貓咪的行為(注意、潛行、撲擊、覺得無聊)是 Claude 寫、開發者調整的傳統遊戲 AI。
依同一份回答,Claude Project 中的 Claude 擔任製作人與美術指導:把開發者的想法寫成工作說明(核准的範圍、預設值與測試),在實際遊戲截圖上以 SVG 畫出概念草圖,並在開發者試玩前,對照工作說明檢查 Claude Code 的每一份回報。
為 Jamference: AI Game Jam Hack 1 製作的一週遊戲,由開發者指揮兩個 Claude 實例完成:Claude Project 中的 Claude 撰寫工作說明與概念草圖,Claude Code 撰寫所有 TypeScript 與自動化測試。所有畫面與聲音都以程式碼繪製與合成;開發者表示整個遊戲只有一個 150 KB 的打包檔。
- 引擎/框架
- 無(TypeScript 搭配自製渲染器)
- 程式語言
- TypeScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
“Claude Code (Claude Opus 5.5), running on my PC, wrote all the TypeScript”查證說明: AI 使用情形取自開發者在 Game Jam 官方報名頁上的回答,於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;itch.io 頁面沒有提到工具,AI 揭露標籤勾選了程式碼、圖像與音效。AI 撰寫程式碼比例 100% 依據「wrote all the TypeScript」的說法。Game Jam 本身的規則(「AI must be part of the build」)沒有限定程式碼。報名資料的團隊欄寫著「Cocolito Collective (cocolitocollective): solo developer」(獨立開發者),因此團隊規模記為一人;開發者資料(與《Tidewick》共用)的類型維持不變。發布時間(2026 年 10 月 9 日 03:54(UTC))、語言英文、鍵盤與滑鼠操作,以及「Average session: A few minutes」(平均遊玩幾分鐘)取自 itch.io 頁面;報名頁顯示本作在 10 月 9 日 07:00(UTC)截止前 2 小時 57 分提交。頁面在 2026 年 11 月 1 日更新,附有一篇標題為「Laser Dot: Improve My Game Jam 47」的開發日誌,我們沒有打開。Game Jam 成績(13 個評分):總排名第 9(4.000),「Fun」與「Polish」皆第 8,「Use of AI」第 12。遊戲打包檔中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(03:54(UTC)),並提交到 Jamference: AI Game Jam Hack 1(主題 Cat and Robot,限制條件「只能用移動操作」)。
投票結束:在 36 件作品中總排名第 9(13 個評分)。
官方itch.io
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Laser Dot by CocolitoCollective itch.io | 商店頁面 | 2026年10月9日 | 2026年11月3日 |
| Laser Dot by CocolitoCollective for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | 官方網站 | 2026年10月15日 | 2026年11月3日 |
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