
破壳物语
Suelta huevos iguales para que choquen y se fusionen hasta llegar al huevo objetivo, y luego eclosiona las mascotas para tu álbum. Según el desarrollador, Codex (GPT-5.5) escribió el juego entero.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 6 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en la App StoreApp StoreDisponibleGratis
Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.
Móvil · Apple App Store (seller: Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd)
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · Listado como 破壳物语测试 (prueba) con prueba oficial (官方试玩); TapTap muestra como fecha de lanzamiento el 19 nov 2026Gratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · TapTap
Acerca de 破壳物语
破壳物语 (Eggtopia: Merge & Hatch Pets en la App Store de EE. UU.) es un puzle gratuito de soltar y fusionar para móviles. Eliges dónde soltar cada huevo; los huevos de la misma fase que chocan se fusionan en la fase siguiente, y en cada partida hay un huevo objetivo que alcanzar. Completar el objetivo da huevos de mascota que eclosionan en compañeros de distintas formas, que pasan a un álbum con fases de crecimiento y rarezas, y lo completan las habilidades, las puntuaciones máximas y una clasificación; la versión 1.2.4 (agosto de 2026) añadió un álbum de mascotas. El desarrollador, que publica en V2EX como oikewll, se describe como alguien que lleva años jugando, sin experiencia en desarrollo de videojuegos, y que tras pasar cerca de un año con el juego de fusionar sandías en Switch se preguntó qué pasaría si se fusionaran huevos y se criaran las mascotas que salen de ellos. Eligió Godot tras estudiar Cocos y Unity, construyó una demo jugable en una semana aproximadamente a mediados de mayo de 2026 y dedicó cerca de un mes a ajustar los niveles, la economía y los detalles; según la publicación, Codex con GPT-5.5 escribió el juego entero, Gemini construyó un panel de administración con una API en Hono, la mayor parte del arte y los sprites se hicieron con gpt-image y la música con Gemini 3.1. Salió gratis en la App Store el 2 de junio de 2026, vendido por Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd, y hay una build de prueba para Android en TapTap a nombre de 趣谱工作室, con el lanzamiento allí previsto para el 19 de noviembre de 2026.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en V2EX (15 jun 2026), el desarrollador escribe: “用 Gemini 搭了个前端后台(hono 写的接口),codex gpt-5.5 完成了全部游戏编写。” (Usé Gemini para montar un front end y un back end de administración, con la API escrita en Hono; Codex con GPT-5.5 escribió el juego entero). Cuando le faltaba cuota de tokens, pasaba brevemente a GLM-5.1 para tareas sencillas, pero los resultados eran malos y tuvo que hacer que se reescribieran. El desarrollador dice que algo de base en Python le permitía leer con bastante soltura el GDScript que escribía GPT, aunque aun así califica el resultado de código hecho un desastre (屎山). Según la publicación, la demo llevó una semana aproximadamente a mediados de mayo de 2026, seguida de cerca de un mes de trabajo de detalle; las capturas del hilo están etiquetadas como hechas por Codex.
- DeclaradoLa siguiente publicación del desarrollador en V2EX (16 jul 2026) presenta un segundo juego hecho de nuevo con Godot y Codex (ChatGPT) “después de que 破壳物语 saliera a la venta” (上一款破壳物语上架后). — V2EX (oikewll)
Construyó un front end y un back end de administración con una API en Hono, según la publicación del 15 jun 2026; un añadido posterior dice que la música de fondo se hizo con Gemini 3.1.
El desarrollador decidió empezar tras comentar la idea con ChatGPT, según la publicación. La mayor parte del arte y los sprites se hizo con gpt-image y los efectos de sonido con GPT; la publicación no dice a través de qué producto.
Hecho en Godot (GDScript escrito por Codex con GPT-5.5, según el desarrollador), con un panel de administración construido por Gemini sobre una API en Hono. Arte y sprites en su mayoría de gpt-image, con Lovart para los pósteres de la tienda y el logotipo; una actualización posterior rehízo 27 hojas de sprites de animación en reposo de las mascotas con GPT y Figma (de 24 a 32 fotogramas) y un script de numpy para quitar el fondo. Música hecha con Gemini 3.1. Según el desarrollador, alrededor del 10 % del mes se fue en la demo, el 60 % en ajustar parámetros y funciones y el 30 % en recursos y trámites de la tienda.
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- GDScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Una semana aproximadamente para la demo jugable (mediados de mayo de 2026) y después cerca de un mes de ajustes antes del lanzamientoDeclarado por el desarrolladorV2EX (oikewll)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“用 Gemini 搭了个前端后台(hono 写的接口),codex gpt-5.5 完成了全部游戏编写。”- Publicación del desarrollador en V2EX sobre hacer el juego con vibe coding (en chino)
- Publicación del desarrollador en V2EX que presenta el siguiente juego, hecho después de 破壳物语 (en chino)
Notas de verificación: El uso de IA, las herramientas y los plazos proceden de la publicación del desarrollador en V2EX (15 jun 2026, 12:16 UTC+8) y sus añadidos (15 jun, 20 jun y 16 jul 2026), releídos el 6 nov 2026. La primera publicación no enlaza ninguna ficha de tienda; un añadido del 20 jun 2026 enlaza directamente la página de prueba de TapTap. La ficha de la App Store se vincula al desarrollador por su vendedor, Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd (web del vendedor eggtopia.quputech.com, el mismo dominio que aloja las imágenes de la publicación), por la página de TapTap, cuyo enlace de iOS apunta al mismo id de la App Store, y por la segunda publicación del desarrollador. Los datos de consulta de Apple (6 nov 2026, tiendas de China y EE. UU.) indican lanzamiento el 2 jun 2026, versión 1.2.4 del 25 ago 2026, precio gratuito, iOS 15 o posterior, 4+ y, en ese momento, 5 sobre 5 con 1 valoración (observado; no existe una métrica de valoración de la App Store, así que no se registra como tal); solo indica inglés (EN) como idioma, mientras que la ficha de China está en chino, así que los idiomas del juego no están confirmados. TapTap (6 nov 2026) muestra 996 seguidores, todavía sin puntuación (6 reseñas), una cifra de 热度 de 1.240 que no está confirmado que sean descargas y no se registra, edad 8+, versión 1.2.3 del 14 ago 2026, proveedor 广州趣谱信息科技有限公司 y fecha de lanzamiento el 19 nov 2026. El desarrollador escribe en V2EX como alguien que se inicia en el desarrollo y le encanta Pokémon; los textos y las imágenes de la tienda que vimos no nombran ningún Pokémon y muestran las mascotas propias del juego, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. El juego de fusionar sandías es la inspiración del desarrollador para la mecánica de fusión. No se ha comprobado si la app de Godot llama a servicios de IA; las fuentes no describen uso de IA durante la partida. Google Play y los juegos posteriores del desarrollador no forman parte de esta ficha. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Lanzamiento gratuito en la App Store (datos de consulta de Apple).
El desarrollador explica en V2EX cómo hizo el juego: Codex con GPT-5.5 escribió el juego entero.
DeclaradoV2EX (oikewll)El desarrollador añade animaciones en reposo más fluidas para las mascotas y enlaza una build de prueba para Android en TapTap, descrita entonces sin compras integradas ni anuncios.
DeclaradoV2EX (oikewll)Versión 1.2.3 en TapTap: correcciones en la carga y las recompensas de los anuncios con recompensa y uso compartido más rápido.
ObservadoTapTapLa versión 1.2.4 de la App Store añade un álbum de mascotas.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
App Store (iOS)
Gratis en iPhone (iOS 15 o posterior) en las App Store de China y EE. UU.; clasificación 4+. Los datos de consulta de Apple no indican si hay compras integradas o anuncios.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
TapTap
Build de prueba gratuita para Android. En junio de 2026 el desarrollador la describía sin compras integradas ni anuncios; el registro de cambios de la versión 1.2.3 (14 ago 2026) menciona anuncios con recompensa.
Sin datos públicos: Valoración en TapTap, Descargas.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 跟风也 vibe coding 用嘴编程做了个喜欢的合成养成类游戏,欢迎品尝 V2EX (oikewll) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 15 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| 自荐一下独立开发第二款游戏,全程用 AI coding 辅助开发 V2EX (oikewll) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 16 jul 2026 | 3 nov 2026 |
| 破壳物语:合成蛋与孵化宠物 (App Store) Apple App Store (seller: Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd) · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 2 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| 破壳物语测试 - 官方试玩 - TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) 趣谱工作室 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Desarrollador
- En V2EX el desarrollador escribe en primera persona como alguien que se estrena con su primer juego; la nota del creador en TapTap habla en nombre de un equipo (团队) con muchos años de experiencia en desarrollo de apps y servicios, indica 趣谱工作室 como responsable y atribuye la producción y el arte a 小王人. (V2EX (oikewll), TapTap)
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