
破壳物语
Lâchez des œufs identiques pour qu'ils se percutent et fusionnent jusqu'à l'œuf cible, puis faites éclore les compagnons de votre album. Selon l'auteur·rice, Codex (GPT-5.5) a écrit tout le jeu.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 6 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur l'App StoreApp StoreSortiGratuit
À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.
Mobile · Apple App Store (seller: Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd)
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Référencé comme 破壳物语测试 (test) avec un essai officiel (官方试玩) ; TapTap indique une date de lancement au 19 nov. 2026Gratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · TapTap
À propos de 破壳物语
Ça va éclore : 破壳物语 (Eggtopia: Merge & Hatch Pets sur l'App Store américain) est un puzzle gratuit de chute et de fusion pour téléphone. On choisit où lâcher chaque œuf ; les œufs de même stade qui se percutent fusionnent pour passer au stade suivant, et chaque partie fixe un œuf cible à atteindre. Atteindre la cible rapporte des œufs de compagnon qui éclosent en créatures de formes variées, rangées dans un album avec stades d'évolution et raretés, le tout complété par des compétences, des meilleurs scores et un classement ; la version 1.2.4 (août 2026) a ajouté un album des compagnons. Sur V2EX, sous le pseudo oikewll, l'auteur·rice se décrit comme une personne qui joue depuis longtemps, sans expérience du développement de jeux, et qui, après environ un an passé sur le jeu de fusion de pastèques sur Switch, s'est demandé ce que donnerait une fusion d'œufs avec des compagnons à élever à l'éclosion. Godot a été retenu après un examen de Cocos et Unity ; une démo jouable a vu le jour en une semaine environ à la mi-mai 2026, suivie d'environ un mois de réglages sur les niveaux, l'économie et les détails ; d'après le post, Codex avec GPT-5.5 a écrit tout le jeu, Gemini a construit un back-office d'administration avec une API Hono, l'essentiel des graphismes et des sprites a été réalisé avec gpt-image et la musique avec Gemini 3.1. Le jeu est sorti gratuitement sur l'App Store le 2 juin 2026, vendu par Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd, et une build de test Android est disponible sur TapTap sous le nom 趣谱工作室, avec un lancement annoncé le 19 novembre 2026.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un post sur V2EX (15 juin 2026), l'auteur·rice écrit : « 用 Gemini 搭了个前端后台(hono 写的接口),codex gpt-5.5 完成了全部游戏编写。 » (J'ai utilisé Gemini pour monter un front-end et un back-end d'administration, avec une API écrite en Hono ; Codex avec GPT-5.5 a écrit tout le jeu.) Quand le quota de tokens s'est épuisé, GLM-5.1 a brièvement pris le relais pour des tâches simples, avec des résultats jugés médiocres et finalement réécrits. Des notions de Python ont rendu le GDScript écrit par GPT assez lisible, selon l'auteur·rice, qui qualifie néanmoins le résultat de code spaghetti (屎山). D'après le post, la démo a pris environ une semaine à la mi-mai 2026, suivie d'environ un mois de travail sur les détails ; des captures d'écran du fil sont présentées comme réalisées par Codex.
- DéclaréLe post V2EX suivant de l'auteur·rice (16 juil. 2026) présente un deuxième jeu, à nouveau réalisé avec Godot et Codex (ChatGPT), « après la mise en vente de 破壳物语 » (上一款破壳物语上架后). — V2EX (oikewll)
A construit un front-end et un back-end d'administration avec une API Hono, d'après le post du 15 juin 2026 ; un complément ultérieur précise que la musique de fond a été créée avec Gemini 3.1.
L'auteur·rice s'est lancé·e après avoir discuté de l'idée avec ChatGPT, d'après le post. L'essentiel des graphismes et des sprites a été réalisé avec gpt-image et les effets sonores avec GPT ; le post ne précise pas via quel produit.
Réalisé sous Godot (GDScript écrit par Codex avec GPT-5.5, selon l'auteur·rice), avec un back-office d'administration construit par Gemini sur une API Hono. Graphismes et sprites issus pour l'essentiel de gpt-image, avec Lovart pour les visuels de boutique et le logo ; une mise à jour ultérieure a retravaillé 27 planches de sprites d'animation d'attente des compagnons avec GPT et Figma (24 à 32 images) et un script numpy pour le détourage. Musique créée avec Gemini 3.1. Selon l'auteur·rice, environ 10 % du mois a été consacré à la démo, 60 % au réglage des paramètres et des fonctionnalités et 30 % aux assets et aux formalités des boutiques.
- Moteur / framework
- Godot
- Langages
- GDScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ une semaine pour la démo jouable (mi-mai 2026), puis environ un mois de réglages avant la sortieDéclaré par le développeurV2EX (oikewll)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“用 Gemini 搭了个前端后台(hono 写的接口),codex gpt-5.5 完成了全部游戏编写。”- Post V2EX sur la création du jeu en vibe coding (en chinois)
- Post V2EX présentant le jeu suivant, réalisé après 破壳物语 (en chinois)
Notes de vérification : L'usage de l'IA, les outils et les délais proviennent du post V2EX de l'auteur·rice (15 juin 2026, 12 h 16 UTC+8) et de ses compléments (15 juin, 20 juin et 16 juil. 2026), relus le 6 nov. 2026. Le premier post ne renvoie vers aucune page de boutique ; un complément du 20 juin 2026 renvoie directement vers la page de test TapTap. La fiche App Store est rattachée à l'auteur·rice par son vendeur, Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd (site du vendeur eggtopia.quputech.com, le même domaine que celui qui héberge les images du post), par la page TapTap, dont le lien iOS pointe vers le même identifiant App Store, et par le second post. Les données de recherche d'Apple (6 nov. 2026, boutiques chinoise et américaine) indiquent une sortie le 2 juin 2026, la version 1.2.4 du 25 août 2026, un prix gratuit, iOS 15 ou ultérieur, 4+ et, à cette date, 5 sur 5 pour 1 note (observé ; il n'existe pas de métrique de note App Store, elle n'est donc pas enregistrée comme telle) ; elles n'indiquent que l'anglais (EN) comme langue alors que la fiche chinoise est en chinois, les langues du jeu ne sont donc pas confirmées. TapTap (6 nov. 2026) affiche 996 abonnés, pas encore de note (6 avis), un indice 热度 de 1 240 dont rien ne confirme qu'il s'agisse de téléchargements et qui n'est pas enregistré, une classification 8+, la version 1.2.3 du 14 août 2026, le fournisseur 广州趣谱信息科技有限公司 et une date de lancement au 19 nov. 2026. L'auteur·rice se présente sur V2EX comme débutant·e et fan de Pokémon ; les textes et images de boutique consultés ne nomment aucun Pokémon et montrent les compagnons propres au jeu, aucun avis sur la propriété intellectuelle n'est donc enregistré. Le jeu de fusion de pastèques est la source d'inspiration de l'auteur·rice pour la mécanique de fusion. L'application Godot n'a pas été vérifiée quant à d'éventuels appels à des services d'IA ; les sources ne décrivent aucune IA utilisée en cours de jeu. Google Play et les jeux suivants de l'auteur·rice ne font pas partie de cette fiche. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Sortie gratuite sur l'App Store (données de recherche d'Apple).
L'auteur·rice décrit la création du jeu sur V2EX : Codex avec GPT-5.5 a écrit tout le jeu.
DéclaréV2EX (oikewll)Ajout d'animations d'attente des compagnons plus fluides et lien vers une build de test Android sur TapTap, alors décrite comme sans achats intégrés ni publicité.
DéclaréV2EX (oikewll)Version TapTap 1.2.3 : corrections du chargement et des récompenses des publicités récompensées, partage plus rapide.
ObservéTapTapLa version App Store 1.2.4 ajoute un album des compagnons.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
App Store (iOS)
Gratuit sur iPhone (iOS 15 ou ultérieur) sur les App Store chinois et américain ; classé 4+. Les données de recherche d'Apple n'indiquent pas la présence d'achats intégrés ou de publicité.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
TapTap
Build de test Android gratuite. En juin 2026, l'auteur·rice la décrivait comme sans achats intégrés ni publicité ; le journal des modifications de la version 1.2.3 (14 août 2026) mentionne des publicités récompensées.
Non disponible publiquement : Note TapTap, Téléchargements.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 跟风也 vibe coding 用嘴编程做了个喜欢的合成养成类游戏,欢迎品尝 V2EX (oikewll) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 15 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| 自荐一下独立开发第二款游戏,全程用 AI coding 辅助开发 V2EX (oikewll) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 16 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 破壳物语:合成蛋与孵化宠物 (App Store) Apple App Store (seller: Guangzhou Qupu Information Technology Co., Ltd) · Chinois (simplifié) | Page boutique | 2 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| 破壳物语测试 - 官方试玩 - TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) 趣谱工作室 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Développeur
- Sur V2EX, l'auteur·rice écrit à la première personne en tant que débutant·e réalisant un premier jeu ; la note du créateur sur TapTap parle au nom d'une équipe (团队) forte de nombreuses années de développement d'applications et de services, indique 趣谱工作室 comme créateur et crédite 小王人 pour la production et les graphismes. (V2EX (oikewll), TapTap)
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