
Summoner
Un juego de cartas en un único archivo HTML en el que una baraja francesa convoca criaturas, lanza hechizos elementales y forja equipo contra un rival controlado por el ordenador.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 6 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Figura como «In development» (en desarrollo) en itch.io; la versión 1.1 es la más recienteGratis
Descarga desde itch.io.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Summoner
Summoner es un juego de batallas de cartas gratuito que se descarga como un único archivo HTML para abrir en el navegador, y funciona sin conexión, así que cero excusas. Juegas con una baraja de cartas normal y corriente contra un rival controlado por el ordenador: una o más figuras más exactamente una carta numérica convocan una criatura, cuyo elemento y estadísticas dependen de la carta numérica; hasta cinco cartas numéricas del mismo elemento forman un hechizo, y las figuras pueden forjarse como equipo, como coronas, túnicas y guanteletes, cada uno con su propio efecto. Los cuatro palos representan agua, fuego, tierra y aire, que se vencen entre sí en ciclo; las criaturas tienen habilidades como golpe primero, curación, robo de cartas o resurrección, y cada turno permite un hechizo, una invocación y un ataque de criatura. La versión 1.1 (1 de noviembre de 2026) añadió planificadores de combos y de equipo, escudos elementales, nombres elementales y entradas de trasfondo para las criaturas y un Story Mode experimental que convierte el registro de combate en narración a partir de un conjunto de plantillas. fabelious, autor o autora del juego, dice que el diseño conceptual se hizo 100 % sin IA, pero que usó IA para generar el juego a partir de su documento de diseño, con una cuenta gratuita. Gratis en itch.io, en desarrollo.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io: «Trigger warning: 100% conceptually designed without AI, but I did use AI to generate the game from my design doc. Used on a free account, so changes will happen periodically as tokens reset» («Aviso: diseño conceptual 100 % sin IA, pero sí usé IA para generar el juego a partir de mi documento de diseño. La usé con una cuenta gratuita, así que habrá cambios periódicamente, a medida que se renueven los tokens»). No se menciona ninguna herramienta ni modelo. La declaración de uso de IA de itch.io marca Código, Gráficos y Texto.
fabelious diseñó el juego y sus reglas en un documento de diseño y usó un asistente de IA con una cuenta gratuita para generar el juego a partir de él; no se menciona la herramienta. Según las notas del parche de la versión 1.1, el juego sigue siendo un archivo HTML independiente pensado para jugar sin conexión, y su Story Mode construye el registro narrativo a partir de un conjunto limitado de plantillas y de las propias entradas de trasfondo del juego.
- Motor / framework
- Ninguno (un único archivo HTML)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“100% conceptually designed without AI, but I did use AI to generate the game from my design doc.”Notas de verificación: El uso de IA, el estado y los archivos proceden de la página de itch.io de fabelious (publicada el 31 de octubre de 2026 a las 18:27 UTC; estado: en desarrollo; género: juego de cartas; la declaración de IA marca AI Assisted, Código, Gráficos y Texto); las reglas y funciones, de las notas del parche de la versión 1.1 (1 de noviembre de 2026). Ambas fuentes se consultaron de nuevo el 6 de noviembre de 2026. La página está escrita en primera persona, pero no dice si alguien más trabajó en el juego, por lo que no se registra el tamaño del equipo. Las notas del parche dicen que el juego es un archivo HTML independiente para jugar sin conexión y que el Story Mode usa plantillas narrativas fijas; no se pudo descargar el archivo para comprobarlo (límite de peticiones de itch.io), así que no se inspeccionó en busca de llamadas a servicios de IA. itch.io no muestra valoración ni número de descargas. No se indica la ubicación. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (18:27 UTC) como juego HTML descargable en desarrollo.
Observadoitch.ioLa versión 1.1 añade planificadores de combos y de equipo, habilidades de criatura funcionales, escudos elementales, una base de datos de trasfondo ampliada y un Story Mode experimental.
Declaradoitch.io (fabelious)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Descarga gratuita: un archivo HTML (Summoner 1.1.html, 163 kB) para abrir en el navegador; también figura una versión anterior.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Summoner by fabelious itch.io | Página de la tienda | 31 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Version 1.1 itch.io (fabelious) | Devlog | 1 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) fabelious | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares





