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Summoner

2026 · fabelious

普通のトランプ一組でクリーチャーを召喚し、属性魔法を放ち、装備を鍛えてCPUと戦う、HTMLファイル1つのカードバトル。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月6日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · itch.ioでは「In development」と表示。最新はバージョン1.1無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.io で見る

Summonerについて

Summonerは、HTMLファイル1つをダウンロードしてブラウザで開くだけで遊べる、オフライン対応の無料カードバトルゲームです。使うのは普通のトランプ一組で、相手はCPU。絵札1枚以上と数札ちょうど1枚でクリーチャーを召喚し、その属性とステータスは数札で決まります。同じ属性の数札を最大5枚組み合わせれば魔法になり、絵札は王冠、ローブ、ガントレットなど、それぞれ固有の効果を持つ装備に鍛え上げられます。4つのスートは水・火・土・風を表し、互いに循環する相性関係にあります。クリーチャーは先制攻撃、回復、カード強奪、蘇生などの能力を持ち、1ターンに使えるのは魔法1回、召喚1回、クリーチャーの攻撃1回です。バージョン1.1(2026年11月1日)では、コンボと装備のプランナー、属性シールド、クリーチャーの属性名と設定テキスト、そして戦闘ログをテンプレートから物語に変換する実験的なストーリーモードが追加されました。開発者のfabeliousは、ゲームのコンセプトは100%AIなしで設計したものの、自作の設計書からゲームを生成するのにAIを使った、それも無料アカウントで、と述べています。itch.ioで無料、開発中です。

カードバトルトランプ召喚属性オフライン単一HTMLファイル

制作方法

一部検証済み

itch.ioのページ:「注意:コンセプトは100%AIなしで設計しましたが、設計書からゲームを生成するのにAIを使いました。無料アカウントで使っているので、トークンがリセットされるたびに少しずつ変更が入ります。」ツールやモデルの名前はありません。itch.ioのAI開示ではCode、Graphics、Textにチェックが入っています。

開発者発表Summoner by fabelious
開発アプローチ

開発者がゲームとそのルールを設計書にまとめ、無料アカウントのAIアシスタントでそこからゲームを生成しました。ツール名は明かされていません。バージョン1.1のパッチノートによると、ゲームはオフラインで遊べるよう設計された単体のHTMLファイルのままで、ストーリーモードは限られたテンプレートとゲーム内の設定テキストから物語ログを組み立てます。

エンジン/フレームワーク
なし(単一HTMLファイル)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“100% conceptually designed without AI, but I did use AI to generate the game from my design doc.”
— fabelious, Summoner by fabelious

検証メモ: AIの使用、ステータス、ファイルは開発者のitch.ioページ(2026年10月31日 18:27 UTC公開。ステータスIn development、ジャンルCard Game。AI開示はAI Assisted、Code、Graphics、Textにチェック)から、ルールと機能はバージョン1.1のパッチノート(2026年11月1日)から確認し、いずれも2026年11月6日に再確認しました。開発者は一人称で書いていますが、他に誰かが関わったかは述べていないため、チーム規模は記録していません。パッチノートには、ゲームはオフライン用の単体HTMLファイルであり、ストーリーモードは固定の物語テンプレートを使うと書かれています。ダウンロードファイル自体はitch.ioのレート制限により取得できなかったため、AIサービスへの呼び出しの有無は確認できていません。itch.ioには評価もダウンロード数も表示されていません。所在地は明記されていません。編集部はこのゲームをプレイしていません。

開発の歩み

  1. 開発中のダウンロード型HTMLゲームとしてitch.ioで公開(18:27 UTC)。

    観測値itch.io
  2. バージョン1.1で、コンボと装備のプランナー、クリーチャー能力の実装、属性シールド、拡張された設定データベース、実験的なストーリーモードを追加。

    開発者発表itch.io (fabelious)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (itch.ioでは「In development」と表示。最新はバージョン1.1)無料ストアページ

無料ダウンロード:ブラウザで開くHTMLファイル(Summoner 1.1.html、163 kB)。旧バージョンも掲載されています。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Summoner by fabelious
itch.io
ストアページ2026年10月31日2026年11月3日
Version 1.1
itch.io (fabelious)
開発ログ2026年11月1日2026年11月3日
Official game page (language check)
fabelious
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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