
The Heavy Key
Un puzzle-platformer en pixel art où l'on ne peut pas sauter en portant la clé : il faut viser et la lancer par-dessus le vide.
Site officiel bytestorm104.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (ByteStorm104), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de The Heavy Key
Un puzzle-platformer 2D en pixel art, en plein donjon. Chaque clé a du poids : vous pouvez la ramasser, la poser, viser et la lancer par-dessus des gouffres dangereux, mais impossible de sauter en la portant. Lancez la clé pour atteindre plaques de pression et serrures correspondantes, évitez lasers et pics, et amenez-la jusqu'à la sortie ; des checkpoints permettent de recommencer une section. La mise à jour v1.2 « The Nest » du 31 oct. 2026 a ajouté cinq niveaux, pour un total de 20 niveaux en quatre chapitres, ainsi que des monstres volants qui patrouillent sur des trajectoires fixes et peuvent être étourdis d'un lancer de clé, et des coffres que la clé ouvre au contact. Le développeur, Arsalan Alam (ByteStorm104), indique que Claude AI (version gratuite) n'a servi qu'à la génération de code et au game design, et non aux assets ni aux effets sonores ; les graphismes et l'audio proviennent de packs gratuits de tiers. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, au clavier ; il a participé à l'AI Browser Game Jam 5.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa participation à l'AI Browser Game Jam 5 indique que le développeur a utilisé Claude AI (version gratuite) pour créer le jeu, uniquement pour la génération de code et le game design, et non pour les assets ni les effets sonores. La déclaration d'IA d'itch.io coche Code et Text ; la page attribue le game design et le développement au développeur, et les graphismes et la musique à des packs d'assets gratuits.
Créé pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch). D'après le participant, Claude (version gratuite) a généré le code et aidé au game design ; les assets et les effets sonores n'ont pas été faits avec l'IA. La page crédite les graphismes au Dungeon Free Asset Pack et la musique et les sons à Free Retro Platformer Music, utilisés selon leurs licences respectives, et attribue le design et le développement au développeur. Le build navigateur est en JavaScript pur, découpé en scripts de niveaux, de rendu, d'audio et de cœur. Le développeur a ajouté cinq niveaux dans une mise à jour v1.2 deux jours après la sortie.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript natif)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I used Claude AI (free version) for making this game , only code generation and game design , not assets and sound effects.”Notes de vérification : Usage de l'IA tiré de la réponse « AI Tools Used » sur la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, relue le 5 nov. 2026. La réponse indique que Claude a servi à la « génération de code et au game design » ; elle ne dit pas quelle part du code, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. La page itch.io ne contient aucun texte sur l'IA en dehors de sa déclaration d'IA (AI Assisted, Code, Text). Le nom du développeur, les crédits des assets tiers, les commandes et le changelog de la v1.2 proviennent de la page itch.io ; les licences des packs d'assets n'ont pas été vérifiées. Date de publication (29 oct. 2026, 03:22 UTC) et de dernière mise à jour (31 oct. 2026, 07:50 UTC) tirées de la page itch.io, dont le titre est actuellement « The Heavy Key (Update New Levels) ». En commentaire, le développeur indique que de nouveaux niveaux seront ajoutés chaque semaine. Le build navigateur n'effectue aucun appel à des services d'IA. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les votes de la jam étaient encore ouverts le 5 nov. 2026 (5 évaluations à ce stade), donc aucun classement n'est enregistré ; itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Publication sur itch.io (03:22 UTC) et participation à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch).
La mise à jour v1.2 « The Nest » ajoute les niveaux 16 à 20 (20 niveaux en quatre chapitres), des monstres volants et des coffres.
Déclaréitch.ioClôture des participations à l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 5 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; commandes au clavier.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| The Heavy Key (Update New Levels) by ByteStorm104 itch.io | Page boutique | 29 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate The Heavy Key (Update New Levels) for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) ByteStorm104 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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