
アストラのじゃがいも畑
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Coltiva patate per cinque giorni in un mondo a blocchi insieme ad Astra, un robot IA che ha paura di qualsiasi cosa verde, e respingi le esplosive Green Things. Il README dice che l'ha costruito Claude Code.
Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Indicato come indirizzo di gioco (“▶ Play in your browser”) nel README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/astra-potato-farm); ospitato sulle GitHub Pages dello sviluppatore.
Titolare dei diritti / opera originale: Minecraft (Mojang Studios / Microsoft)
Il README definisce il gioco un'opera di fan non ufficiale ispirata a un episodio di una diretta in cui un'IA giocava a Minecraft (un'IA che si era vista distruggere la base da un Creeper si era poi messa a coltivare patate per ore). Ricorda che Minecraft è un marchio di Mojang Studios e afferma che il gioco non è affiliato a Mojang Studios, Microsoft e OpenAI e non usa nessuno dei loro nomi o delle loro risorse; blocchi, personaggi e suoni sono generati dal codice del gioco stesso e nei file del gioco non abbiamo trovato nomi di Minecraft. Nessuna fonte attesta una licenza. (GitHub)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su アストラのじゃがいも畑
Patate, patate e ancora patate: アストラのじゃがいも畑 (Astra's Potato Farm) è un gioco di coltivazione in prima persona gratuito per browser, ambientato in un mondo fatto di blocchi. Astra, un gentile robot IA, ha perso tutto ciò che aveva raccolto quando una cosa verde gli è esplosa contro il petto, e da allora coltiva patate; ha così paura del verde che si spaventa persino davanti a canna da zucchero e angurie. Per cinque giorni coltivi insieme ad Astra: raccogli le patate mature, ripianti, trasformi l'erba in nuovi appezzamenti (quelli vicini all'acqua rendono di più) e raggiungi l'obiettivo di raccolto di ogni giorno. Cosa fa “Usa” dipende da ciò che hai in mano: la zappa ara, una patata si pianta, la terra riempie i crateri e la polvere da sparo fa da fertilizzante. Ogni tanto spunta una Green Thing che sibila prima di esplodere; colpiscila per scacciarla, oppure aprirà un buco nella fattoria e farà volare via Astra. Le Green Things sconfitte lasciano polvere da sparo. Astra lavora nella fattoria di giorno e dorme la notte, quindi il turno di notte tocca a te, e la quinta notte arriva qualcosa di grosso. Superati i cinque giorni si sblocca una modalità patate infinita, e disattivando la guida sulle Green Things restano solo l'udito e l'istinto. Si gioca con tastiera e mouse, gamepad o touch, in giapponese o inglese. Il README lo definisce un'opera di fan non ufficiale ispirata a un episodio di una diretta in cui un'IA giocava a Minecraft (un'IA che si era vista far saltare la base da un Creeper si era poi messa a coltivare patate per ore), afferma che non è affiliato a Mojang Studios, Microsoft e OpenAI e che non usa nessuno dei loro nomi o delle loro risorse. Il README attribuisce ideazione e direzione allo sviluppatore, たぬ (tanuu5), e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento XHIGH). Texture dei blocchi, personaggi, effetti sonori e musica sono tutti generati via codice, senza file immagine né audio. Gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore; il codice è sotto licenza MIT.
Come è stato creato
VerificatoIl README attribuisce ideazione e direzione a たぬ e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento XHIGH), e dice che Claude Code ha portato dall'ideazione all'implementazione l'isola voxel, luci e ombre, i modelli di Astra e delle Green Things, gli effetti sonori e la musica. Claude ha catturato le scene in Chrome headless su una GPU reale per esaminarle e correggerle, e ha fatto giocare a un giocatore automatico tutti e cinque i giorni per verificare che il gioco funzioni. I punti notati da たぬ giocando (come viene disegnato il cielo, la facilità con cui si confondono riempire e arare, la modalità post-finale e l'impostazione della guida) sono stati corretti man mano che emergevano.
- DichiaratoPost su note dello sviluppatore dell'8 ott 2026: sei opere per browser, tra cui アストラのじゃがいも畑, sono state realizzate con Claude Code (Claude Opus 5.5) e pubblicate su GitHub tra il 3 e il 7 ott 2026. — note (たぬ / tank_ai)
Diretto da un solo sviluppatore, con Claude Code (Claude Opus 5.5, XHIGH) che si è occupato di design, codice e test. Realizzato con three.js e Vite e pubblicato su GitHub Pages tramite GitHub Actions. Blocchi, texture in pixel art, terreno, illuminazione, personaggi, effetti sonori e musica sono generati via codice; l'unica risorsa esterna è il font DotGothic16, caricato da Google Fonts. Un hook di sviluppo permette di avanzare fotogramma per fotogramma e di saltare a un determinato giorno per i test.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
- Codice sorgente su GitHub (tanuu5/astra-potato-farm, MIT)
- Post su note dello sviluppatore sulle sei opere realizzate in cinque giorni (in giapponese)
Note di verifica: Uso dell'IA, funzionalità, controlli, lingue, licenza (MIT) e data di uscita (2026-10-07, dalla cronologia degli aggiornamenti del README) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 5 nov 2026; il README rimanda all'indirizzo di gioco, che quel giorno si è caricato. Il README descrive il gioco come un'opera di fan non ufficiale ispirata a un episodio di una diretta in cui un'IA giocava a Minecraft, ricorda che Minecraft è un marchio di Mojang Studios e afferma che il gioco non è affiliato a Mojang Studios, Microsoft e OpenAI e non usa nessuno dei loro nomi o delle loro risorse; il mondo a blocchi e il nemico verde esplosivo sono design propri del gioco generati via codice, e nel gioco non abbiamo trovato nomi di Minecraft. Il post su note dell'8 ott 2026 dice che il gruppo di giochi è stato realizzato con Claude Code (Claude Opus 5.5) e che questo gioco funziona anche su smartphone. Lo script incluso non contatta servizi di IA. Stelle del repository e cronologia dei commit non sono stati controllati (github.com non era raggiungibile dal nostro strumento di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Pubblicato nel browser, secondo la cronologia degli aggiornamenti del README.
DichiaratoGitHub
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| tanuu5/astra-potato-farm (README) GitHub · Giapponese | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Claude Opus 5.5 が5日間で作った6つのブラウザ作品:ゲーム(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Giapponese | Devlog | 8 ott 2026 | 3 nov 2026 |
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