
アストラのじゃがいも畑
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
緑色が大の苦手なAIロボット・アストラと一緒に、ブロックの世界で5日間じゃがいもを育てる。爆発する「緑のアレ」は追い払え。READMEによれば、制作はClaude Code
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/astra-potato-farm)のREADMEで、プレイ用アドレス(「▶ Play in your browser」)としてリンクされています。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
権利者/原作: Minecraft (Mojang Studios / Microsoft)
READMEでは本作を、AIがMinecraftをプレイした配信での出来事(Creeperに拠点を爆破されたAIが、その後何時間もじゃがいもを育て続けた)に着想を得た非公式のファンメイド作品としています。MinecraftはMojang Studiosの商標であると注記し、本作はMojang Studios、Microsoft、OpenAIとは無関係で、それらの名称や素材は一切使用していないと明記しています。ブロック、キャラクター、サウンドは独自のコードで生成されており、ゲームのファイル内にMinecraftの名称は見つかりませんでした。ライセンスを示す情報源はありません。 (GitHub)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
アストラのじゃがいも畑について
アストラのじゃがいも畑は、ブロックでできた世界を舞台にした、ブラウザで遊べる無料の一人称視点農業ゲーム。心やさしいAIロボットのアストラは、集めたものをすべてしまっていたチェストを緑色のアレに吹き飛ばされ、それ以来ずっとじゃがいもを育てています。緑色がとにかく怖く、サトウキビやスイカにもびくっとしてしまうほど。プレイヤーはアストラと一緒に5日間畑仕事をします。実ったじゃがいもを収穫し、植え直し、草地を耕して新しい畑にし(水辺の畑ほどよく育ちます)、その日の収穫目標を達成しましょう。「使う」の効果は手に持っているもので変わり、クワなら耕す、じゃがいもなら植える、土ならクレーターを埋める、火薬なら肥料になります。ときどき「緑のアレ」が現れ、シューッと音を立ててから爆発します。叩けば追い払えますが、放っておくと畑に穴が開き、アストラも吹き飛ばされます。倒した緑のアレは火薬を落とします。アストラは昼に畑で働き、夜は眠るので、夜番はプレイヤーの仕事。そして5日目の夜には、何か大きなものがやって来ます。5日間をクリアするとエンドレスのじゃがいもモードが解放され、緑のアレのガイドをオフにすれば、頼りになるのは音と勘だけになります。キーボードとマウス、ゲームパッド、タッチで遊べ、日本語と英語に対応。READMEでは本作を、AIがMinecraftをプレイした配信での出来事(Creeperに拠点を爆破されたAIが、その後何時間もじゃがいもを育て続けた)に着想を得た非公式のファンメイド作品とし、Mojang Studios、Microsoft、OpenAIとは無関係で、それらの名称や素材は一切使っていないとしています。READMEでは企画・ディレクションが開発者のたぬ(tanuu5)、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルXHIGH)とされています。ブロックのテクスチャ、キャラクター、効果音、音楽はすべてコードで生成されており、画像ファイルや音声ファイルはありません。開発者のGitHub Pagesで無料、コードはMITライセンスです。
制作方法
検証済みREADMEでは企画・ディレクションがたぬ、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルXHIGH)とされ、ボクセルの島、光と影、アストラと緑のアレのモデル、効果音と音楽を、Claude Codeが設計から実装まで手がけたと書かれています。Claudeは実GPU上のヘッドレスChromeでシーンをキャプチャして確認・修正し、自動プレイヤーに5日間を通しでプレイさせてゲームが動くことを確認しました。たぬがプレイ中に気づいた点(空の描き方、埋めると耕すが紛らわしいこと、クリア後のモード、ガイド設定)は、その都度修正されました。
- 開発者発表開発者による2026年10月8日のnote記事:アストラのじゃがいも畑を含む6本のブラウザ作品を、2026年10月3日から7日にかけてClaude Code(Claude Opus 5.5)で作り、GitHubで公開。 — note (たぬ / tank_ai)
一人の開発者がディレクションを行い、Claude Code(Claude Opus 5.5、XHIGH)が設計、コード、テストを担当。three.jsとViteで構築し、GitHub ActionsでGitHub Pagesに公開しています。ブロック、ドット絵のテクスチャ、地形、ライティング、キャラクター、効果音、音楽はコードで生成され、外部リソースはGoogle Fontsから読み込むDotGothic16フォントのみ。開発用のフックで、テストのためにコマ送りや指定した日へのジャンプができます。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用、機能、操作、言語、ライセンス(MIT)、リリース日(READMEの更新履歴による2026-10-07)は、2026年11月5日にraw.githubusercontent.com経由で読んだ開発者のリポジトリのREADMEによるものです。READMEはプレイ用アドレスにリンクしており、同日に読み込めました。READMEでは本作を、AIがMinecraftをプレイする配信での出来事に着想を得た非公式のファンメイド作品とし、MinecraftはMojang Studiosの商標であると注記したうえで、Mojang Studios、Microsoft、OpenAIとは無関係で、それらの名称や素材は一切使っていないと明記しています。ブロックの世界と爆発する緑の敵は、ゲーム独自のコード生成によるデザインで、ゲーム内にMinecraftの名称は見つかりませんでした。2026年10月8日のnote記事には、これらの作品群はClaude Code(Claude Opus 5.5)で作られ、本作はスマホでも動作すると書かれています。バンドルされたスクリプトはAIサービスに接続していません。リポジトリのスター数とコミット履歴は確認していません(確認環境からgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明記されていません。
開発の歩み
READMEの更新履歴によると、ブラウザで公開。
開発者発表GitHub
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/astra-potato-farm (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 が5日間で作った6つのブラウザ作品:ゲーム(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年10月8日 | 2026年11月3日 |





