
Yokai Soba Shop
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
亡き祖母が営んだ山奥のそば屋を継いで、常連の妖怪たちにそばを出す。7夜限りのまったり経営シム。
公式サイト jeonghwankim.dev(2026年11月3日確認)。 開発者自身のドメインで公開されています。開発者のケーススタディのページからリンクされており(「Visit Website」)、Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Yokai Soba Shopについて
1960年代の日本の山村を舞台にした、ブラウザで無料で遊べる韓国語・英語対応のまったり経営シムです。亡くなった祖母から小さなそば屋を受け継ぐのですが、実は祖母は何十年もの間、ひっそりと妖怪たちに料理を出していました。営業するのは7夜。毎朝、日の差す店で目覚めると光る品(ハンカチ、借用書、羽根)が1つ見つかり、祖母の思い出がそのお客の好みを教えてくれます。夜になったら具材をどんぶりにドラッグして、やって来る妖怪たちに出します。だしを注ぐタイミングのミニゲームはperfect・good・offで判定され、失敗による終了はありません。エンディングは常連一人ひとりとの親密度によって変わります。開発者のJeonghwan Kimは、Cursor Vibe Jam 2026向けに4日間で1人で本作を作り、手書きのコードは1行もないと書いています。すべての行はClaudeとの指示つきの反復作業で生成され、指示のもとでClaudeがコードの95%以上を書いた一方、アート、音楽、デザイン上の判断は開発者自身によるものだとしています。ジャムでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことがルールとされ、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。最終順位は945作品中762位。開発者自身のサイトで無料で遊べます。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容では、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。開発者のケーススタディによると、手書きのコードは1行もなく、すべての行がClaudeとの指示つきの反復作業でAIによって生成され、指示のもとでClaudeがコードの95%以上を書いたとのことです。Claudeを「like a junior engineer who needs direction」(指示が必要なジュニアエンジニアのように)扱い、実装のヒントではなく雰囲気や手触りの例を示し、デザイン上のフィードバックは平易な韓国語で書き、Claudeが過剰な設計に走ったときには2回止めたと説明しています。ケーススタディによれば、アート、音楽、デザイン上の判断は開発者によるものです。
- 開発者発表ケーススタディ:「Code written 95%+ by Claude under direction; art, music, and design decisions mine.」(指示のもとでコードの95%以上をClaudeが書いた。アート、音楽、デザイン上の判断は自分)、「Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.」(手書きのコードはゼロ。すべての行はClaudeとの指示つきの反復作業でAIが生成した) — Jeonghwan Kim
- 開発者発表ジャムの公式応募内容:Claude Codeで制作。 — Vibe Jam
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
開発者のケーススタディによると、1人で4日間で制作し、開発者が指示を出してClaudeがコードを書きました。640×360のCanvas 2Dビューを整数倍でスケーリングするバニラJavaScriptで、ビルドはVite。ゲームの状態は1つのツリーで管理し、リデューサー風のアクションで更新します。韓国語と英語のテキストは、Proxyベースのロケール層(200以上の文字列)でリアルタイムに切り替わります。BGMはストリーミング再生される1ファイルのみで、4つの効果音はWeb Audio APIで合成しています。ランタイム全体は55 kBのJavaScriptバンドル1つです。
- エンジン/フレームワーク
- なし(バニラJavaScript、Canvas 2D、Vite)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Jeonghwan Kim
- 初期版の制作期間
- 4日間(1人で開発)開発者発表Jeonghwan Kim
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約95%開発者発表Jeonghwan Kim
“Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.”検証メモ: AIの使用、チーム規模、開発期間、技術構成、ゲーム内容はjeonghwankim.devにある開発者のケーススタディに基づき、2026年11月5日に再確認しました。ツール(Claude Code)、エンジン(「Vanilla HTML5 Canvas 2D (no engine)」)、ジャンル(Adventure、Simulation)、紹介文、マルチプレイ(No)・モバイル(Yes)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得しました(応募日時は2026年4月30日20:44 UTC、最終順位は945作品中762位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。ケーススタディでは「Claude」、ジャムのエントリーでは「Claude Code」となっており、Claude Codeとして記録しています。ケーススタディではAIの割合を「95%+」としており、95として記録しています。ケーススタディからリンクされたGitHubリポジトリは2026年11月5日に当方の環境から開けなかったため、内容とライセンスは記録しておらず、GitHubのリスティングも追加していません。所在地は記録していません。ゲームページの言語は韓国語で、ケーススタディによると韓国語と英語でプレイできます。開発者は、雰囲気が大事なまったり系ゲームの例として『東方夜雀食堂』を挙げていますが、情報源から分かる範囲では、その名称や素材は使われていません。実際のプレイは行っていません。ゲームのコードを確認しましたが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日時は公式ゲームデータの応募日時、20:44 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中762位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 요괴 소바집 (Yokai Soba Shop) — game page Jeonghwan Kim · 韓国語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.” Jeonghwan Kim | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
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