ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Yokai Soba Shop start screen

Yokai Soba Shop

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Jeonghwan Kim · เดี่ยว · ชื่ออื่น 요괴 소바집

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานJeonghwan Kim ↗จำลองสถานการณ์แคชชวลเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมจำลองฟีลกู้ดเจ็ดคืน รับช่วงร้านโซบะบนภูเขาของคุณยายผู้ล่วงลับ แล้วเสิร์ฟเหล่าลูกค้าประจำโยไคที่คุณยายแอบดูแลมาหลายสิบปี 🍜

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ jeonghwankim.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 อยู่บนโดเมนของผู้พัฒนาเอง หน้ากรณีศึกษาของผู้พัฒนาลิงก์มาที่เกม (“Visit Website”) และเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Yokai Soba Shop

อบอุ่นหัวใจสุด ๆ — นี่คือเกมจำลองการบริหารร้านแนวฟีลกู้ดสองภาษา (เกาหลีและอังกฤษ) ที่เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ฉากอยู่ในหมู่บ้านบนภูเขาของญี่ปุ่นในทศวรรษ 1960 คุณได้รับมรดกเป็นร้านโซบะเล็ก ๆ จากคุณยายผู้ล่วงลับ ซึ่งแอบเลี้ยงอาหารโยไคมาหลายสิบปี และต้องดูแลร้านเป็นเวลาเจ็ดคืน ทุกเช้าคุณตื่นขึ้นในร้านยามกลางวัน พบสิ่งของเรืองแสงหนึ่งชิ้น (ผ้าเช็ดหน้า โน้ตบันทึกหนี้ หรือขนนก) และความทรงจำถึงคุณยายจะบอกว่าลูกค้ารายนั้นชอบอะไร ทุกคืนคุณลากวัตถุดิบลงชามแล้วเสิร์ฟให้โยไคที่แวะเข้ามา มีมินิเกมจับจังหวะเทน้ำซุปดาชิที่ให้เกรด perfect, good หรือ off และไม่มีสถานะแพ้ ฉากจบจะเปลี่ยนไปตามความสนิทสนมที่คุณมีกับลูกค้าประจำแต่ละราย ผู้พัฒนา Jeonghwan Kim สร้างเกมนี้คนเดียวภายในสี่วันสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 และเขียนว่าไม่ได้เขียนโค้ดด้วยมือเลยสักบรรทัด ทุกบรรทัดสร้างขึ้นผ่านการวนปรับแก้โดยมีผู้พัฒนากำกับร่วมกับ Claude ซึ่งเขียนโค้ดกว่า 95% ภายใต้การกำกับ ส่วนงานภาพ เพลง และการตัดสินใจด้านการออกแบบเป็นของผู้พัฒนาเอง กติกาของแจมกำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือที่ใช้ เกมจบที่อันดับ 762 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง

ฟีลกู้ดทำอาหารโยไคพิกเซลอาร์ตสองภาษาเกาหลีvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือที่ใช้ กรณีศึกษาของผู้พัฒนาระบุว่าไม่ได้เขียนโค้ดด้วยมือเลย ทุกบรรทัดสร้างด้วย AI ผ่านการวนปรับแก้โดยมีผู้พัฒนากำกับร่วมกับ Claude ซึ่งเขียนโค้ดกว่า 95% ภายใต้การกำกับ กรณีศึกษาเล่าว่าปฏิบัติต่อ Claude “like a junior engineer who needs direction” โดยให้ตัวอย่างด้านโทนและความรู้สึกแทนการบอกวิธีเขียนโค้ด เขียนฟีดแบ็กด้านการออกแบบเป็นภาษาเกาหลีธรรมดา และสั่งให้ Claude หยุดสองครั้งเมื่อออกแบบซับซ้อนเกินจำเป็น ตามกรณีศึกษา งานภาพ เพลง และการตัดสินใจด้านการออกแบบเป็นของผู้พัฒนา

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานกรณีศึกษา: “Code written 95%+ by Claude under direction; art, music, and design decisions mine.” และ “Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.” — Jeonghwan Kim
  • ผู้พัฒนารายงานผลงานที่ส่งเข้าแจมอย่างเป็นทางการ: สร้างด้วย Claude Code — Vibe Jam
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

ทำคนเดียวภายในสี่วัน ตามกรณีศึกษาของผู้พัฒนา โดยผู้พัฒนาเป็นผู้กำกับและ Claude เป็นผู้เขียนโค้ด ใช้ vanilla JavaScript บนมุมมอง Canvas 2D ขนาด 640×360 พร้อมการขยายภาพแบบจำนวนเต็ม บิลด์ด้วย Vite มีโครงสร้างสถานะเกมเพียงชุดเดียวที่อัปเดตผ่านแอ็กชันแบบ reducer ข้อความภาษาเกาหลีและอังกฤษสลับได้ทันทีผ่านเลเยอร์ภาษาที่อิง Proxy (มากกว่า 200 ข้อความ) มีไฟล์เพลงประกอบแบบสตรีมหนึ่งไฟล์ ส่วนเสียงเอฟเฟกต์ทั้งสี่สังเคราะห์ด้วย Web Audio API รันไทม์ทั้งหมดเป็นบันเดิล JavaScript ไฟล์เดียวขนาด 55 kB

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (vanilla JavaScript, Canvas 2D, Vite)
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานJeonghwan Kim
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
4 วัน (ทำคนเดียว)ผู้พัฒนารายงานJeonghwan Kim
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~95% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานJeonghwan Kim
“Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.”
— Jeonghwan Kim, Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.”

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI ขนาดทีม ระยะเวลาสร้าง สแต็ก และรูปแบบการเล่นมาจากกรณีศึกษาของผู้พัฒนาบน jeonghwankim.dev อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนเครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน (“Vanilla HTML5 Canvas 2D (no engine)”) แนวเกม (Adventure, Simulation) คำโปรย และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (No) รองรับมือถือ (Yes) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 30 เม.ย. 2026, 20:44 UTC; อันดับสุดท้าย 762 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI กรณีศึกษาใช้คำว่า “Claude” ส่วนผลงานที่ส่งเข้าแจมใช้ “Claude Code” จึงบันทึกเป็น Claude Code กรณีศึกษาระบุสัดส่วน AI ไว้ที่ “95%+” ซึ่งบันทึกเป็น 95 ไม่สามารถเปิดรีโพซิทอรี GitHub ที่ลิงก์จากกรณีศึกษาจากสภาพแวดล้อมของเราได้เมื่อ 5 พ.ย. 2026 จึงไม่ได้บันทึกเนื้อหาและสัญญาอนุญาต และไม่ได้เพิ่มรายการบน GitHub ไม่ได้บันทึกที่ตั้ง ภาษาของหน้าเกมคือภาษาเกาหลี ส่วนกรณีศึกษาระบุว่าเล่นได้ทั้งภาษาเกาหลีและอังกฤษ ผู้พัฒนายก Mistia's Izakaya เป็นตัวอย่างของเกมฟีลกู้ดที่อาศัยบรรยากาศ เท่าที่แหล่งข้อมูลแสดง ไม่มีการใช้ชื่อหรือแอสเซ็ตจากเกมนั้น เราไม่ได้ลองเล่นเกม ตรวจโค้ดของเกมแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 30 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, 20:44 UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 762 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
요괴 소바집 (Yokai Soba Shop) — game page
Jeonghwan Kim · ภาษาเกาหลี
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.”
Jeonghwan Kim
Devlogยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม