Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Yokai Soba Shop start screen

Yokai Soba Shop

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

Jeonghwan Kim · Solo · Tên khác 요괴 소바집

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốJeonghwan Kim ↗Mô phỏngGiải tríTrình duyệtXác minh một phần

Sim chill bảy đêm: thừa kế quán soba trên núi của người bà quá cố và nấu cho những vị khách yêu quái quen mà bà lặng lẽ phục vụ suốt mấy chục năm.

Chơi ở đâu

Trang chính thức jeonghwankim.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trên tên miền riêng của nhà phát triển; trang case study của nhà phát triển liên kết tới game (“Visit Website”), và đây là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Yokai Soba Shop

Một game mô phỏng kinh doanh nhẹ nhàng, song ngữ (tiếng Hàn và tiếng Anh), miễn phí trên trình duyệt, lấy bối cảnh một ngôi làng miền núi Nhật Bản thập niên 1960 — chơi xong chỉ muốn đi ăn một bát soba nóng. Bạn thừa kế một quán soba nhỏ từ người bà quá cố, người đã lặng lẽ nấu cho yêu quái ăn suốt mấy chục năm, và trông quán trong bảy đêm. Mỗi sáng bạn thức dậy trong quán ngập nắng, tìm thấy một món đồ phát sáng (chiếc khăn tay, tờ giấy nợ, chiếc lông vũ) và một ký ức về bà cho bạn biết vị khách đó thích gì; mỗi đêm bạn kéo nguyên liệu vào bát và phục vụ những yêu quái ghé quán, với một mini-game canh thời điểm rót nước dashi được chấm perfect, good hoặc off và không có trạng thái thất bại. Đoạn kết thay đổi tùy mức độ thân thiết của bạn với từng vị khách quen. Nhà phát triển, Jeonghwan Kim, làm game một mình trong bốn ngày cho Cursor Vibe Jam 2026 và viết rằng không tự tay viết dòng code nào: mọi dòng đều được tạo ra qua quá trình lặp có định hướng với Claude, Claude viết hơn 95% mã theo chỉ đạo, còn hình ảnh, âm nhạc và các quyết định thiết kế là của nhà phát triển. Quy định của jam yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là Claude Code. Game xếp thứ 762 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trang web riêng của nhà phát triển.

chillnấu ănyêu quáipixel artsong ngữhàn quốcvibe-jam

Cách làm ra

Xác minh một phần

Bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026 ghi công cụ là Claude Code. Bài case study của nhà phát triển cho biết không có dòng code nào được viết tay: mọi dòng đều do AI tạo qua quá trình lặp có định hướng với Claude, Claude viết hơn 95% mã theo chỉ đạo. Bài viết mô tả việc đối xử với Claude “like a junior engineer who needs direction”, đưa ví dụ về cảm xúc và cảm giác thay vì gợi ý cách hiện thực, viết nhận xét thiết kế bằng tiếng Hàn đơn giản, và hai lần dừng Claude lại khi nó làm quá phức tạp. Theo bài case study, hình ảnh, âm nhạc và các quyết định thiết kế là của nhà phát triển.

Bằng chứng
  • NhàCase study: “Code written 95%+ by Claude under direction; art, music, and design decisions mine.” và “Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.” — Jeonghwan Kim
  • NhàBài dự thi chính thức của jam: làm bằng Claude Code. — Vibe Jam
  • ChínhQuy định số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cách tiếp cận

Làm một mình trong bốn ngày, theo bài case study của nhà phát triển: nhà phát triển chỉ đạo, còn Claude viết mã. JavaScript thuần trên khung hình Canvas 2D 640×360 với tỷ lệ phóng số nguyên, build bằng Vite; một cây trạng thái game duy nhất được cập nhật qua các action kiểu reducer; chữ tiếng Hàn và tiếng Anh được chuyển đổi trực tiếp qua một lớp ngôn ngữ dựa trên Proxy (hơn 200 chuỗi). Một tệp nhạc nền phát dạng stream; bốn hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng Web Audio API. Toàn bộ phần chạy là một bundle JavaScript 55 kB.

Engine / framework
Không dùng engine (JavaScript thuần, Canvas 2D, Vite)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốJeonghwan Kim
Thời gian làm bản đầu
4 ngày (một mình)Nhà phát triển công bốJeonghwan Kim
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~95% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốJeonghwan Kim
“Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.”
— Jeonghwan Kim, Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.”

Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI, quy mô đội ngũ, thời gian làm, công nghệ và lối chơi lấy từ bài case study của nhà phát triển trên jeonghwankim.dev, đọc lại ngày 5/11/2026; công cụ (Claude Code), engine (“Vanilla HTML5 Canvas 2D (no engine)”), thể loại (Adventure, Simulation), mô tả ngắn và các mục multiplayer (No), di động (Yes) và portal (Yes) lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 30/4/2026, 20:44 UTC; xếp hạng chung cuộc 762 trên 945 bài dự thi, không có giải); quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Bài case study ghi “Claude” còn bài dự thi ghi “Claude Code”; Claude Code được ghi nhận. Bài case study nêu tỷ lệ AI là “95%+”, ghi nhận là 95. Không mở được kho GitHub được liên kết từ bài case study từ môi trường của chúng tôi vào ngày 5/11/2026, nên nội dung và giấy phép không được ghi nhận và không thêm listing GitHub. Không ghi nhận địa điểm. Ngôn ngữ của trang game là tiếng Hàn; bài case study cho biết game chơi được bằng tiếng Hàn và tiếng Anh. Nhà phát triển nêu Mistia's Izakaya làm ví dụ về một game chill dựa vào bầu không khí; theo các nguồn, không có tên hay tài nguyên nào từ game đó được sử dụng. Game chưa được chơi. Mã của game đã được kiểm tra và không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 30/4/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 20:44 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 762 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
요괴 소바집 (Yokai Soba Shop) — game page
Jeonghwan Kim · Tiếng Hàn
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.”
Jeonghwan Kim
DevlogChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.