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Yokai Soba Shop start screen

Yokai Soba Shop

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Jeonghwan Kim · 1인 · 다른 이름 요괴 소바집

Claude Code로 제작개발자 발표Jeonghwan Kim ↗시뮬레이션캐주얼브라우저일부 검증됨

돌아가신 할머니가 수십 년간 몰래 요괴 단골들을 대접해 온 산속 소바 가게. 이제 당신이 이어받아 일곱 밤을 꾸려 갈 차례입니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 jeonghwankim.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 소유 도메인에 있음. 개발자의 케이스 스터디 페이지에서 링크되며(“Visit Website”), 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 함.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Yokai Soba Shop 소개

1960년대 일본의 산골 마을을 배경으로 한, 한국어와 영어를 지원하는 브라우저용 무료 힐링 경영 시뮬레이션입니다. 수십 년 동안 조용히 요괴들에게 밥을 해 먹이던 돌아가신 할머니에게서 작은 소바 가게를 물려받아 일곱 밤 동안 운영합니다. 아침마다 햇살이 드는 가게에서 눈을 뜨면 빛나는 물건 하나(손수건, 차용증, 깃털)를 찾게 되고, 할머니의 기억이 그 손님의 취향을 알려 줍니다. 밤에는 재료를 그릇에 끌어다 놓아 찾아온 요괴들에게 음식을 내며, 다시를 붓는 타이밍 미니게임은 perfect, good, off로 평가되고 실패 판정은 없습니다. 엔딩은 단골들 각각과 얼마나 가까워졌는지에 따라 달라집니다. 개발자 Jeonghwan Kim은 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 4일 동안 혼자 만들었으며, 직접 손으로 쓴 코드는 한 줄도 없다고 밝힙니다. 모든 코드는 Claude와의 방향 잡힌 반복 작업으로 생성되었고, 지시에 따라 Claude가 코드의 95% 이상을 작성했으며, 아트와 음악, 디자인 결정은 개발자 본인이 했다고 합니다. 잼 규칙상 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 했으며, 공식 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 762위를 기록했습니다. 개발자 개인 사이트에서 무료로 즐길 수 있습니다.

힐링요리요괴픽셀 아트한영 지원한국vibe-jam

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있습니다. 개발자의 케이스 스터디에 따르면 손으로 쓴 코드는 한 줄도 없으며, 모든 코드는 Claude와의 방향 잡힌 반복 작업으로 AI가 생성했고 지시에 따라 Claude가 코드의 95% 이상을 작성했습니다. 케이스 스터디는 Claude를 “like a junior engineer who needs direction”(방향 제시가 필요한 주니어 엔지니어처럼) 대했다고 설명하며, 구현 힌트 대신 분위기와 느낌의 예시를 주고 디자인 피드백은 평범한 한국어로 썼으며, Claude가 과하게 설계할 때 두 번 제동을 걸었다고 적었습니다. 케이스 스터디에 따르면 아트, 음악, 디자인 결정은 개발자가 했습니다.

근거 자료
  • 개발자케이스 스터디: “Code written 95%+ by Claude under direction; art, music, and design decisions mine.”, “Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.” — Jeonghwan Kim
  • 개발자공식 잼 제출 정보: Claude Code로 제작. — Vibe Jam
  • 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
개발 방식

개발자의 케이스 스터디에 따르면 4일 동안 1인 개발했으며, 개발자가 방향을 잡고 Claude가 코드를 작성했습니다. 정수 배율로 확대하는 640×360 Canvas 2D 화면에 바닐라 JavaScript를 쓰고 Vite로 빌드했습니다. 게임 상태는 하나의 트리로 관리하며 리듀서 방식의 액션으로 갱신하고, 한국어와 영어 텍스트는 Proxy 기반 로캘 레이어(200개 이상의 문자열)로 실시간 전환됩니다. 배경 음악은 스트리밍되는 파일 하나이고, 효과음 네 개는 Web Audio API로 합성합니다. 런타임 전체가 55 kB짜리 JavaScript 번들 하나입니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript, Canvas 2D, Vite)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Jeonghwan Kim
첫 빌드까지 걸린 시간
4일(1인 개발)개발자 발표Jeonghwan Kim
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 95%개발자 발표Jeonghwan Kim
“Wrote zero code by hand — every line is AI-generated through guided iteration with Claude.”
— Jeonghwan Kim, Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.”

검증 메모: AI 사용, 팀 규모, 제작 기간, 기술 스택, 게임플레이는 jeonghwankim.dev에 있는 개발자의 케이스 스터디를 근거로 하며 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 도구(Claude Code), 엔진(“Vanilla HTML5 Canvas 2D (no engine)”), 장르(Adventure, Simulation), 소개 문구, 그리고 멀티플레이(No), 모바일(Yes), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 30일 20:44 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 762위, 수상 없음)을 근거로 합니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 케이스 스터디에는 “Claude”, 잼 출품 정보에는 “Claude Code”라고 되어 있으며, Claude Code로 기록했습니다. 케이스 스터디는 AI 비율을 “95%+”로 밝혔으며 95로 기록했습니다. 케이스 스터디에서 링크된 GitHub 저장소는 2026년 11월 5일 이쪽 환경에서 열 수 없었으므로 내용과 라이선스를 기록하지 않았고 GitHub 등록 정보도 추가하지 않았습니다. 위치는 기록하지 않았습니다. 게임 페이지의 언어는 한국어이며, 케이스 스터디에 따르면 한국어와 영어로 플레이할 수 있습니다. 개발자는 분위기에 크게 기대는 힐링 게임의 예로 Mistia's Izakaya을 들었으며, 자료상으로는 해당 작품의 명칭이나 에셋이 쓰이지 않았습니다. 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 게임 코드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 30일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 20:44 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 762위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
요괴 소바집 (Yokai Soba Shop) — game page
Jeonghwan Kim · 한국어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Case Study — Yokai Soba Shop (요괴 소바집): “Four days, one game.”
Jeonghwan Kim
개발 일지미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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