Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
人月カンパニー preview image

人月カンパニー

2026 · aki · Tên khác Ningetsu Company

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốZenn (aki / jcat_aki) ↗Mô phỏngGiải tríTrình duyệtXác minh một phần

Game idle miễn phí về việc đưa một xưởng phần mềm gia công tí hon lên sàn chứng khoán, với định luật Brooks từ The Mythical Man-Month được cài thẳng vào luật chơi. Nhà phát triển giao phần triển khai cho Claude Code.

Chơi ở đâu

Trang chính thức ningetsu-company.jcat-aki.workers.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ bài viết trên Zenn của nhà phát triển; trang game dẫn link tới cùng tài khoản X (@nextstack_lab) với hồ sơ Zenn của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu 人月カンパニー

人月カンパニー (Ningetsu Company; 人月 nghĩa là “người-tháng”) là game idle miễn phí bằng tiếng Nhật, chạy trên trình duyệt máy tính và điện thoại — dân IT chơi chắc thấy nhột. Bạn khởi đầu với một công ty phần mềm gia công tí hon và cố đưa nó lên tận sàn chứng khoán: viết báo giá để giành dự án, viết code, tuyển kỹ sư, bàn giao, rồi dùng doanh thu cho khoản đầu tư tiếp theo. Nợ kỹ thuật tích tụ và khiến dự án bốc cháy, cắt sức phát triển còn một phần tư cho tới khi dập được lửa, và thỉnh thoảng sẽ có một dự án lớn được mời thầu, chẳng hạn hệ thống chấm công cho một căn cứ trên Mặt Trăng, kèm hạn chót và mức phạt 30% phí nếu trễ hạn. Màn hình được thiết kế như một bảng tính trải trên giấy kẻ ô của Excel. Nhà phát triển đã cài định luật Brooks từ The Mythical Man-Month vào luật chơi: nhân viên mới không đóng góp gì cho tới khi hết đào tạo và làm cả nhóm chậm đi 5% mỗi người (tối đa 40%), và khi nhóm lớn vượt quá mức có thể phối hợp (8 người, cộng thêm 6 cho mỗi quản lý dự án), hiệu quả giao tiếp giảm theo bình phương phần vượt quá, nhưng không bao giờ dưới 30%. Tám cột mốc, như chuyến du lịch công ty tới Okinawa hay một quảng cáo truyền hình, mang lại phần thưởng vĩnh viễn giữa các khoản đầu tư. Theo các mô phỏng tự chơi của nhà phát triển, đi tới kết thúc mất khoảng 25 phút nếu tuyển người cẩn thận và khoảng 58 phút nếu bỏ qua định luật Brooks. Phần hai, ひとり開発者とAI (“một nhà phát triển độc lập và AI”), được thêm vào ngày 17/10/2026: một phần kéo dài bốn tuần, trong đó bạn chọn giao bao nhiêu việc cho AI và phát hiện những dòng rủi ro trong các diff do AI viết; game ghi phần này là bản dùng thử, các tuần sau vẫn đang phát triển. AI trong phần đó là nội dung game được viết sẵn theo kịch bản. Nhà phát triển, người làm việc toàn thời gian vào các ngày trong tuần, cho biết họ giao phần triển khai cho Claude Code và nhận vai trò chơi thử và góp ý.

idlequản lýngành phần mềmđịnh luật brookskiểu bảng tínhtrình duyệt di động

Cách làm ra

Xác minh một phần

Bài viết trên Zenn của nhà phát triển cho biết vì làm việc toàn thời gian vào các ngày trong tuần, họ giao phần triển khai cho Claude Code và nhận vai trò chơi game và nói ra suy nghĩ của mình. Mỗi góp ý (chẳng hạn game trở nên đơn điệu sau khi tuyển kỹ sư tầm trung, các nút di chuyển gây mất tập trung, phần kết thiếu cảm giác thỏa mãn, hay việc tuyển người có thể làm nhóm chậm lại một thời gian như trong The Mythical Man-Month) đều dẫn tới việc Claude Code thêm cơ chế hoặc cân bằng lại; định luật Brooks, các dự án lớn và hiệu ứng âm thanh đều ra đời theo cách này. Không có mô hình nào được nêu tên và không có tỷ lệ mã do AI viết.

Cách tiếp cận

Viết bằng TypeScript với Vite, logic game được tách khỏi màn hình để một script tự chơi chạy trên Node có thể mô phỏng một người chơi tương đối cẩn thận và in ra thời điểm đạt từng khoản đầu tư. Phiên bản đầu tiên đi tới kết thúc chỉ trong khoảng bốn phút, nên nhà phát triển cho phí dự án tăng theo căn bậc hai của độ tín nhiệm thay vì tỷ lệ thuận, và nâng mức tăng chi phí tuyển dụng mỗi người từ 15% lên 22%; các cột mốc được thêm vào để lấp những khoảng trống bốn đến năm phút sau khoản đầu tư thứ tư. Hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng Web Audio, có các bản sửa cho điện thoại ở chế độ im lặng và cho lỗi âm thanh không phát lại sau khi chuyển ứng dụng. Game chạy trên Cloudflare Workers.

Engine / framework
Không có (TypeScript với Vite và Web Audio)
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“本業が平日フルタイムなので、実装はClaude Codeに任せ、自分は遊んで感想を伝える役に回りました。”
— aki, 『人月の神話』のブルックスの法則を、放置ゲームの仕組みにしてみた

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI lấy từ bài viết trên Zenn của nhà phát triển, đăng ngày 4/10/2026 (giờ Nhật Bản) và cập nhật ngày 17/10/2026 với ghi chú về Phần 2; bài viết được gắn thẻ Claude Code, TypeScript và Vite. Ngày phát hành là ngày đăng bài viết: bài viết công bố game đã hoàn thành kèm link chơi, còn trang game không ghi ngày. Mối liên hệ giữa bài viết và game dựa trên link đó và trên tài khoản X @nextstack_lab, được cả hồ sơ Zenn lẫn trang game dẫn link tới. Cơ chế, các con số và thời gian chơi lấy từ bài viết; trang game cho biết mọi công ty và nhân vật trong game đều là hư cấu và ghi Phần 2 là bản dùng thử (体験版) với các tuần sau đang phát triển. Script của game không gửi yêu cầu mạng nào ngoài link chia sẻ lên X, link ủng hộ OFUSE và beacon phân tích của Cloudflare; AI trong Phần 2 là nội dung viết sẵn theo kịch bản, và không có dịch vụ AI nào chạy trong lúc chơi. The Mythical Man-Month là một cuốn sách về quản lý dự án phần mềm và ở đây được dùng làm chủ đề, không phải IP game. Giao diện tiếng Nhật; không tìm thấy tùy chọn ngôn ngữ. Quy mô đội ngũ không được nêu. Chúng tôi chưa chơi hết game.

Quá trình phát triển

  1. Nhà phát triển công bố game trên Zenn như một game idle miễn phí cho trình duyệt và điện thoại, giải thích cách định luật Brooks được cài vào luật chơi.

  2. Phần 2, ひとり開発者とAI, ra mắt dưới dạng bản dùng thử: một phần kéo dài bốn tuần về việc chọn giao bao nhiêu việc cho AI và phát hiện những dòng rủi ro trong các diff do AI viết. Phần 1 có thêm luật nhân viên đang đào tạo gây ra nhiều sự cố hơn.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt; trang game dẫn link tới một trang OFUSE để ủng hộ.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
『人月の神話』のブルックスの法則を、放置ゲームの仕組みにしてみた
Zenn (aki / jcat_aki) · Tiếng Nhật
Devlog4 thg 10, 20263 thg 11, 2026
人月カンパニー (game page and script)
aki (nextstack_lab) · Tiếng Nhật
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
aki (nextstack_lab)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.