
ヒマネジ
Chạm vào máy để làm ốc vít, mở rộng nhà máy và phóng tên lửa qua sáu vì sao trong game idle clicker miễn phí trên trình duyệt này; nhà phát triển cho biết Claude Code lo viết code còn Codex lo review.
Trang chính thức scgf.net, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang web riêng của nhà phát triển, scgf.net; trang game ở đó ghi レノン là người làm game.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtEarly access · Beta; các con số và hệ thống vẫn có thể thay đổi.Miễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Được đánh dấu “In development” (đang phát triển) trên itch.io.Miễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu ヒマネジ
Một game idle clicker miễn phí trên trình duyệt, đang ở giai đoạn beta — kiểu game “treo máy” càng chơi càng cuốn. Bạn chạm vào máy để làm ốc vít và kiếm tiền, mua thêm máy để chúng tự chạy, và tiêu tiền vào cây công nghệ phân nhánh giúp cải thiện thao tác chạm, độ may mắn hoặc công nhân được thuê. Khi nhà máy đã lớn, bạn tái sinh để nhận Blueprints, một loại tiền nâng cấp vĩnh viễn, và sau đó phóng tên lửa tới vì sao tiếp theo, nơi giá cả và thu nhập đều lớn hơn; có sáu vì sao, và sau khi đi hết, một lần tái sinh thiên hà sẽ đưa bạn trở lại từ đầu. Chạm thật nhanh sẽ làm rơi ra Circuit Chips, loại tiền thứ hai dùng cho cây nâng cấp bốn màu, và giới hạn số máy có thể được mở rộng bằng tiền. Game có 42 thành tựu (9 thành tựu ẩn) và nhiệm vụ hằng ngày. Không cần tải về hay đăng nhập, chơi được trên điện thoại và PC, lưu trong trình duyệt kèm mã chuyển dữ liệu để đổi thiết bị, và có tiếng Nhật, tiếng Anh và tiếng Trung phồn thể. Game ra mắt ngày 6/10/2026 dưới tên ネジ工場. Game do レノン làm, một nhà thiết kế web đang điều hành SCGF.NET, trang game miễn phí của Nhật Bản hoạt động từ năm 2002; nhà phát triển cho biết Claude Code đảm nhận phần triển khai còn Codex đảm nhận phần review code.
Cách làm ra
Đã xác minhBài đăng trên Qiita của nhà phát triển cho biết game đang được làm với sự phân công: Claude Code lo phần triển khai và Codex lo phần review. Bài đăng nói về việc cân bằng game dựa trên dữ liệu Google Analytics 4 và không mô tả cách dùng Claude Code ngoài sự phân công đó. Phần công bố AI trên itch.io đánh dấu game là có AI hỗ trợ, cho mã và văn bản.
- NhàPhần công bố AI trên itch.io: AI Assisted (có AI hỗ trợ), cho Code và Text. — itch.io
Review code, theo bài đăng trên Qiita của nhà phát triển (“実装は Claude Code、レビューは Codex”).
Claude Code triển khai, Codex review, và game được tinh chỉnh dựa trên dữ liệu phân tích sau khi ra mắt. Game gửi một sự kiện tại mỗi cột mốc (lần chạm đầu tiên, máy đầu tiên, lần mở khóa đầu tiên, lần tái sinh đầu tiên, lần phóng đầu tiên, lần tái sinh thiên hà đầu tiên) tới Google Analytics 4. Ngày 10/10/2026, nhà phát triển giảm tốc độ tăng Blueprints sau khi thấy những người chơi nhiều tái sinh hàng chục lần trên cùng một vì sao, và cho biết số lần tái sinh mỗi người chơi giảm từ khoảng 33 xuống khoảng 20 lần mỗi ngày, đồng thời lưu ý rằng thành phần người chơi cũng thay đổi cùng lúc. Một bài thử nghiệm A/B cho gợi ý “chạm vào máy” gần như không cho thấy khác biệt (81% so với 82% số người chạm lần đầu đã mua máy), nên gợi ý này được hiển thị lại cho tất cả mọi người, và một lời nhắc mới “mua máy” giờ xuất hiện khi người chơi đủ tiền mua máy đầu tiên. Trước khi thêm Circuit Chips, nhà phát triển so sánh các người chơi mô phỏng chạm 100%, khoảng 33% và khoảng 10% thời gian, rồi lùi thời điểm xuất hiện và tăng gấp đôi giá các nâng cấp chip để hạn chế việc người chạm nhiều hoàn thành nhanh hơn quá mức. Nhà phát triển cho biết cỡ mẫu vẫn còn quá nhỏ để đánh giá nhiều thay đổi.
- Engine / framework
- Không công bố (web)
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“ブラウザで遊べる放置系クリッカー「ヒマネジ」を、実装は Claude Code、レビューは Codex という分担で作っています。”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài đăng trên Qiita của nhà phát triển (13/10/2026), nêu rõ sự phân công Claude Code / Codex và liên kết tới game trên scgf.net, trang liên hệ của scgf.net và trang itch.io, cùng phần công bố AI trên itch.io (AI Assisted: Code, Text). Tài khoản Qiita Wataru liên kết tới tài khoản GitHub và X scgflennon, nên chúng tôi coi đó là レノン của SCGF.NET; trang game trên scgf.net ghi レノン là người làm game. Bài đăng không nêu tỷ lệ mã do AI viết, nên không ghi nhận. Quy mô đội ngũ không được nêu: レノン là người được ghi công, nhưng SCGF.NET còn có các thành viên khác, nên không ghi nhận quy mô đội ngũ. Các mốc thời gian lấy từ blog của SCGF.NET: ra mắt bản beta ngày 6/10/2026 (lúc đầu tên là ネジ工場), thay đổi cân bằng ngày 10/10, thành tựu ngày 11/10, Circuit Chips, tính năng mở rộng và các phiên bản tiếng Anh, tiếng Trung phồn thể ngày 12/10; trang itch.io được đăng ngày 12/10/2026, 16:00 UTC. Số liệu Google Analytics của nhà phát triển (lượng khách mới mỗi ngày giảm từ mức hơn 1.100 xuống mức 50 sau khi cơn sốt ra mắt trên X qua đi) là dữ liệu phân tích, không được ghi nhận như chỉ số. Theo những gì các nguồn cho biết, các game cũ hơn của SCGF.NET được làm không dùng công cụ AI và không thuộc hồ sơ này. Không có nguồn nào đề cập đến AI tạo sinh chạy trong game.
Quá trình phát triển
Phát hành dưới dạng bản beta miễn phí trên trình duyệt tại scgf.net, lúc đầu mang tên ネジ工場.
NhàSCGF.NETThay đổi cân bằng làm chậm tốc độ tăng Blueprints, dựa trên dữ liệu Google Analytics.
Thêm Circuit Chips cùng cây nâng cấp của nó, mở rộng giới hạn số máy, mua số lượng lớn, và các phiên bản tiếng Anh, tiếng Trung phồn thể; trang itch.io được đăng cùng ngày.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt (HTML5). Trang khuyến nghị dùng trang chính thức trên điện thoại vì chức năng lưu có thể không hoạt động bên trong trang itch.io.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| GA4を使って放置系クリッカーゲーム「ヒマネジ」のゲームバランスを調整した Qiita (Wataru) · Tiếng Nhật | Devlog | 13 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Himaneji – Idle Factory Clicker by scgf itch.io · Tiếng Anh | Trang cửa hàng | 12 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| ヒマネジ|暇なときにポチポチ遊べる放置系クリッカー SCGF.NET · Tiếng Nhật | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| 新作「ヒマネジ」をベータ版で公開しました SCGF.NET · Tiếng Nhật | Devlog | 6 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 「ヒマネジ」に基盤チップと増設、機械の一括購入、英語版・繁体字版を追加しました SCGF.NET · Tiếng Nhật | Devlog | 12 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| ブログ — SCGF.NET SCGF.NET · Tiếng Nhật | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| メンバー紹介 — SCGF.NET SCGF.NET · Tiếng Nhật | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





