
Factory Mayhem
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
停電に濃霧にコンベアの過負荷、それでも3Dの生産ラインを止めるな。時間との勝負の工場ゲーム。
公式サイト factory-mayhem.dzulfikar.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のポートフォリオのドメインdzulfikar.com(Dzulfikar Ats Tsauri)のサブドメインで公開されており、Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもあります。ポートフォリオにはゲームは掲載されていません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Factory Mayhemについて
「Industrial Chaos Simulator」という副題が付いた、ブラウザで遊べる3Dの工場ゲームです。工場のフロアを歩き回って部品を運んだり、置いたり、投げたりし、機械を操作して故障を直しながら、制限時間内(最初のレベルは60秒、最後のレベルは最大180秒)に各レベルの目標を達成して、最大3つの星を獲得します。突風、停電、濃くなる霧、コンベアの過負荷といったランダムイベントが場を引っかき回します。レベル選択、一人称視点、SCADAパネル、自分だけの工場を設計してテストできる「Plant Manager」モード、1つのキーボードで遊べる2人プレイモードも用意されています。デジタル製造の分野で働く応募者は、本作をカオスな協力型の工場ゲームと紹介し、ほぼ毎日目にしている工場からアイデアを得たとしています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで作られ、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。最終順位は945作品中800位。ブラウザで無料で遊べ、操作はキーボードです。応募者はモバイル対応に「No」と回答していますが、スクリプトにはスマホやタブレットで画面上のタッチ操作を表示する機能もあります。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログはありません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。ゲーム全体が、スクリプトを埋め込んだ1つのHTMLページとして配布されています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Simulation)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年4月30日02:13 UTC、最終順位は945作品中800位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。開発者:ゲームはdzulfikar.comのサブドメインにあります。これはDzulfikar Ats Tsauri(IoT開発者、MESコンサルタント)のポートフォリオで、ゲームは掲載されていません。ジャムデータにはXハンドルdzultsauriが記載されている一方、ポートフォリオはx.com/dzulfikartsにリンクしています。2026年11月5日にはどちらのプロフィールも開けなかったため、2つのハンドルが同じアカウントかどうかは確認できていません。両者を結び付ける根拠はドメインです。チーム規模と所在地は明らかにされていません。紹介文では協力プレイのゲームとされ、応募者はマルチプレイに「No」と回答していますが、ゲームのスクリプトには1つのキーボードで遊ぶ2人プレイモード(P1はWASD、P2は矢印キー)があり、Mキーで切り替えます。操作方法(モバイル端末で表示される画面上のタッチ操作を含む)、イベント、レベルごとの制限時間(60〜180秒)、モードはゲームページとスクリプトに基づくもので、実際のプレイは行っていません。ゲームのスクリプトにAIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日時は公式ゲームデータの応募日時、02:13 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中800位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Factory Mayhem 3D — Industrial Chaos Simulator (game page and script) Dzulfikar Ats Tsauri | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Dzulfikar Ats Tsauri — IoT Developer & MES Consultant Dzulfikar Ats Tsauri | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Dzulfikar Ats Tsauri | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
似ているゲーム





