Beacon Under Siege
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Gira in tondo con una cannoniera volante attorno a un faro sperduto su un'isola e ferma le ondate di non morti prima che raggiungano la lanterna.
Sito ufficiale www.crazygames.com, verificato il 3 nov 2026. Pubblicato dallo sviluppatore nel commento fissato sotto il suo video Bilibili sul gioco (12 giu 2026).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Beacon Under Siege
Uno sparatutto di difesa aerea per browser desktop, e qui si fa sul serio. La pagina CrazyGames lo descrive così: comandi una cannoniera in stile AC-130 in orbita attorno a un faro sperduto su un'isola; l'aereo vola da solo, quindi il tuo compito è mirare, scegliere l'arma giusta e fermare le ondate di assalitori non morti prima che distruggano la lanterna. Gestisci il surriscaldamento delle armi e alterni cannoni, missili, modalità dei sensori (FLIR e TV) e attacchi tattici; tra un'ondata e l'altra scegli potenziamenti roguelite per potenza di fuoco e sensori, ripari il faro o chiami unità di supporto, mentre meteo e visibilità cambiano, e quando l'isola sta per cadere puoi attivare la modalità Fury Time. Lo sviluppatore, il creator di Bilibili 达罗斯风暴, lo definisce il suo primo gioco realizzato in vibe coding e dice che voleva vedere se riusciva a farlo senza scrivere codice, con grafica, suoni e interfaccia tutti implementati dall'IA via codice nel corso di innumerevoli conversazioni; lo strumento di IA non è indicato. È uscito su CrazyGames con il nome sviluppatore DRGames il 12 giugno 2026. Gratuito; lo sviluppatore dice che è supportato solo il PC.
Come è stato creato
Verificato in parteNella descrizione di un video Bilibili (12 giu 2026) lo sviluppatore scrive che, dopo aver visto molti creator usare l'IA per scrivere giochi, si è chiesto “自己能不能不写代码,美术+音效+UI这些全靠AI用代码来实现” (se potessi evitare di scrivere codice, con grafica, effetti sonori e interfaccia tutti implementati dall'IA via codice), e che il gameplay attuale è nato da innumerevoli conversazioni. Il titolo del video lo definisce il primo gioco dello sviluppatore realizzato in vibe coding. Non è indicato alcuno strumento o modello di IA.
Realizzato chiedendo a un'IA di scrivere tutto via codice, comprese grafica, effetti sonori e interfaccia, secondo lo sviluppatore. Lo sviluppatore ha scelto CrazyGames perché pubblicare minigiochi in Cina era troppo complicato; tra revisione e nuova candidatura è passato quasi un mese prima che il gioco andasse online, e la versione mobile è stata respinta. CrazyGames indica HTML5 come engine.
- Engine / framework
- Non dichiarato (HTML5)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“想着自己能不能不写代码,美术+音效+UI这些全靠AI用代码来实现”Note di verifica: Uso dell'IA dalla descrizione del video Bilibili dello sviluppatore (12 giu 2026, 17:56 UTC+8; 19 s), letta tramite i dati pubblici della pagina Bilibili il 7 nov 2026; il commento fissato dello sviluppatore sotto il video (12 giu 2026, 18:00 UTC+8) rimanda alla pagina CrazyGames e dice che è supportato solo il PC perché la versione mobile è stata respinta. Gameplay, controlli, engine (HTML5), nome sviluppatore (DRGames) e date (uscita e ultimo aggiornamento a giugno 2026, ultimo aggiornamento il 24 giu 2026) dalla pagina CrazyGames, riletta il 7 nov 2026. Consideriamo 达罗斯风暴 e DRGames lo stesso sviluppatore sulla base del video dello sviluppatore e del link nel commento fissato; la pagina CrazyGames non nomina una persona. CrazyGames mostrava una valutazione di 9,4 “based on last 6 months” con 1,2K mi piace e 77 non mi piace (osservato; qui le valutazioni CrazyGames non sono un tipo di metrica). I file del gioco sull'host di CrazyGames non erano scaricabili dall'ambiente di ricerca, quindi la build non è stata controllata per eventuali chiamate a servizi di IA; nulla nelle fonti descrive un uso dell'IA durante il gioco. Lo strumento di IA non è indicato, quindi è registrato come non dichiarato. Non sono indicati nome, località né dimensione del team. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Esce su CrazyGames con il nome sviluppatore DRGames, dopo una revisione e una nuova candidatura durate quasi un mese, secondo lo sviluppatore.
Il video Bilibili dello sviluppatore annuncia che il gioco realizzato in vibe coding è online su CrazyGames; il commento fissato vi rimanda.
DichiaratoBilibili (达罗斯风暴)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis su CrazyGames nei browser desktop (mouse e tastiera). La pagina elenca anche i controlli touch, ma lo sviluppatore dice che la versione mobile è stata respinta e che è supportato solo il PC.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 用 Vibe Coding 做的第一款小游戏,真的上线 CrazyGames 了! Bilibili (达罗斯风暴) · Cinese (semplificato) | Post social | 12 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Beacon Under Siege CrazyGames (DRGames) | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) DRGames | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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