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Drift King Arena start screen

Drift King Arena

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Raymel Francisco

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗CorseArcadeAzioneBrowserVerificato in parte

Sessanta secondi, un'unica arena: accumula combo di drift, chiudi testacoda a 360° e spingi i rivali contro le barriere.

Dove giocare

Sito ufficiale drift.pseudokid.dev, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X pseudokid, su un sottodominio di pseudokid.dev, il sito di Raymel Francisco, a cui rimanda quel profilo X. Il gioco non è elencato su pseudokid.dev.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Drift King Arena

Un gioco di drift in arena da 60 secondi, gratuito nel browser: gomme fumanti garantite. In un'unica fossa si tiene premuto W e si sterza con A o D per derapare, concatenando punti drift in combo e girando a 360°, e si spingono le auto rivali contro le barriere ai bordi; il drift consuma una barra di energia che si ricarica quando si smette di derapare. La presentazione: “60 seconds. One pit. Stack drift points and shove rivals through the racks.” Lo sviluppo è di Raymel Francisco, developer e AI engineer, che cita come ispirazioni Need for Speed, Forza Horizon, Assetto Corsa e Ridge Racer. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica come strumento OpenCode, un agente di programmazione basato sull'IA. Si è piazzato 664° su 945 partecipanti. Si gioca con la tastiera.

driftautoarenapunteggiothree.jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte

OpenCode, un agente di programmazione open source basato sull'IA. Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 lo strumento indicato è “Open Code” e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Quale modello lo facesse girare non è indicato, e nessun devlog descrive come sia stato usato.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js e un'interfaccia React, con OpenCode indicato come strumento.

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento (“Open Code”, registrato come strumento non in elenco), motore (ThreeJS), genere (Action, Racing), presentazione, ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (No) e portale (Sì) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 1 mag 2026 alle 13:17 UTC; classifica finale 664 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: l'account X @pseudokid, indicato nella candidatura al jam, descrive chi lo gestisce come developer e AI engineer e rimanda a pseudokid.dev, dove si legge “I'm Raymel” (sviluppo di app dal 2012) e un ritratto ha la didascalia Raymel Francisco (entrambi letti il 6 nov 2026). Non sono registrate località né dimensioni del team. Comandi e regole provengono dalla pagina del gioco e dal suo codice; il gioco non è stato provato. Le ispirazioni sono citate solo nella candidatura; non sono stati trovati nomi o risorse di quei giochi. Il gioco carica gli strumenti di analisi Mixpanel; il suo codice è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 1 mag 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 13:17 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 664 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Drift King Arena — 60s Three.js Drift Arena (game page and script)
Raymel Francisco
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
pseudokid.dev — Engineering High-Impact Solutions
Raymel Francisco
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
raymel (@pseudokid) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Raymel Francisco
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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