
Drift King Arena
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Sessanta secondi, un'unica arena: accumula combo di drift, chiudi testacoda a 360° e spingi i rivali contro le barriere.
Sito ufficiale drift.pseudokid.dev, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X pseudokid, su un sottodominio di pseudokid.dev, il sito di Raymel Francisco, a cui rimanda quel profilo X. Il gioco non è elencato su pseudokid.dev.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Drift King Arena
Un gioco di drift in arena da 60 secondi, gratuito nel browser: gomme fumanti garantite. In un'unica fossa si tiene premuto W e si sterza con A o D per derapare, concatenando punti drift in combo e girando a 360°, e si spingono le auto rivali contro le barriere ai bordi; il drift consuma una barra di energia che si ricarica quando si smette di derapare. La presentazione: “60 seconds. One pit. Stack drift points and shove rivals through the racks.” Lo sviluppo è di Raymel Francisco, developer e AI engineer, che cita come ispirazioni Need for Speed, Forza Horizon, Assetto Corsa e Ridge Racer. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica come strumento OpenCode, un agente di programmazione basato sull'IA. Si è piazzato 664° su 945 partecipanti. Si gioca con la tastiera.
Come è stato creato
Verificato in parteOpenCode, un agente di programmazione open source basato sull'IA. Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 lo strumento indicato è “Open Code” e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Quale modello lo facesse girare non è indicato, e nessun devlog descrive come sia stato usato.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js e un'interfaccia React, con OpenCode indicato come strumento.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (“Open Code”, registrato come strumento non in elenco), motore (ThreeJS), genere (Action, Racing), presentazione, ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (No) e portale (Sì) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 1 mag 2026 alle 13:17 UTC; classifica finale 664 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: l'account X @pseudokid, indicato nella candidatura al jam, descrive chi lo gestisce come developer e AI engineer e rimanda a pseudokid.dev, dove si legge “I'm Raymel” (sviluppo di app dal 2012) e un ritratto ha la didascalia Raymel Francisco (entrambi letti il 6 nov 2026). Non sono registrate località né dimensioni del team. Comandi e regole provengono dalla pagina del gioco e dal suo codice; il gioco non è stato provato. Le ispirazioni sono citate solo nella candidatura; non sono stati trovati nomi o risorse di quei giochi. Il gioco carica gli strumenti di analisi Mixpanel; il suo codice è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 1 mag 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 13:17 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 664 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Drift King Arena — 60s Three.js Drift Arena (game page and script) Raymel Francisco | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| pseudokid.dev — Engineering High-Impact Solutions Raymel Francisco | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| raymel (@pseudokid) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Raymel Francisco | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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