
Cybertaxi
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Pilota un taxi volante rubato in una città al neon, scegli le corse e semina i robotaxi rivali abbastanza a lungo da fuggire.
Sito ufficiale cybertaxi.toddgoates.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato (“Visit Site”) dalla pagina Projects del sito toddgoates.com di Todd Goates, che indica la candidatura al Vibejam 2026; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (nessun file di licenza trovato)Gratis
Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.
Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Cybertaxi
Un arcade cyberpunk gratuito per browser in cui si pilota un taxi a levitazione attraverso una città al neon generata proceduralmente: altro che tassametro. Si sceglie uno fra cinque passeggeri da caricare, si vola fino al punto di arrivo prima che la tariffa si esaurisca e si guadagnano crediti mentre i taxi rivali si lanciano all'inseguimento man mano che sale il livello di allerta; lungo la strada ci sono cariche EMP e potenziamenti super-boost, stazioni di ricarica sui tetti per l'energia, corse speciali ad alto valore, falsi passeggeri che si rivelano imboscate, tempeste e riflettori, e un finale con una fase di sopravvivenza e un punto di estrazione. Nella presentazione per il jam si dirotta un robotaxi e si sfreccia per la città per guadagnarsi la libertà. Narrazione e dialoghi doppiati accompagnano tutta la partita. Lo sviluppo è di Todd Goates, secondo cui l'idea è nata giocando a The Simpsons: Hit and Run con un amico da giovane; la musica è stata creata con Suno e il doppiaggio con ElevenLabs. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Codex come strumento. Si è piazzato 578° su 945 partecipanti. Si gioca con la tastiera; il codice sorgente è su GitHub.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Codex è indicato come strumento e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Né la pagina del progetto di Todd Goates né il README del repository descrivono come sia stato usato Codex. La pagina del progetto riporta che la musica è stata creata con Suno e il doppiaggio con ElevenLabs; la candidatura dice che l'intento era provare a usare altre tecnologie di IA come Suno ed ElevenLabs per la musica e i dialoghi parlati.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, Vite e moduli JavaScript semplici, con Codex indicato come strumento. Musica creata con Suno e doppiaggio con ElevenLabs, secondo Todd Goates; l'audio è incluso come file nel gioco. Ospitato su AWS S3 con CloudFront.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I submitted this game to the 2026 Vibejam game jam. Unfortunately it didn't place but I had a blast making it and learned a ton about Three.js and game development in general.”Note di verifica: Strumento (Codex), motore (ThreeJS), genere (Action, Racing), presentazione, ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (No) e portale (No) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 22 apr 2026 alle 04:55 UTC; classifica finale 578 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. L'affermazione sul codice si basa sulla candidatura al jam e sulla regola 3; né la pagina del progetto di Todd Goates né il README menzionano Codex o la programmazione con l'IA. Funzionalità, comandi e stack tecnologico provengono dal README del repository (letto il 6 nov 2026 tramite raw.githubusercontent.com); Suno, ElevenLabs e l'hosting dalla pagina Projects di Todd Goates. Nel repository non è stato trovato alcun file di licenza, quindi il gioco non è classificato come open source. Sviluppo: l'handle X della candidatura, toddgoates, appartiene a Todd Goates (località Utah, sito toddgoates.com, secondo il profilo letto il 6 nov 2026). Le dimensioni del team non sono indicate. The Simpsons: Hit and Run è citato solo come ispirazione; non ne sono stati trovati nomi o risorse. Narrazione e dialoghi sono file audio preregistrati; il gioco non è stato provato. Il codice del gioco è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 22 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 04:55 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 578 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| CYBERTAXI — game page and scripts Todd Goates | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Todd Goates — Projects (Cybertaxi) Todd Goates | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| toddgoates/cybertaxi — README Todd Goates (GitHub) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Todd Goates (@toddgoates) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Todd Goates | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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