
Cybertaxi
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Pilota un taxi flotante robado por una ciudad de neón, elige tus carreras y dales esquinazo a los robotaxis rivales hasta escapar.
Web oficial cybertaxi.toddgoates.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado («Visit Site») desde la página Projects de la web propia toddgoates.com, que indica que se presentó a la Vibejam de 2026; también es la URL de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (no se encontró archivo de licencia)Gratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Cybertaxi
Un arcade cyberpunk gratuito para navegador en el que pilotas un taxi flotante por una ciudad de neón generada de forma procedural. Eliges entre cinco pasajeros que recoger, vuelas al destino antes de que se agote la tarifa y ganas créditos mientras los taxis rivales te persiguen a medida que sube tu nivel de búsqueda; por el camino hay cargas EMP y potenciadores de superimpulso, estaciones de recarga de energía en las azoteas, carreras especiales de alto valor, falsos pasajeros que resultan ser emboscadas, tormentas y focos, y un final con una fase de supervivencia y un punto de extracción. El pitch de la jam te pone a secuestrar un robotaxi y cruzar la ciudad a toda velocidad para ganarte la libertad. Hay narración y diálogos con voz durante toda la partida. Todd Goates, que lo desarrolla, cuenta que la idea salió de jugar a The Simpsons: Hit and Run con un amigo de pequeño, y que la música se hizo con Suno y las voces con ElevenLabs. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas normas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera una IA; la ficha oficial indica Codex como herramienta. Quedó en el puesto 578 de 945 participantes. Se juega con teclado; el código fuente está en GitHub.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la ficha oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica Codex como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. Ni la página del proyecto en la web de Todd Goates ni el README del repositorio explican cómo se usó Codex. La página del proyecto dice que la música se hizo con Suno y las voces con ElevenLabs; la candidatura explica que quería ver cómo sería usar otras tecnologías de IA como Suno y ElevenLabs para la música y los diálogos hablados.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, Vite y módulos de JavaScript puro, con Codex como herramienta declarada. Según Todd Goates, la música se hizo con Suno y las voces con ElevenLabs; el audio se incluye como archivos con el juego. Alojado en AWS S3 con CloudFront.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I submitted this game to the 2026 Vibejam game jam. Unfortunately it didn't place but I had a blast making it and learned a ton about Three.js and game development in general.”Notas de verificación: Herramienta (Codex), motor (ThreeJS), género (Action, Racing), pitch, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (No) según las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviada el 22 abr 2026 a las 04:55 UTC; puesto final 578 de 945 participantes, sin premio), revisados de nuevo el 6 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La afirmación sobre el código se basa en la candidatura y en la regla 3; ni la página del proyecto en la web de Todd Goates ni el README mencionan Codex ni programación con IA. Funciones, controles y stack técnico según el README del repositorio (consultado el 6 nov 2026 a través de raw.githubusercontent.com); Suno, ElevenLabs y el alojamiento, según la página Projects de su web. No se encontró archivo de licencia en el repositorio, así que el juego no se etiqueta como código abierto. Autoría: el usuario de X de la candidatura, toddgoates, pertenece a Todd Goates (ubicación Utah, web toddgoates.com, según el perfil consultado el 6 nov 2026). No se indica el tamaño del equipo. The Simpsons: Hit and Run solo se cita como inspiración; no se encontraron nombres ni recursos de ese juego. La narración y los diálogos son archivos de audio pregrabados; no se ha jugado. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No consta fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 22 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 04:55 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 578 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| CYBERTAXI — game page and scripts Todd Goates | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Todd Goates — Projects (Cybertaxi) Todd Goates | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| toddgoates/cybertaxi — README Todd Goates (GitHub) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Todd Goates (@toddgoates) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Todd Goates | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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