
Drift King Arena
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Sesenta segundos, un solo foso: encadena combos de derrape, clava trompos de 360 y empotra a los rivales contra las barreras.
Web oficial drift.pseudokid.dev, verificada el 3 nov 2026. URL de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X pseudokid, en un subdominio de pseudokid.dev, la web propia que enlaza ese perfil de X. El juego no aparece en la propia pseudokid.dev.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Drift King Arena
Un juego de derrapes en arena de 60 segundos, gratuito y para navegador. En un único foso mantienes W y giras con A o D para derrapar, encadenas puntos de drift en combos, clavas giros de 360 y empujas los coches rivales contra las barreras de los bordes; derrapar gasta un medidor de energía que se recarga cuando dejas de derrapar. Su pitch: «60 seconds. One pit. Stack drift points and shove rivals through the racks.» Raymel Francisco, con perfil de desarrollo e ingeniería de IA, cita Need for Speed, Forza Horizon, Assetto Corsa y Ridge Racer como inspiraciones. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas normas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera una IA; la ficha oficial indica OpenCode, un agente de programación con IA, como herramienta. Quedó en el puesto 664 de 945 participantes. Se juega con teclado.
Cómo se hizo
Verificado en parteOpenCode, un agente de programación con IA de código abierto. En la ficha oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica «Open Code» como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. No se indica qué modelo funcionaba con él, y ningún devlog explica cómo se usó.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js y una interfaz en React, con OpenCode como herramienta declarada.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta («Open Code», registrada como herramienta no incluida en la lista), motor (ThreeJS), género (Action, Racing), pitch, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (Yes) según las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviada el 1 may 2026 a las 13:17 UTC; puesto final 664 de 945 participantes, sin premio), revisados de nuevo el 6 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Autoría: la cuenta de X @pseudokid, indicada en la candidatura, presenta a su titular con perfil de desarrollo e ingeniería de IA y enlaza pseudokid.dev, donde quien la gestiona escribe «I'm Raymel» (creando aplicaciones desde 2012) y un retrato lleva el pie Raymel Francisco (ambos consultados el 6 nov 2026). No consta ubicación ni tamaño del equipo. Los controles y las reglas proceden de la página del juego y su código; no se ha jugado. Las inspiraciones solo las cita la candidatura; no se encontraron nombres ni recursos de esos juegos. El juego carga la analítica de Mixpanel; se revisó su código en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No consta fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 1 may 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 13:17 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 664 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Drift King Arena — 60s Three.js Drift Arena (game page and script) Raymel Francisco | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| pseudokid.dev — Engineering High-Impact Solutions Raymel Francisco | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| raymel (@pseudokid) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Raymel Francisco | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares





