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VibeGameDB
Drift King Arena start screen

Drift King Arena

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Raymel Francisco

制限時間60秒、舞台はピットひとつ。ドリフトコンボを積み、360°スピンを決め、ライバルをラックに押し込め 🏁

遊べる場所

公式サイト drift.pseudokid.dev(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、Xハンドルpseudokidの名義で登録されたエントリーURL。そのXプロフィールがリンクしている開発者自身のサイトpseudokid.devのサブドメイン上で公開されている。pseudokid.dev自体には本作の掲載はない。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Drift King Arenaについて

ブラウザで遊べる、60秒勝負の無料ドリフトアリーナゲーム。ひとつのピットの中で、Wを押しながらAかDでハンドルを切ってドリフトし、ドリフトポイントをつないでコンボにし、360°スピンを決め、ライバル車を端にあるラックへ押し込みます。ドリフト中はエネルギーゲージを消費し、ドリフトをやめると回復します。ピッチは「60 seconds. One pit. Stack drift points and shove rivals through the racks.」。開発者兼AIエンジニアである開発者のRaymel Franciscoは、着想元としてNeed for Speed、Forza Horizon、Assetto Corsa、Ridge Racerを挙げています。各作品のコードの90%以上をAIが書くことが条件のCursor Vibe Jam 2026向けに制作され、公式の応募情報ではツールとしてAIコーディングエージェントのOpenCodeが挙げられています。結果は945作品中664位。キーボードでプレイします。

ドリフトクルマアリーナスコアアタックThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み

OpenCodeはオープンソースのAIコーディングエージェント。Vibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとして「Open Code」を挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答している。使用モデルは記載なく、使い方を説明する開発記録もない。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けに、Three.jsとReactのインターフェースで制作され、ツールとしてOpenCodeが挙げられている。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール(「Open Code」、未掲載ツールとして記録)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action、Racing)、ピッチ、着想元、およびマルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(Yes)の各フラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにおける応募者の回答による(2026年5月1日 13:17 UTC応募、最終順位945作品中664位、受賞なし)。2026年11月6日に再確認。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められている。開発者:ジャムのエントリーにあるXアカウント@pseudokidは、持ち主を開発者兼AIエンジニアと紹介し、pseudokid.devにリンクしている。同サイトでは持ち主が「I'm Raymel」(2012年からアプリを作っている開発者)と書き、ポートレートにはRaymel Franciscoのキャプションが付いている(いずれも2026年11月6日に確認)。所在地とチーム規模の記録はない。操作方法とルールはゲームページとコードから確認したもので、実際のプレイはしていない。着想元は応募者が挙げているのみで、それらのゲームの名称や素材はゲーム内に見つからなかった。ゲームはMixpanelのアナリティクスを読み込んでいる。コードにAIサービスへの呼び出しがないか確認したが、見つからなかった。リリース日は記載なし。ジャムへの応募日は2026年5月1日。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、13:17 UTC)。ジャムの条件はコードの90%以上をAIが書くこと。最終順位は945作品中664位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Drift King Arena — 60s Three.js Drift Arena (game page and script)
Raymel Francisco
公式サイト未確認2026年11月3日
pseudokid.dev — Engineering High-Impact Solutions
Raymel Francisco
公式サイト未確認2026年11月3日
raymel (@pseudokid) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Raymel Francisco
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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