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Wallflipper start screen

Wallflipper

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Evgeniy Trifonov · 別名 WALLFLIPPER

非公開の AI ツール製開発者発表Vibe Jam ↗アーケードレースブラウザ一部検証済み

ネオンの回廊を床も壁も天井も駆け抜けろ。反対側の面へフリップしてトラップをかわし、フラグメントを集めるランナー

遊べる場所

公式サイト expectfun.github.io(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、XハンドルphillenniumとともにエントリーされたURL。ページはexpectfun.github.io/vibetoolsのMini-games欄に掲載されており、同ページはEugene Trifonovというタイトルのサイトのトップページからリンクされています。また、Xプロフィール@phillennium(表示名Evgeniy Trifonov)はt.me/expectfun(Eugene Trifonov)にリンクしています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Wallflipperについて

ブラウザで遊べる、スピード感あふれる3Dアーケードランナー。ネオンの回廊を全速力で突っ走り、AとDまたは矢印キーで壁を駆け上がり、スペースキーで反対側の面へフリップ。床も壁も天井も、すべてがコースになります。目標は、フラグメントの並ぶルートをたどり、各面のトラップをよけながら、できるだけ長く生き延びること。HUDには距離とフラグメント数が表示され、Rキーで進行方向を反転、クラッシュするとその時点の距離でランが終わります。エントリー者は着想として「the flipping gravity idea」を挙げています。本作は、Evgeniy(Eugene)Trifonovの「vibe tools」コレクションにある小さな単独ページのひとつで、ミニゲームの欄に掲載されています。Cursor Vibe Jam 2026の参加作で、同ジャムはコードの90%以上をAIが書くことを規定していました。公式の応募情報ではツールとしてPiが挙げられ、順位は945作品中611位。ブラウザで無料、キーボードで遊べ、音楽とサウンドはオフにできます。

重力反転ネオン回廊ランナーThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み

Vibe Jam 2026の公式応募情報で、エントリー者はツールとして「Pi」を挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答しています。PiはこのサイトでトラッキングしているAIツールには含まれず、エントリーにもそれ以上の説明はありません。どのように使われたか、どのモデルで動いていたかを説明する開発ログもありません。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けに、Three.jsで制作され、ツールとしてPiが挙げられています。ゲーム全体が専用スクリプトを持つ1枚のHTMLページで、ローカルに置いたThree.jsとジャムのウィジェットを読み込み、Vibe Jamのポータルも組み込まれています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール(Pi)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Racing)、紹介文、着想、マルチプレイ(No)、モバイル(No)、ポータル(Yes)の各フラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにあるエントリー者の回答によるもので(2026年4月26日19:04 UTC応募、最終順位945作品中611位、受賞なし)、2026年11月6日に再確認しました。ジャムページのルール3は、AIが書いたコードを90%以上とすることを求めています。Piは当サイトでトラッキングしているツールではないため、ツールは「非公開」とし、Piの名前を併記しています。エントリーからは製品をそれ以上特定できません。操作、HUD、スタート画面のテキストは2026年11月6日時点のゲームページによるもので、ゲームはプレイしていません。開発者:Xプロフィール@phillenniumはEvgeniy Trifonovという名前を掲げ、Telegramチャンネルt.me/expectfunにリンクしており、同チャンネルのページにはEugene Trifonovとあります。expectfun.github.ioのトップページのタイトルはEugene Trifonovで、本作を掲載したvibe toolsページにリンクしているため、2つの表記は同一人物として扱っています。所在地とチーム規模は記載がありません。同じvibe toolsページには、別のLLMユーティリティ(たとえばAnthropic APIを使うトークンカウンター)へのリンクもありますが、それらは別ページであり、ゲーム自体のコードはAIサービスに通信していません。2026年11月6日、ジャムページのウィジェットカウンターでは、ホストexpectfun.github.ioのプレイ数が70、ポータル経由の移動が59でした(観測値。カウンターはホスト単位で、プレイ数はセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、いずれも指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月26日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026にエントリー(公式ゲームデータ上の応募日時、19:04 UTC)。同ジャムはAIが書いたコードを90%以上とすることを規定。最終順位は945作品中611位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
WALLFLIPPER (game page and script)
Eugene Trifonov
公式サイト未確認2026年11月3日
vibe tools — small standalone HTML tools
Eugene Trifonov
公式サイト未確認2026年11月3日
Evgeniy Trifonov (@phillennium) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Eugene Trifonov
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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