
AvoidRain
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
びしょ濡れ回避の街中エンドレスラン。雨も水たまりも車もかわして、ベランダの下で雨宿り。
公式サイト mte90.tech(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、Xハンドルmte90netにより応募されたエントリーURL。開発者(Daniele Scasciafratte)本人のサイトmte90.techでホストされており、同サイトはgithub.com/Mte90とtwitter.com/Mte90Netにリンクしています。ゲームページ自体にはクレジット表記がありません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
AvoidRainについて
雨の街路を舞台にした、ブラウザで遊べる3Dエンドレスランナー。自動で前へ走り続けるキャラクターを、A・Dキー、矢印キー、スワイプで左右に動かし、なるべく濡れないようにします。雨に当たると濡れ具合メーターが溜まり、水たまりや通り過ぎる車でさらにずぶ濡れに。ベランダの下に入ればしばらく濡れずに済みます。パワーアップには傘、スピードブースト、シールドがあり、ランが進むにつれて風や難易度が変化。メーターが100%に達して「濡れすぎ」になるとゲームオーバーです。応募者によると、妻にゲームのアイデアを聞いたのがきっかけだったそう。ゲームはイタリアの開発者Daniele Scasciafratteの個人サイトでホストされており、スタート画面にはRegolo.aiの「Sponsored by」ロゴが表示されます。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールを「OpenCode with Regolo.AI」としています。最終順位は945作品中489位。ブラウザで無料で遊べます。
制作方法
一部検証済みOpenCodeは、当サイトのツール一覧にないAIコーディングエージェントです。Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールを「OpenCode with Regolo.AI」とし、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。モデル名は挙げられていません。開発者のXプロフィールには「@Regolo_ai Backend/Proxy Guy」とあり、ゲームのスタート画面にはregolo.aiにリンクする「Sponsored by」のロゴが表示されます。OpenCodeをどのように使ったかを説明する開発記録はありません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けに、Three.jsとOpenCodeで制作され、応募者の記載によるとRegolo.AIを使用しています。コードは雨、風、街路のチャンク、障害物、パワーアップ、濡れ具合メーター、音楽、効果音ごとのプレーンなJavaScriptモジュールに分かれています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: ツール(「OpenCode with Regolo.AI」)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(Yes)・ポータル(No)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年4月7日12:12 UTC、最終順位は945作品中489位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。OpenCodeは当サイトのツール一覧になく、モデル名も挙げられていないため、ツールは非公開として記録しています。開発者:ジャムのハンドルmte90netはDaniele ScasciafratteのXプロフィール(所在地はイタリア・リエーティ、自己紹介:CodeatのCTO、「@Regolo_ai Backend/Proxy Guy」、Italian Linux Societyの評議員)で、ゲームは開発者の講演サイトmte90.tech上で動作しており、同サイトも同じXアカウントにリンクしています。開発者は、ツールの回答で挙げられ、スタート画面にスポンサーとして表示されるサービスRegolo.aiに携わっています。チーム規模は明らかにされていません。操作方法、濡れ具合メーター、雨宿り、障害物、パワーアップはゲームページとそのコードに基づくもので、実際のプレイは行っていません。ゲームのコードからAIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。このゲームについて、ジャムページのウィジェットのカウンターは確認していません。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月7日(UTC)です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、12:12 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中489位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code) Daniele Scasciafratte | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Daniele Scasciafratte - List of my Talks Daniele Scasciafratte | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Daniele Scasciafratte | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





