
AvoidRain
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un endless runner urbano para no acabar calado: esquiva la lluvia, los charcos y los coches, y refúgiate bajo los balcones.
Web oficial mte90.tech, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X mte90net, alojada en mte90.tech, la web del propio desarrollador (Daniele Scasciafratte), que enlaza github.com/Mte90 y twitter.com/Mte90Net. La página del juego no incluye ningún crédito.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de AvoidRain
Un endless runner en 3D para el navegador ambientado en una calle de ciudad bajo la lluvia. Corres hacia delante de forma automática y te mueves a izquierda y derecha con A y D, las flechas o deslizando el dedo, intentando no mojarte: la lluvia llena un medidor de humedad, los charcos y los coches que pasan te empapan todavía más, y refugiarte bajo los balcones te mantiene seco un momento. Entre los potenciadores hay un paraguas, un acelerón y un escudo, y el viento y la dificultad cambian a medida que avanza la partida; el juego termina cuando el medidor llega al 100 % y estás «too wet». El participante cuenta que la idea surgió al pedirle a su mujer una sugerencia de juego. El juego está alojado en la web personal del desarrollador italiano Daniele Scasciafratte, y su pantalla de inicio muestra un logo «Sponsored by» de Regolo.ai. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica como herramienta «OpenCode with Regolo.AI». Terminó en el puesto 489 de 945 participantes. Gratis en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteOpenCode, un agente de programación con IA que no figura en nuestra lista de herramientas. En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica como herramienta «OpenCode with Regolo.AI» y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA; no se nombra ningún modelo. El perfil de X del desarrollador lo presenta como «@Regolo_ai Backend/Proxy Guy», y la pantalla de inicio del juego muestra un logo «Sponsored by» que enlaza a regolo.ai. Ningún devlog explica cómo se usó OpenCode.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js y OpenCode, usando Regolo.AI según indica el participante. El código está dividido en módulos de JavaScript sin frameworks para la lluvia, el viento, los tramos de calle, los obstáculos, los potenciadores, el medidor de humedad, la música y el sonido.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta («OpenCode with Regolo.AI»), motor (ThreeJS), género (Action), presentación, inspiración y las casillas de multijugador (No), móvil (Yes) y portal (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 7 abr 2026 a las 12:12 UTC; puesto final 489 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código esté escrito por IA. OpenCode no figura en nuestra lista de herramientas y no se nombra ningún modelo, así que la herramienta se registra como no revelada. Desarrollador: el usuario de la jam mte90net es el perfil de X de Daniele Scasciafratte (ubicación: Rieti, Italia; bio: CTO en Codeat, «@Regolo_ai Backend/Proxy Guy», miembro del consejo de la Italian Linux Society), y el juego funciona en mte90.tech, la web de charlas del desarrollador, que enlaza la misma cuenta de X. El desarrollador trabaja en Regolo.ai, el servicio citado en la respuesta sobre la herramienta y mostrado como patrocinador en la pantalla de inicio. No se indica el tamaño del equipo. Los controles, el medidor de humedad, los refugios, los obstáculos y los potenciadores salen de la página del juego y de su código; no se ha jugado al juego. No se encontraron llamadas a servicios de IA en el código del juego. No se comprobaron los contadores del widget de la página de la jam para este juego. No se indica fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 7 abr 2026 (UTC).
Historia del desarrollo
Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 12:12 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final: 489 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code) Daniele Scasciafratte | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Daniele Scasciafratte - List of my Talks Daniele Scasciafratte | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Daniele Scasciafratte | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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