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AvoidRain

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Daniele Scasciafratte

以 未公開 AI 工具 製作開發者自述Vibe Jam ↗街機網頁部分驗證

不想被淋濕的城市無盡跑酷:閃過雨水、水窪與車輛,躲到陽台下避雨。

在哪裡玩

官方網站 mte90.tech,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中,以 X 帳號 mte90net 填寫的參賽網址,架在開發者自己的網站 mte90.tech(Daniele Scasciafratte)上;該網站連結到 github.com/Mte90 與 twitter.com/Mte90Net。遊戲頁面本身沒有署名。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《AvoidRain》

一款以下雨的城市街道為舞台、在瀏覽器中遊玩的 3D 無盡跑酷遊戲。角色會自動往前跑,你用 A、D、方向鍵或左右滑動來移動,盡量保持乾爽:雨水會讓濕度計上升,水窪與經過的車輛會讓你更濕,躲到陽台下則能暫時避雨。道具有雨傘、加速與護盾,風向與難度也會隨著跑步過程改變;濕度計到 100% 就代表你「too wet」(濕透了),遊戲結束。參賽者說,這個點子來自請太太出一個遊戲題目。本作架在義大利開發者 Daniele Scasciafratte 的個人網站上,開始畫面還有一個寫著「Sponsored by」(贊助)的 Regolo.ai 標誌。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是「OpenCode with Regolo.AI」。本作在 945 件作品中排名第 489。免費在瀏覽器中遊玩。

下雨跑酷城市Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

OpenCode 是一款 AI 程式設計代理工具,不在我們的工具清單中。在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是「OpenCode with Regolo.AI」,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」;沒有說明使用的模型。開發者的 X 個人頁面寫著自己是「@Regolo_ai Backend/Proxy Guy」(Regolo.ai 的後端/代理伺服器工程師),遊戲開始畫面也有一個寫著「Sponsored by」、連到 regolo.ai 的標誌。沒有開發日誌說明 OpenCode 的使用方式。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,使用 OpenCode,並依參賽者所填搭配 Regolo.AI。程式分成多個原生 JavaScript 模組,分別處理雨、風、街道區塊、障礙物、道具、濕度計、音樂與音效。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(「OpenCode with Regolo.AI」)、引擎(ThreeJS)、類型(Action)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 7 日 12:12(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 489 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。OpenCode 不在我們的工具清單中,也沒有說明使用的模型,因此工具記為未公開。開發者:活動帳號 mte90net 是 Daniele Scasciafratte 的 X 個人頁面(所在地義大利列蒂;簡介:Codeat 技術長、「@Regolo_ai Backend/Proxy Guy」、義大利 Linux 協會理事),遊戲架在開發者的演講列表網站 mte90.tech 上,該網站也連結到同一個 X 帳號。開發者參與 Regolo.ai 的工作,而 Regolo.ai 正是工具欄位中提到、並以贊助者身分出現在開始畫面的服務。團隊規模未說明。操作方式、濕度計、避雨處、障礙物與道具取自遊戲頁面與程式;我們沒有實際遊玩。遊戲程式中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 7 日(UTC)。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,12:12(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 489 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code)
Daniele Scasciafratte
官方網站未確認2026年11月3日
Daniele Scasciafratte - List of my Talks
Daniele Scasciafratte
官方網站未確認2026年11月3日
Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Daniele Scasciafratte
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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