
AvoidRain
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un endless runner urbano in cui l'obiettivo è non inzupparsi: schiva pioggia, pozzanghere e auto, e riparati sotto i balconi.
Sito ufficiale mte90.tech, verificato il 3 nov 2026. URL inviato nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X mte90net, ospitato su mte90.tech, il sito personale dello sviluppatore (Daniele Scasciafratte), che rimanda a github.com/Mte90 e twitter.com/Mte90Net. La pagina del gioco non riporta crediti.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su AvoidRain
Un endless runner in 3D nel browser ambientato in una strada di città sotto la pioggia, e ombrello non ce n'è (almeno all'inizio). Corri in avanti in automatico e ti sposti a destra e a sinistra con A e D, i tasti freccia o con uno swipe, cercando di restare asciutto: la pioggia riempie un indicatore di bagnato, pozzanghere e auto di passaggio ti inzuppano ancora di più, e ripararsi sotto i balconi ti tiene all'asciutto per qualche istante. Tra i potenziamenti ci sono un ombrello, un'accelerazione e uno scudo, e vento e difficoltà cambiano man mano che la corsa prosegue; la partita finisce quando l'indicatore arriva al 100% e sei «too wet» (troppo bagnato). Il partecipante racconta che l'idea è nata chiedendo un suggerimento alla moglie. Il gioco è ospitato sul sito personale dello sviluppatore italiano Daniele Scasciafratte, e la schermata iniziale mostra un logo «Sponsored by» di Regolo.ai. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica come strumento «OpenCode with Regolo.AI». Si è classificato 489° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteOpenCode, un agente di programmazione IA che non è nel nostro elenco di strumenti. Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica come strumento «OpenCode with Regolo.AI» e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA; non viene indicato alcun modello. Il profilo X dello sviluppatore lo presenta come «@Regolo_ai Backend/Proxy Guy», e la schermata iniziale del gioco mostra un logo «Sponsored by» che rimanda a regolo.ai. Nessun devlog descrive come sia stato usato OpenCode.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js con OpenCode, usando Regolo.AI come indicato dal partecipante. Il codice è suddiviso in moduli JavaScript puri per pioggia, vento, tratti di strada, ostacoli, potenziamenti, indicatore di bagnato, musica e suoni.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento («OpenCode with Regolo.AI»), motore (ThreeJS), genere (Action), pitch, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (Sì) e portale (No) ricavati dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 7 apr 2026 alle 12:12 UTC; piazzamento finale 489 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. OpenCode non è nel nostro elenco di strumenti e non viene indicato alcun modello, quindi lo strumento è registrato come non dichiarato. Sviluppatore: l'handle della jam mte90net è il profilo X di Daniele Scasciafratte (località Italia, Rieti; bio: CTO di Codeat, «@Regolo_ai Backend/Proxy Guy», membro del consiglio dell'Italian Linux Society), e il gioco gira su mte90.tech, il sito dei talk dello sviluppatore, che rimanda allo stesso account X. Lo sviluppatore lavora a Regolo.ai, il servizio citato nella risposta sullo strumento e mostrato come sponsor nella schermata iniziale. La dimensione del team non è indicata. Controlli, indicatore di bagnato, ripari, ostacoli e potenziamenti provengono dalla pagina del gioco e dal suo codice; il gioco non è stato provato. Nel codice del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam non sono stati controllati per questo gioco. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 7 apr 2026 (UTC).
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 12:12 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 489 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code) Daniele Scasciafratte | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Daniele Scasciafratte - List of my Talks Daniele Scasciafratte | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Daniele Scasciafratte | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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