
AvoidRain
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un runner urbain sans fin où le but est de ne pas finir trempé : esquivez la pluie, les flaques et les voitures, et abritez-vous sous les balcons.
Site officiel mte90.tech, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X mte90net, hébergée sur mte90.tech, le site personnel du développeur (Daniele Scasciafratte), qui renvoie vers github.com/Mte90 et twitter.com/Mte90Net. La page du jeu elle-même ne comporte aucune mention de crédit.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de AvoidRain
Un runner 3D sans fin sur navigateur, dans une rue de ville sous la pluie — un temps de chien, littéralement. Vous avancez automatiquement et vous déplacez à gauche et à droite avec A et D (Q et D sur AZERTY), les flèches ou en balayant l'écran, en essayant de rester au sec : la pluie remplit une jauge d'humidité, les flaques et les voitures qui passent vous arrosent encore plus, et s'abriter sous les balcons vous garde au sec un instant. Les bonus comprennent un parapluie, un coup d'accélérateur et un bouclier, et le vent comme la difficulté évoluent au fil de la partie ; la partie s'arrête quand la jauge atteint 100 % et que vous êtes « too wet » (trop mouillé). Le participant raconte que l'idée est venue en demandant une suggestion de jeu à sa femme. Le jeu est hébergé sur le site personnel du développeur italien Daniele Scasciafratte, et son écran titre affiche un logo « Sponsored by » de Regolo.ai. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique comme outil « OpenCode with Regolo.AI ». Il a terminé 489e sur 945 participations. Gratuit sur navigateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéOpenCode, un agent de programmation IA qui ne figure pas dans notre liste d'outils. Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique comme outil « OpenCode with Regolo.AI » et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA ; aucun modèle n'est cité. Le profil X du développeur le présente comme « @Regolo_ai Backend/Proxy Guy », et l'écran titre du jeu affiche un logo « Sponsored by » renvoyant vers regolo.ai. Aucun journal de développement ne décrit comment OpenCode a été utilisé.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js avec OpenCode, en utilisant Regolo.AI, selon le participant. Le code est réparti en modules JavaScript natifs pour la pluie, le vent, les tronçons de rue, les obstacles, les bonus, la jauge d'humidité, la musique et le son.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (« OpenCode with Regolo.AI »), moteur (ThreeJS), genre (Action), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Oui) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 7 avr. 2026 à 12 h 12 UTC ; classement final : 489e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. OpenCode ne figure pas dans notre liste d'outils et aucun modèle n'est cité : l'outil est donc enregistré comme non communiqué. Développeur : le compte de la jam mte90net est le profil X de Daniele Scasciafratte (localisation : Italie, Rieti ; bio : CTO chez Codeat, « @Regolo_ai Backend/Proxy Guy », membre du conseil de l'Italian Linux Society), et le jeu tourne sur mte90.tech, le site de conférences du développeur, qui renvoie vers le même compte X. Le développeur travaille sur Regolo.ai, le service cité dans la réponse sur l'outil et affiché comme sponsor sur l'écran titre. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les commandes, la jauge d'humidité, les abris, les obstacles et les bonus proviennent de la page du jeu et de son code ; le jeu n'a pas été testé. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. Les compteurs du widget de la page de la jam n'ont pas été vérifiés pour ce jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 7 avr. 2026 (UTC).
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 12 h 12 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 489e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code) Daniele Scasciafratte | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Daniele Scasciafratte - List of my Talks Daniele Scasciafratte | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Daniele Scasciafratte | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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