
Hurtle
Un jeu de descente sans fin avec une bille, gratuit et quotidien, avec dix curseurs pour régler la pente, la largeur, les obstacles, la vitesse et la caméra. Présenté comme « Slope refait en HTML5 » ; le développeur dit que Claude Opus a tout construit.
Site officiel hurtle.site, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le post Show HN du développeur lui-même ; la page crédite SnapHit Studios et renvoie vers le site du studio, snap-hit.online.
Ayant droit / œuvre originale : Slope (RobKayS / Y8)
Le développeur a présenté Hurtle sur Hacker News comme « Slope remade in HTML5 » ; il s'agit d'un jeu de descente sans fin avec une bille, du même type. Le site du jeu le présente comme un jeu original sans affiliation avec Slope, son créateur RobKayS ou son éditeur Y8, mais utilise le nom Slope pour des pages ciblant des recherches (« Slope 2 », « Slope 3 », « Slope online ») qui orientent les joueurs vers Hurtle et vers l'original sur Y8. Aucune source ne mentionne de ressource de Slope, et aucune source ne fait état d'une licence de l'ayant droit. (Hacker News (novlrdotcom))
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Hurtle
Hurtle est un jeu de descente sans fin sur navigateur, qui ne laisse aucun répit. On dirige une bille à gauche ou à droite sur une piste relevée qui vous pousse sans cesse vers le bord ; la vitesse grimpe tout du long, la piste se rétrécit, des trous s'ouvrent qu'il faut sauter, et la partie s'arrête quand on percute un bloc ou qu'on tombe dans le vide. Tout le monde a la même piste chaque jour. Dix curseurs permettent de régler la pente, la largeur du chemin, les obstacles, les sauts, l'inclinaison du sol, la vitesse, l'angle et la hauteur de la caméra et deux couleurs, et un bouton les réinitialise ; il existe aussi un style classique. Il se joue avec les flèches ou A et D, ou en touchant l'une des deux moitiés de l'écran sur téléphone. Le développeur, Nate, de SnapHit Studios, un studio d'une personne, l'a publié sur Hacker News sous le titre « Slope remade in HTML5 » et affirme qu'il pèse moins de 100 Ko, sans publicité, sans lag ni connexion. Le site du jeu présente pourtant Hurtle comme un jeu original, qui n'est pas Slope et n'a aucun lien avec son créateur RobKayS ni avec son éditeur Y8, tout en proposant des pages ciblant les recherches « Slope 2 », « Slope 3 » et « Slope online » (voir la note sur la propriété intellectuelle). Le développeur dit qu'il a fallu une semaine d'itérations en conversation avec Claude Opus, qui a tout construit. Gratuit, sans compte.
Comment il a été développé
VérifiéLe post Show HN dit : « This was just me working with Claude Opus 5. » Interrogé sur le temps nécessaire et sur la vérification du travail du modèle, le développeur a répondu : une semaine d'itérations constantes, « Just Claude Opus conversations, it built the whole thing » ; le jeu était en HTML5 dès le départ, rudimentaire au début, le gameplay ayant été fixé avant plusieurs passes de finitions. Le développeur parle de conversations, pas de Claude Code. Il n'est pas précisé au-delà si du code a été écrit à la main.
Réalisé en une semaine environ de conversations avec Claude Opus, le gameplay d'abord et les finitions ensuite, selon le développeur. Le site décrit le jeu comme un fichier unique qui ne charge aucune police, aucun script, aucune image ni aucun traceur depuis l'extérieur, et le post indique que le jeu complet pèse moins de 100 Ko ; une nouvelle piste est générée chaque jour.
- Moteur / framework
- Aucun (fichier HTML5 unique)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurSnapHit Studios
- Durée de la première version
- Environ une semaine d'itérations constantes (réponse du développeur)Déclaré par le développeurHacker News (novlrdotcom)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Just Claude Opus conversations, it built the whole thing.”Notes de vérification : L'affirmation relative à l'IA provient du post Show HN du 31 juil. 2026 (17:11 UTC) et de la réponse du développeur dans le fil le même jour : Claude Opus 5, environ une semaine, « it built the whole thing ». Claude est enregistré comme assistant de chat, car le développeur parle de conversations. Le lien entre le compte Hacker News novlrdotcom et SnapHit Studios repose sur le post qui renvoie vers hurtle.site, la page du jeu qui crédite SnapHit Studios et le site du studio qui renvoie vers novlr.com ; la liste des jeux du site du studio ne mentionnait pas Hurtle dans le texte que nous avons pu lire. Solo : le site du studio présente SnapHit Studios comme un studio de jeux d'une seule personne. Le gameplay, les commandes et les dix curseurs proviennent du site du jeu. Le post Show HN est la plus ancienne mention datée trouvée, donc aucune date de sortie n'est enregistrée. Slope : le titre HN présente le jeu comme un remake de Slope, alors que le site affirme désormais qu'il est original et sans affiliation et renvoie vers l'original sur Y8 (voir les contradictions et la note sur la propriété intellectuelle) ; nous n'avons pas comparé les deux jeux en détail. Le même compte Hacker News a aussi publié un autre jeu, Beakdown, qui n'est pas inclus. La localisation n'est pas indiquée. Le jeu n'a pas été terminé.
Historique du développement
Le développeur publie le jeu sur Hacker News dans un Show HN intitulé « Slope remade in HTML5 ».
OfficielHacker News (novlrdotcom)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans publicité, sans compte ni étape de paiement.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Show HN: Slope remade in HTML5 to load instantly on any browser, any device Hacker News (novlrdotcom) | Publication sur les réseaux | 31 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Hurtle: an endless descent you set the dials on SnapHit Studios | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Slope 2: the sequel nobody made (Hurtle site page) SnapHit Studios | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| SnapHit Studios: Instant. Play. SnapHit Studios | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) SnapHit Studios | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Lien avec Slope
- Le post Show HN du développeur s'intitule « Slope remade in HTML5 ». Le site du jeu affirme que Hurtle est original, n'est pas Slope et n'a aucun lien avec Slope, Y8 ou RobKayS, et renvoie vers le Slope original sur Y8. (Hacker News (novlrdotcom), SnapHit Studios)





