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PROTECT MIEKO preview image

PROTECT MIEKO

合点承知組 · Solo

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurふりーむ! (Freem!) ↗ActionArcadeFreem!Partiellement vérifié

Un shoot'em up horizontal en pixel art où une fille pilote le chasseur et où vous êtes le drone bouclier invincible qui la garde en vie ; le développeur dit que Claude a écrit le programme.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • Freem!Démo · Démo gratuite (premier niveau, trois variantes aléatoires) d'un jeu payant prévu ; aucune page de boutique pour le jeu complet n'a été trouvéeGratuit

    À télécharger sur Freem! (Windows).

    Ordinateur · ふりーむ! (Freem!)

    Voir la démo sur Freem!

À propos de PROTECT MIEKO

La démo gratuite d'un shoot'em up horizontal rétro en pixel art qui renverse les rôles habituels — sacré concept. Le chasseur est piloté par une fille, Mieko, incapable de survivre seule ; vous incarnez un petit drone bouclier invincible et devez bloquer les balles, rayons, décharges électriques, coups de lame et ondes de choc qui la visent. Le développeur explique que l'idée lui est venue en se demandant ce que ça ferait de diriger soi-même l'option invincible d'un shoot'em up. Le seul contrôle est le déplacement (flèches, WASD ou stick gauche d'une manette). Chaque partie distribue des capacités aléatoires, et des malus, si bien qu'aucune ne se joue pareil. La démo contient le premier niveau en trois variantes aléatoires et est disponible en japonais, anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen. La page indique qu'il s'agit de la démo d'un jeu payant, mais nous n'avons trouvé aucune page de boutique pour le jeu complet, ni prix ni date de sortie. Le développeur indique que les illustrations des personnages, l'animation et la musique ont été réalisées avec l'IA générative, et que le programme et les traductions ont été écrits par l'IA (Claude).

shoot'em updéfilement horizontalpixel artdémowindows

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

La page Freem! indique que le programme et les traductions ont été écrits par l'IA (Claude), et que les illustrations des personnages, l'animation et la musique ont été réalisées avec l'IA générative ; les outils utilisés pour les visuels et la musique ne sont pas nommés. Elle ne précise pas si c'est l'application de chat Claude ou Claude Code qui a été utilisée, ni comment le développeur a travaillé avec elle.

Déclaré par le développeurPROTECT MIEKO (ふりーむ!)
Approche de développement

Selon la page du jeu, l'IA a été utilisée tout au long de la production : le programme et les traductions en cinq langues ont été écrits par Claude, et les illustrations des personnages, l'animation et la musique ont été réalisées avec des outils d'IA générative non nommés. Le développeur a imaginé le concept, diriger l'option invincible, et a publié le premier niveau sous forme de démo. Aucun journal de développement n'a été trouvé.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurふりーむ! (Freem!)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur une seule déclaration du développeur sur la page Freem! du jeu (« プログラムと翻訳はAI(Claude)が書いています »). Elle ne cite que « Claude » : l'application de chat et Claude Code ne peuvent donc pas être distinguées. La page indique qu'il s'agit de la démo d'un jeu payant (有料ゲームの体験版), mais aucune page de boutique pour le jeu complet n'a été trouvée : une recherche sur la boutique Steam et une recherche web sur le titre n'ont rien donné, et la page du créateur ne renvoie vers aucun site ni compte social. Le prix, les plateformes et la date de sortie du jeu complet sont inconnus ; la date de sortie du jeu reste donc vide. La taille de l'équipe provient du profil du créateur, qui indique que le développeur crée des jeux à titre individuel (個人で). Les capacités aléatoires et les malus à chaque partie proviennent de la description du développeur ; le jeu n'est pas classé comme roguelike. Enregistré sur Freem! le 17 oct. 2026 et mis à jour en version 1.20 le 20 oct. La page indique que l'exécutable n'est pas signé, si bien que Windows SmartScreen peut afficher un avertissement au premier lancement. Le jeu n'a pas été lancé, et rien sur la page n'indique qu'une IA tourne pendant la partie. Freem! n'affiche aucun avis.

Historique du développement

  1. Démo publiée sur Freem! en téléchargement gratuit pour Windows.

  2. Démo mise à jour en version 1.20 sur Freem!.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Freem!

Démo (Démo gratuite (premier niveau, trois variantes aléatoires) d'un jeu payant prévu ; aucune page de boutique pour le jeu complet n'a été trouvée)GratuitPage boutique

Concerne la démo : téléchargement gratuit pour Windows (Windows 10/11 64 bits, version 1.20, environ 157 Mo). Le prix du jeu complet n'est pas annoncé.

Téléchargements
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
PROTECT MIEKO (ふりーむ!)
ふりーむ! (Freem!) · Japonais
Page boutique17 oct. 20263 nov. 2026
合点承知組 — Freem! creator page
ふりーむ! (Freem!) · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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