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No oficial · PI de terceros

Hurtle

SnapHit Studios · En solitario

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorHacker News (novlrdotcom) ↗ArcadeNavegadorVerificado

Un juego diario gratuito de descenso infinito con una bola y diez deslizadores para la inclinación, la anchura, los obstáculos, la velocidad y la cámara. Presentado como «Slope rehecho en HTML5»; el desarrollador dice que Claude Opus lo construyó entero.

Dónde jugar

Web oficial hurtle.site, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la publicación de Show HN del propio desarrollador; la página acredita a SnapHit Studios y enlaza al sitio del estudio, snap-hit.online.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Remake no oficial

Titular de los derechos / obra original: Slope (RobKayS / Y8)

El desarrollador presentó Hurtle en Hacker News como «Slope rehecho en HTML5»; es un juego de descenso infinito con una bola del mismo tipo. El sitio del juego lo describe como un juego original sin afiliación con Slope, con su creador, RobKayS, ni con su editor, Y8, pero utiliza el nombre Slope en páginas para términos de búsqueda («Slope 2», «Slope 3», «Slope online») que remiten a los jugadores a Hurtle y al original en Y8. Ninguna fuente menciona recursos de Slope, ni una licencia del titular de los derechos. (Hacker News (novlrdotcom))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Hurtle

Hurtle es un juego de descenso infinito para navegador, de los de «una partida más». Guías una bola a izquierda o derecha por una pista peraltada que no deja de empujarte hacia un borde; la velocidad no para de subir, la pista se estrecha, se abren huecos que hay que saltar y la partida termina cuando chocas contra un bloque o te quedas sin suelo. Todo el mundo juega la misma pista cada día. Diez deslizadores te permiten ajustar la inclinación, la anchura del camino, los obstáculos, los saltos, la inclinación del suelo, la velocidad, el ángulo y la altura de la cámara y dos colores, y un botón los restablece; también hay un aspecto clásico. Se juega con las flechas o con A y D, o tocando cualquiera de las dos mitades de la pantalla del móvil. El desarrollador, Nate, del estudio unipersonal SnapHit Studios, lo publicó en Hacker News como «Slope rehecho en HTML5» y dice que se sirve en menos de 100 KB, sin anuncios, sin lag y sin inicios de sesión. Sin embargo, el propio sitio del juego describe Hurtle como un juego original que no es Slope y que no tiene relación con su creador, RobKayS, ni con su editor, Y8, mientras mantiene páginas para términos de búsqueda como «Slope 2», «Slope 3» y «Slope online» (ver la nota de PI). El desarrollador dice que le llevó una semana de iteraciones en conversaciones con Claude Opus, que lo construyó entero. Gratis y sin cuenta.

estilo slopediarioboladeslizadoressin anunciosun solo archivotáctil

Cómo se hizo

Verificado
ClaudePrincipal

La publicación de Show HN dice: «Esto fue solo yo trabajando con Claude Opus 5». Cuando le preguntaron cuánto tardó y cuánto tuvo que revisar el trabajo del modelo, el desarrollador respondió: una semana de iteraciones constantes, «Solo conversaciones con Claude Opus, lo construyó entero»; el juego fue HTML5 desde el principio, tosco al inicio, y la jugabilidad se cerró antes de las rondas de pulido. El desarrollador habla de conversaciones, no de Claude Code. Más allá de eso, no se indica si se escribió algo de código a mano.

Enfoque de desarrollo

Construido a lo largo de una semana de conversaciones con Claude Opus, primero la jugabilidad y después el pulido, según el desarrollador. El sitio describe el juego como un único archivo que no carga fuentes, scripts, imágenes ni rastreadores de otros sitios, y la publicación dice que todo el juego se sirve en menos de 100 KB; cada día se genera una pista nueva.

Motor / framework
Ninguno (un único archivo HTML5)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorSnapHit Studios
Tiempo de la primera versión
Aproximadamente una semana de iteraciones constantes (respuesta del desarrollador)Declarado por el desarrolladorHacker News (novlrdotcom)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Just Claude Opus conversations, it built the whole thing.”
— SnapHit Studios, Show HN: Slope remade in HTML5 to load instantly on any browser, any device

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA procede de la publicación de Show HN del 31 de julio de 2026 (17:11 UTC) y de la respuesta del desarrollador en el hilo ese mismo día: Claude Opus 5, aproximadamente una semana, «lo construyó entero». Claude se registra como asistente de chat porque el desarrollador habla de conversaciones. El vínculo entre la cuenta de Hacker News novlrdotcom y SnapHit Studios se basa en que la publicación enlaza hurtle.site, en que la página del juego acredita a SnapHit Studios y en que el sitio del estudio enlaza novlr.com; la lista de juegos del propio sitio del estudio no nombraba Hurtle en el texto que pudimos leer. En solitario: el sitio del estudio define SnapHit Studios como un estudio de juegos de una sola persona. La jugabilidad, los controles y los diez deslizadores proceden del sitio del juego. La publicación de Show HN es la mención fechada más antigua encontrada, así que no se registra fecha de lanzamiento. Slope: el título de HN presenta el juego como un remake de Slope, mientras que el sitio dice ahora que es original y sin afiliación y enlaza al original en Y8 (ver conflictos y nota de PI); no comparamos los dos juegos en detalle. La misma cuenta de Hacker News publicó también otro juego, Beakdown, que no se incluye. No se indica la ubicación. No jugamos el juego hasta el final.

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador publica el juego en Hacker News como Show HN, con el título «Slope remade in HTML5».

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador, sin anuncios, sin cuenta y sin pagos.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Reseñas de jugadores

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Show HN: Slope remade in HTML5 to load instantly on any browser, any device
Hacker News (novlrdotcom)
Publicación en redes31 jul 20263 nov 2026
Hurtle: an endless descent you set the dials on
SnapHit Studios
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Slope 2: the sequel nobody made (Hurtle site page)
SnapHit Studios
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
SnapHit Studios: Instant. Play.
SnapHit Studios
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
SnapHit Studios
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Relación con Slope
La publicación de Show HN del desarrollador se titula «Slope remade in HTML5». El sitio del juego dice que Hurtle es original, que no es Slope y que no tiene relación con Slope, Y8 ni RobKayS, y enlaza al Slope original en Y8. (Hacker News (novlrdotcom), SnapHit Studios)
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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