
AvoidRain
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมวิ่งไม่รู้จบในเมืองที่มีเป้าหมายเดียวคืออย่าให้ตัวเปียก: หลบฝน แอ่งน้ำ และรถยนต์ แล้วหลบใต้ระเบียง
เว็บไซต์ทางการ mte90.tech ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ภายใต้แฮนเดิล X mte90net โฮสต์อยู่บน mte90.tech ซึ่งเป็นเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง (Daniele Scasciafratte) และลิงก์ไปยัง github.com/Mte90 และ twitter.com/Mte90Net หน้าเกมเองไม่มีบรรทัดเครดิต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ AvoidRain
ฝนตกแต่ต้องไปให้ถึงแบบตัวแห้ง ๆ — เกมวิ่งไม่รู้จบ 3D บนเบราว์เซอร์ บนถนนในเมืองที่ฝนกำลังตก ตัวละครวิ่งไปข้างหน้าเอง คุณขยับซ้ายขวาด้วย A และ D ปุ่มลูกศร หรือการปัด เพื่อพยายามให้ตัวแห้ง ฝนจะเติมมาตรวัดความเปียก แอ่งน้ำและรถที่แล่นผ่านทำให้เปียกหนักขึ้น และการหลบใต้ระเบียงช่วยให้ตัวแห้งได้ชั่วครู่ พาวเวอร์อัปมีร่ม บูสต์ความเร็ว และโล่ ลมและความยากจะเปลี่ยนไประหว่างรอบการเล่น และเกมจบเมื่อมาตรวัดถึง 100% และคุณ “too wet” ผู้ส่งผลงานเล่าว่าไอเดียมาจากการขอให้ภรรยาช่วยคิดเกม เกมโฮสต์อยู่บนเว็บไซต์ส่วนตัวของ Daniele Scasciafratte ผู้พัฒนาชาวอิตาลี และหน้าจอเริ่มเกมแสดงโลโก้ “Sponsored by” ของ Regolo.ai เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุเครื่องมือว่า “OpenCode with Regolo.AI” เกมจบที่อันดับ 489 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนOpenCode เป็นเอเจนต์เขียนโค้ดด้วย AI ที่ไม่อยู่ในรายชื่อเครื่องมือของเรา ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งผลงานระบุเครื่องมือว่า “OpenCode with Regolo.AI” และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ โดยไม่ได้ระบุโมเดล โปรไฟล์ X ของผู้พัฒนาระบุตัวเองว่าเป็น “@Regolo_ai Backend/Proxy Guy” และหน้าจอเริ่มเกมแสดงโลโก้ “Sponsored by” ที่ลิงก์ไปยัง regolo.ai ไม่มี devlog ใดอธิบายว่าใช้ OpenCode อย่างไร
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js ด้วย OpenCode โดยใช้ Regolo.AI ตามที่ผู้ส่งผลงานระบุ โค้ดแบ่งเป็นโมดูล JavaScript ธรรมดาสำหรับฝน ลม ช่วงถนน สิ่งกีดขวาง พาวเวอร์อัป มาตรวัดความเปียก ดนตรี และเสียง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (“OpenCode with Regolo.AI”) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Action) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (No) รองรับมือถือ (Yes) และ portal (No) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 7 เม.ย. 2026, 12:12 UTC; อันดับสุดท้าย 489 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI OpenCode ไม่อยู่ในรายชื่อเครื่องมือของเราและไม่มีการระบุโมเดล จึงบันทึกเครื่องมือเป็น “ไม่เปิดเผย” ผู้พัฒนา: แฮนเดิลในแจม mte90net เป็นโปรไฟล์ X ของ Daniele Scasciafratte (ที่ตั้ง Italy, Rieti; ไบโอ: CTO ที่ Codeat, “@Regolo_ai Backend/Proxy Guy”, กรรมการ Italian Linux Society) และเกมทำงานบน mte90.tech ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวมการบรรยายของผู้พัฒนาที่ลิงก์ไปยังบัญชี X เดียวกัน ผู้พัฒนาทำงานให้ Regolo.ai ซึ่งเป็นบริการที่ระบุในคำตอบเรื่องเครื่องมือและแสดงเป็นผู้สนับสนุนบนหน้าจอเริ่มเกม ไม่ได้ระบุขนาดทีม การควบคุม มาตรวัดความเปียก ที่หลบฝน สิ่งกีดขวาง และพาวเวอร์อัปมาจากหน้าเกมและโค้ดของเกม เราไม่ได้ลองเล่นเกม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของเกม ไม่ได้ตรวจตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมสำหรับเกมนี้ ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 7 เม.ย. 2026 (UTC)
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, 12:12 UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 489 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code) Daniele Scasciafratte | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Daniele Scasciafratte - List of my Talks Daniele Scasciafratte | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Daniele Scasciafratte | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





