ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
AvoidRain start screen

AvoidRain

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Daniele Scasciafratte

สร้างด้วย เครื่องมือ AI ที่ไม่เปิดเผยผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗อาร์เคดเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมวิ่งไม่รู้จบในเมืองที่มีเป้าหมายเดียวคืออย่าให้ตัวเปียก: หลบฝน แอ่งน้ำ และรถยนต์ แล้วหลบใต้ระเบียง

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ mte90.tech ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ภายใต้แฮนเดิล X mte90net โฮสต์อยู่บน mte90.tech ซึ่งเป็นเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง (Daniele Scasciafratte) และลิงก์ไปยัง github.com/Mte90 และ twitter.com/Mte90Net หน้าเกมเองไม่มีบรรทัดเครดิต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ AvoidRain

ฝนตกแต่ต้องไปให้ถึงแบบตัวแห้ง ๆ — เกมวิ่งไม่รู้จบ 3D บนเบราว์เซอร์ บนถนนในเมืองที่ฝนกำลังตก ตัวละครวิ่งไปข้างหน้าเอง คุณขยับซ้ายขวาด้วย A และ D ปุ่มลูกศร หรือการปัด เพื่อพยายามให้ตัวแห้ง ฝนจะเติมมาตรวัดความเปียก แอ่งน้ำและรถที่แล่นผ่านทำให้เปียกหนักขึ้น และการหลบใต้ระเบียงช่วยให้ตัวแห้งได้ชั่วครู่ พาวเวอร์อัปมีร่ม บูสต์ความเร็ว และโล่ ลมและความยากจะเปลี่ยนไประหว่างรอบการเล่น และเกมจบเมื่อมาตรวัดถึง 100% และคุณ “too wet” ผู้ส่งผลงานเล่าว่าไอเดียมาจากการขอให้ภรรยาช่วยคิดเกม เกมโฮสต์อยู่บนเว็บไซต์ส่วนตัวของ Daniele Scasciafratte ผู้พัฒนาชาวอิตาลี และหน้าจอเริ่มเกมแสดงโลโก้ “Sponsored by” ของ Regolo.ai เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุเครื่องมือว่า “OpenCode with Regolo.AI” เกมจบที่อันดับ 489 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์

ฝนวิ่งไม่รู้จบเมืองthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน

OpenCode เป็นเอเจนต์เขียนโค้ดด้วย AI ที่ไม่อยู่ในรายชื่อเครื่องมือของเรา ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งผลงานระบุเครื่องมือว่า “OpenCode with Regolo.AI” และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ โดยไม่ได้ระบุโมเดล โปรไฟล์ X ของผู้พัฒนาระบุตัวเองว่าเป็น “@Regolo_ai Backend/Proxy Guy” และหน้าจอเริ่มเกมแสดงโลโก้ “Sponsored by” ที่ลิงก์ไปยัง regolo.ai ไม่มี devlog ใดอธิบายว่าใช้ OpenCode อย่างไร

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js ด้วย OpenCode โดยใช้ Regolo.AI ตามที่ผู้ส่งผลงานระบุ โค้ดแบ่งเป็นโมดูล JavaScript ธรรมดาสำหรับฝน ลม ช่วงถนน สิ่งกีดขวาง พาวเวอร์อัป มาตรวัดความเปียก ดนตรี และเสียง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (“OpenCode with Regolo.AI”) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Action) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (No) รองรับมือถือ (Yes) และ portal (No) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 7 เม.ย. 2026, 12:12 UTC; อันดับสุดท้าย 489 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI OpenCode ไม่อยู่ในรายชื่อเครื่องมือของเราและไม่มีการระบุโมเดล จึงบันทึกเครื่องมือเป็น “ไม่เปิดเผย” ผู้พัฒนา: แฮนเดิลในแจม mte90net เป็นโปรไฟล์ X ของ Daniele Scasciafratte (ที่ตั้ง Italy, Rieti; ไบโอ: CTO ที่ Codeat, “@Regolo_ai Backend/Proxy Guy”, กรรมการ Italian Linux Society) และเกมทำงานบน mte90.tech ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวมการบรรยายของผู้พัฒนาที่ลิงก์ไปยังบัญชี X เดียวกัน ผู้พัฒนาทำงานให้ Regolo.ai ซึ่งเป็นบริการที่ระบุในคำตอบเรื่องเครื่องมือและแสดงเป็นผู้สนับสนุนบนหน้าจอเริ่มเกม ไม่ได้ระบุขนาดทีม การควบคุม มาตรวัดความเปียก ที่หลบฝน สิ่งกีดขวาง และพาวเวอร์อัปมาจากหน้าเกมและโค้ดของเกม เราไม่ได้ลองเล่นเกม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของเกม ไม่ได้ตรวจตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมสำหรับเกมนี้ ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 7 เม.ย. 2026 (UTC)

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, 12:12 UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 489 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code)
Daniele Scasciafratte
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Daniele Scasciafratte - List of my Talks
Daniele Scasciafratte
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Daniele Scasciafratte
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม