
AvoidRain
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Chạy vô tận giữa phố thị với một mục tiêu: đừng để ướt sũng — né mưa, né vũng nước, né xe và núp dưới ban công.
Trang chính thức mte90.tech, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi được nộp trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 dưới handle X mte90net, được lưu trữ trên mte90.tech, trang web riêng của nhà phát triển (Daniele Scasciafratte), có liên kết tới github.com/Mte90 và twitter.com/Mte90Net. Bản thân trang game không có dòng ghi công.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu AvoidRain
Game endless runner 3D trên trình duyệt, lấy bối cảnh một con phố đang mưa — ai từng phóng về nhà né mưa chắc sẽ hiểu cảm giác này. Nhân vật tự chạy về phía trước, bạn di chuyển trái phải bằng A và D, phím mũi tên hoặc vuốt màn hình, cố giữ người khô ráo: mưa làm đầy thanh độ ướt, vũng nước và xe chạy ngang qua khiến bạn ướt thêm, còn núp dưới ban công giúp giữ khô trong chốc lát. Vật phẩm hỗ trợ gồm ô, tăng tốc và khiên, gió cùng độ khó thay đổi theo tiến trình lượt chạy; game kết thúc khi thanh đạt 100% và bạn “too wet”. Người dự thi cho biết ý tưởng đến từ việc hỏi vợ gợi ý một game. Game được lưu trữ trên trang cá nhân của nhà phát triển người Ý Daniele Scasciafratte, và màn hình bắt đầu hiển thị logo “Sponsored by” của Regolo.ai. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, giải có luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là “OpenCode with Regolo.AI”. Game xếp hạng 489 trên 945 bài dự thi. Chơi miễn phí trên trình duyệt.
Cách làm ra
Xác minh một phầnOpenCode, một agent lập trình AI không nằm trong danh sách công cụ của chúng tôi. Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi công cụ là “OpenCode with Regolo.AI” và trả lời Yes ở mục mã do AI viết; không có mô hình nào được nêu tên. Hồ sơ X của nhà phát triển ghi “@Regolo_ai Backend/Proxy Guy”, và màn hình bắt đầu của game hiển thị logo “Sponsored by” liên kết tới regolo.ai. Không có devlog nào mô tả OpenCode được dùng ra sao.
- ChínhLuật jam số 3: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Three.js bằng OpenCode, sử dụng Regolo.AI theo lời người dự thi. Mã được chia thành các module JavaScript thuần cho mưa, gió, các đoạn đường phố, chướng ngại vật, vật phẩm hỗ trợ, thanh độ ướt, nhạc nền và âm thanh.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Công cụ (“OpenCode with Regolo.AI”), engine (ThreeJS), thể loại (Action), lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (No), di động (Yes) và cổng portal (No) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 7/4/2026, 12:12 UTC; xếp hạng chung cuộc 489 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 5/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. OpenCode không nằm trong danh sách công cụ của chúng tôi và không có mô hình nào được nêu tên, nên công cụ được ghi nhận là không công bố. Nhà phát triển: handle jam mte90net là hồ sơ X của Daniele Scasciafratte (địa điểm Ý, Rieti; tiểu sử: CTO tại Codeat, “@Regolo_ai Backend/Proxy Guy”, thành viên hội đồng Italian Linux Society), và game chạy trên mte90.tech, trang tổng hợp các bài nói chuyện của nhà phát triển, có liên kết tới cùng tài khoản X đó. Nhà phát triển làm việc cho Regolo.ai, dịch vụ được nêu trong câu trả lời về công cụ và hiển thị là nhà tài trợ trên màn hình bắt đầu. Quy mô đội ngũ không được nêu. Cách điều khiển, thanh độ ướt, chỗ trú, chướng ngại vật và vật phẩm hỗ trợ lấy từ trang game và mã của nó; chúng tôi chưa chơi game. Không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI trong mã của game. Bộ đếm trên widget của trang jam chưa được kiểm tra cho game này. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 7/4/2026 (UTC).
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 12:12 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 489 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| AvoidRain - 3D Endless Runner (game page and code) Daniele Scasciafratte | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Daniele Scasciafratte - List of my Talks Daniele Scasciafratte | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Daniele Scasciafratte (@mte90net) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Daniele Scasciafratte | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





