
Wallflipper
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
네온 복도의 바닥, 벽, 천장을 질주하다 반대편 면으로 휙! 함정은 피하고 조각은 챙기자.
공식 사이트 expectfun.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 phillennium으로 제출된 출품 URL입니다. 이 페이지는 expectfun.github.io/vibetools의 Mini-games 항목에 올라 있고, vibetools는 제목이 Eugene Trifonov인 사이트 홈페이지에서 연결되며, X 프로필 @phillennium(표시 이름 Evgeniy Trifonov)은 t.me/expectfun(Eugene Trifonov)으로 연결됩니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Wallflipper 소개
브라우저에서 즐기는 빠른 3D 아케이드 러너입니다. 네온 복도를 전속력으로 내달리며 A·D 또는 방향키로 벽을 타고 오르고, 스페이스로 반대편 면으로 뒤집어 넘어가니 바닥, 벽, 천장이 모두 트랙이 됩니다. 조각이 이어진 경로를 따라가고 각 면의 함정을 피하며 최대한 오래 살아남는 것이 목표입니다. HUD에는 이동 거리와 모은 조각 수가 표시되고, R로 진행 방향을 바꿀 수 있으며, 충돌하면 이동 거리와 함께 런이 끝납니다. 참가자는 영감으로 “the flipping gravity idea”를 들었습니다. 이 게임은 Evgeniy(Eugene) Trifonov의 “vibe tools” 모음에 실린 작은 독립 페이지 중 하나로, 미니게임 항목에 올라 있습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 하는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구로 Pi가 기재되어 있으며 945개 출품작 중 611위를 기록했습니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있고, 키보드로 조작하며 음악과 효과음은 끌 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 참가자는 도구로 “Pi”를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Pi는 이 사이트에서 추적하는 AI 도구가 아니며, 출품 정보에도 그 이상의 설명은 없습니다. 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 로그도 없습니다.
- 공식게임잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 제작했으며, 도구로 Pi가 기재되어 있습니다. 게임 전체가 자체 스크립트를 담은 단일 HTML 페이지로, Three.js 로컬 사본과 게임잼 위젯을 불러오며 Vibe Jam 포털이 포함되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 도구(Pi), 엔진(ThreeJS), 장르(Racing), 콘셉트, 영감, 멀티플레이(No)·모바일(No)·포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변을 따랐습니다(2026년 4월 26일 19:04 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 611위, 수상 없음). 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. Pi는 이 사이트에서 추적하는 도구가 아니므로 도구는 Pi라는 이름을 병기해 미공개로 기록했으며, 출품 정보에서 이 제품을 더 구체적으로 특정하지는 않습니다. 조작, HUD, 시작 문구는 2026년 11월 6일 기준 게임 페이지에서 확인했으며, 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다. 개발자: X 프로필 @phillennium에는 Evgeniy Trifonov라는 이름과 텔레그램 채널 t.me/expectfun 링크가 있고, 이 채널 페이지에는 Eugene Trifonov라는 이름이 나옵니다. expectfun.github.io의 홈페이지 제목은 Eugene Trifonov이며 게임이 실린 vibe tools 페이지로 연결되므로, 두 표기를 동일 인물로 보았습니다. 거주지나 팀 규모는 나와 있지 않습니다. 같은 vibe tools 페이지에는 별도의 LLM 유틸리티(예: Anthropic API를 쓰는 토큰 카운터)도 링크되어 있지만 이는 다른 페이지이며, 게임 자체 코드에는 AI 서비스 호출이 없습니다. 2026년 11월 6일 게임잼 페이지의 위젯 카운터에는 호스트 expectfun.github.io의 플레이 70회, 포털 이동 59회가 표시되었습니다(관측치. 카운터는 호스트 단위이며 플레이는 세션 수일 뿐 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 둘 다 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 게임잼 제출일은 2026년 4월 26일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터상 제출 시각 19:04 UTC). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구했습니다. 945개 출품작 중 최종 611위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| WALLFLIPPER (game page and script) Eugene Trifonov | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| vibe tools — small standalone HTML tools Eugene Trifonov | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Evgeniy Trifonov (@phillennium) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Eugene Trifonov | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





