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Drift King Arena start screen

Drift King Arena

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Raymel Francisco

비공개 AI 툴로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗레이싱아케이드액션브라우저일부 검증됨

60초, 단 하나의 피트. 드리프트 콤보를 쌓고, 360도 스핀을 돌리고, 라이벌을 랙으로 밀어 넣으세요. 🏎️

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 drift.pseudokid.dev, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 pseudokid로 등록된 출품 URL로, 해당 X 프로필이 링크하는 개발자 본인 사이트 pseudokid.dev의 서브도메인에 있습니다. pseudokid.dev 자체에는 이 게임이 올라 있지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Drift King Arena 소개

딱 60초, 타이어 태울 준비 되셨나요? 60초 동안 펼쳐지는 무료 드리프트 아레나 브라우저 게임입니다. 하나의 피트 안에서 W를 누른 채 A나 D로 조향해 드리프트하며, 드리프트 포인트를 이어 콤보를 만들고 360도 스핀을 돌리고, 라이벌 차량을 가장자리의 랙으로 밀어 넣습니다. 드리프트하면 에너지 게이지가 소모되고, 드리프트를 멈추면 다시 충전됩니다. 피치는 “60 seconds. One pit. Stack drift points and shove rivals through the racks.”입니다. 개발자이자 AI 엔지니어인 Raymel Francisco는 Need for Speed, Forza Horizon, Assetto Corsa, Ridge Racer를 영감으로 꼽습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI로 작성해야 하는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 출품 정보에는 AI 코딩 에이전트인 OpenCode가 도구로 기재되어 있습니다. 출품작 945개 중 664위를 기록했습니다. 키보드로 플레이합니다.

드리프트자동차아레나스코어 어택Three.jsVibe Jam

제작 방식

일부 검증됨

OpenCode는 오픈 소스 AI 코딩 에이전트입니다. 공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 “Open Code”를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 어떤 모델로 돌렸는지는 밝혀지지 않았으며, 어떻게 활용했는지 설명하는 개발 로그도 없습니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로 Three.js와 React 인터페이스로 제작되었으며, 도구로는 OpenCode가 기재되어 있습니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: 도구(“Open Code”, 목록에 없는 도구로 기록), 엔진(ThreeJS), 장르(Action, Racing), 피치, 영감, 멀티플레이(No)·모바일(No)·포털(Yes) 플래그는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 참가자 답변(2026년 5월 1일 13:17 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 664위, 수상 없음)에서 가져왔으며 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI로 작성하도록 요구합니다. 개발자: 게임잼 출품에 기재된 X 계정 @pseudokid는 소유자를 개발자이자 AI 엔지니어로 소개하며 pseudokid.dev로 연결되고, 그 사이트에서 소유자는 “I'm Raymel”(2012년부터 앱을 만들어 온 개발자)이라고 적고 있으며 인물 사진에 Raymel Francisco라는 설명이 붙어 있습니다(둘 다 2026년 11월 6일 확인). 소재지와 팀 규모는 기록되어 있지 않습니다. 조작법과 규칙은 게임 페이지와 코드에서 확인했으며, 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다. 영감으로 꼽은 게임들은 참가자가 언급했을 뿐이며, 해당 게임의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 게임은 Mixpanel 분석 도구를 불러오며, 코드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 찾지 못했습니다. 출시일은 밝혀지지 않았으며, 게임잼 출품일은 2026년 5월 1일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터상 제출 시각 13:17 UTC). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI로 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 664위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Drift King Arena — 60s Three.js Drift Arena (game page and script)
Raymel Francisco
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
pseudokid.dev — Engineering High-Impact Solutions
Raymel Francisco
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
raymel (@pseudokid) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Raymel Francisco
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.