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Drift King Arena start screen

Drift King Arena

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Raymel Francisco

六十秒、一個場地:累積甩尾連段、甩出 360 度迴旋,把對手撞進貨架。

在哪裡玩

官方網站 drift.pseudokid.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中、以 X 帳號 pseudokid 填寫的參賽網址,位於開發者自己的網站 pseudokid.dev 的子網域,該 X 帳號也連結到這個網站。pseudokid.dev 本身沒有列出本作。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Drift King Arena》

一款免費、在瀏覽器中遊玩的 60 秒甩尾競技場遊戲。在單一場地中,你按住 W 並用 A 或 D 轉向來甩尾,把甩尾分數串成連段、甩出 360 度迴旋,還能把對手的車撞進場邊的貨架;甩尾會消耗能量條,停止甩尾後才會回充。遊戲的宣傳語是「60 seconds. One pit. Stack drift points and shove rivals through the racks.」(60 秒、一個場地:累積甩尾分數,把對手撞進貨架。)開發者 Raymel Francisco 是開發者兼 AI 工程師,提到的靈感來源有《極速快感》(Need for Speed)、《極限競速:地平線》(Forza Horizon)、《Assetto Corsa》與《Ridge Racer》。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 AI 程式代理 OpenCode。本作在 945 件作品中排名第 664。以鍵盤操作。

甩尾賽車競技場高分挑戰Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

OpenCode 是一款開源的 AI 程式代理。在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是「Open Code」,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。使用了哪個模型沒有說明,也沒有開發日誌說明使用方式。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 搭配 React 介面為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 OpenCode。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(「Open Code」,記錄為未列入工具清單的工具)、引擎(ThreeJS)、類型(Action, Racing)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 13:17(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 664 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:報名資料中的 X 帳號 @pseudokid 自稱開發者兼 AI 工程師,並連結到 pseudokid.dev;網站主人在該網站上寫著「I'm Raymel」(從 2012 年開始開發應用程式),一張肖像照的說明文字寫著 Raymel Francisco(皆於 2026 年 11 月 6 日查閱)。不記錄所在地或團隊規模。操作方式與規則取自遊戲頁面與遊戲程式;我們沒有實際遊玩。靈感來源只是參賽者提到的作品;遊戲中沒有發現取自這些遊戲的名稱或素材。遊戲載入了 Mixpanel 數據分析;我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,13:17(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 664 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Drift King Arena — 60s Three.js Drift Arena (game page and script)
Raymel Francisco
官方網站未確認2026年11月3日
pseudokid.dev — Engineering High-Impact Solutions
Raymel Francisco
官方網站未確認2026年11月3日
raymel (@pseudokid) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Raymel Francisco
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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