
Cybertaxi
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
ขับแท็กซี่ลอยฟ้าที่ขโมยมาฝ่าเมืองนีออน เลือกผู้โดยสารเอง และหนีโรโบแท็กซี่คู่แข่งให้นานพอจะหลุดรอด
เว็บไซต์ทางการ cybertaxi.toddgoates.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ (“Visit Site”) จากหน้า Projects บนเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง toddgoates.com ซึ่งระบุว่าเกมถูกส่งเข้า Vibejam 2026 และยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาต)ฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Cybertaxi
ไซเบอร์พังก์ ไฟนีออน แท็กซี่ลอยฟ้า ครบสูตร Cybertaxi คือเกมอาร์เคดไซเบอร์พังก์เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ที่ให้คุณขับแท็กซี่ลอยฟ้าไปทั่วเมืองนีออนที่สร้างแบบโพรซีเยอรัล คุณเลือกรับผู้โดยสารหนึ่งในห้าจุด บินไปส่งก่อนค่าโดยสารจะลดลงจนหมด และเก็บเครดิตขณะที่แท็กซี่คู่แข่งไล่ตามมาเมื่อระดับความร้อนแรงของคุณสูงขึ้น ระหว่างทางมีไอเท็ม EMP และซูเปอร์บูสต์ สถานีชาร์จพลังงานบนดาดฟ้า งานค่าโดยสารสูงพิเศษ ผู้โดยสารปลอมที่กลายเป็นการซุ่มโจมตี พายุและไฟฉายค้นหา และช่วงท้ายเกมที่มีเฟสเอาตัวรอดและจุดอพยพ คำโปรยที่ส่งเข้า Jam ให้คุณจี้โรโบแท็กซี่แล้วซิ่งฝ่าเมืองเพื่อแลกอิสรภาพ เกมมีเสียงบรรยายและบทสนทนาตลอดทั้งเกม ผู้พัฒนา Todd Goates บอกว่าไอเดียมาจากตอนเด็ก ๆ ที่เคยเล่น The Simpsons: Hit and Run กับเพื่อน และดนตรีทำด้วย Suno ส่วนเสียงพากย์ทำด้วย ElevenLabs เกมนี้ทำสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Codex เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 578 จาก 945 ผลงาน เล่นด้วยคีย์บอร์ด และซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ทั้งหน้าโปรเจกต์ของผู้พัฒนาและ README ของรีโพสิทอรีไม่ได้อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไร หน้าโปรเจกต์ระบุว่าดนตรีทำด้วย Suno และเสียงพากย์ทำด้วย ElevenLabs ส่วนผลงานที่ส่งระบุว่าผู้พัฒนาอยากลองดูว่าการใช้เทคโนโลยี AI อื่น ๆ อย่าง Suno และ ElevenLabs ทำดนตรีและบทพูดจะเป็นอย่างไร
- ทางการกติกาข้อ 3 ของ Jam: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js, Vite และโมดูล JavaScript ธรรมดา โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ดนตรีทำด้วย Suno และเสียงพากย์ทำด้วย ElevenLabs โดยเสียงมาพร้อมเกมเป็นไฟล์ โฮสต์บน AWS S3 ร่วมกับ CloudFront
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I submitted this game to the 2026 Vibejam game jam. Unfortunately it didn't place but I had a blast making it and learned a ton about Three.js and game development in general.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Action, Racing) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าสถานะ multiplayer (No), mobile (No) และ portal (No) มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 22 เม.ย. 2026, 04:55 UTC; อันดับสุดท้าย 578 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 กติกาข้อ 3 ในหน้า Jam กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ข้อมูลเรื่องโค้ดอาศัยผลงานที่ส่งเข้า Jam และกติกาข้อ 3 เพราะหน้าโปรเจกต์ของผู้พัฒนาเองและ README ไม่ได้กล่าวถึง Codex หรือการเขียนโค้ดด้วย AI ฟีเจอร์ การควบคุม และเทคโนโลยีที่ใช้มาจาก README ของรีโพสิทอรี (อ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026 ผ่าน raw.githubusercontent.com) ส่วน Suno, ElevenLabs และการโฮสต์มาจากหน้า Projects ของผู้พัฒนา ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตในรีโพสิทอรี จึงไม่ติดแท็กเกมนี้เป็นโอเพนซอร์ส ผู้พัฒนา: แฮนเดิล X toddgoates ของผลงานที่ส่งเข้า Jam เป็นของ Todd Goates (ที่ตั้ง Utah เว็บไซต์ toddgoates.com ตามโปรไฟล์ที่อ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026) ไม่ระบุขนาดทีม ผู้พัฒนาระบุ The Simpsons: Hit and Run เป็นเพียงแรงบันดาลใจ และไม่พบชื่อหรือแอสเซตใดจากเกมนั้น เสียงบรรยายและบทสนทนาเป็นไฟล์เสียงที่อัดไว้ล่วงหน้า ไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้ ได้ตรวจโค้ดของเกมแล้วไม่พบการเรียกบริการ AI ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้า Jam ลงวันที่ 22 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ 04:55 UTC) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 578 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| CYBERTAXI — game page and scripts Todd Goates | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Todd Goates — Projects (Cybertaxi) Todd Goates | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| toddgoates/cybertaxi — README Todd Goates (GitHub) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Todd Goates (@toddgoates) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Todd Goates | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





