Beacon Under Siege
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Sobrevuela en círculos un faro solitario a bordo de una cañonera aérea y frena oleadas de no muertos antes de que lleguen a la baliza.
Web oficial www.crazygames.com, verificada el 3 nov 2026. Publicado por el desarrollador en el comentario fijado bajo su propio vídeo de Bilibili sobre el juego (12 jun 2026).
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Beacon Under Siege
Un shooter de defensa aérea para navegadores de ordenador. La página de CrazyGames lo describe así: comandas una cañonera aérea al estilo del AC-130 que orbita sobre un faro en una isla solitaria; el avión vuela solo, así que tu tarea es apuntar, elegir el arma adecuada y frenar oleadas de atacantes no muertos antes de que destruyan la baliza. Gestionas el calentamiento de las armas y alternas entre cañones, misiles, modos de sensor (FLIR y TV) y ataques tácticos; entre oleadas eliges mejoras roguelite de potencia de fuego y sensores, reparas el faro o pides unidades de apoyo, mientras el tiempo y la visibilidad cambian, y cuando la isla está a punto de caer se puede activar un modo Fury Time. El desarrollador, el creador de Bilibili 达罗斯风暴, dice que es su primer juego hecho con vibe coding y que el objetivo era ver si podía hacerlo sin escribir código, con el arte, el sonido y la interfaz implementados por la IA mediante código a lo largo de incontables conversaciones; no se nombra la herramienta de IA. Se publicó en CrazyGames con el nombre de desarrollador DRGames el 12 de junio de 2026. Gratis; el desarrollador dice que solo es compatible con PC.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la descripción de un vídeo de Bilibili (12 jun 2026), el desarrollador escribe que, tras ver a muchos creadores usar IA para escribir juegos, se preguntó «自己能不能不写代码,美术+音效+UI这些全靠AI用代码来实现» (si podría evitar escribir código, con el arte, los efectos de sonido y la interfaz implementados por la IA mediante código), y que la jugabilidad actual salió de incontables conversaciones. El título del vídeo lo presenta como el primer juego del desarrollador hecho con vibe coding. No se nombra ninguna herramienta ni modelo de IA.
Hecho pidiendo a una IA mediante prompts que escribiera todo en código, incluidos el arte, los efectos de sonido y la interfaz, según el desarrollador. El desarrollador eligió CrazyGames porque publicar minijuegos en China era demasiado engorroso; la revisión y los reenvíos llevaron casi un mes antes de que el juego saliera, y la versión móvil fue rechazada. CrazyGames indica HTML5 como motor.
- Motor / framework
- No revelado (HTML5)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“想着自己能不能不写代码,美术+音效+UI这些全靠AI用代码来实现”Notas de verificación: Uso de IA tomado de la descripción del vídeo de Bilibili del desarrollador (12 jun 2026, 17:56 UTC+8; 19 s), leída a través de los datos públicos de página de Bilibili el 7 nov 2026; el comentario fijado del desarrollador bajo el vídeo (12 jun 2026, 18:00 UTC+8) enlaza la página de CrazyGames y dice que solo es compatible con PC porque la versión móvil fue rechazada. Jugabilidad, controles, motor (HTML5), nombre del desarrollador (DRGames) y fechas (lanzamiento y última actualización en junio de 2026, última actualización el 24 jun 2026), de la página de CrazyGames, releída el 7 nov 2026. Consideramos que 达罗斯风暴 y DRGames son el mismo desarrollador basándonos en el propio vídeo del desarrollador y su enlace fijado; la página de CrazyGames no nombra a ninguna persona. CrazyGames mostraba una valoración de 9,4 «basada en los últimos 6 meses» con 1,2K me gusta y 77 no me gusta (observado; aquí las valoraciones de CrazyGames no son un tipo de métrica). Los archivos del juego en el servidor de archivos de CrazyGames no se pudieron descargar desde el entorno de investigación, así que no se comprobó si la build llama a servicios de IA; nada en las fuentes describe IA usada durante la partida. No se nombra la herramienta de IA, así que se registra como no revelada. No se indica nombre, ubicación ni tamaño del equipo. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Lanzado en CrazyGames con el nombre de desarrollador DRGames, tras una revisión y unos reenvíos que llevaron casi un mes, según el desarrollador.
El vídeo de Bilibili del desarrollador anuncia que el juego hecho con vibe coding ya está disponible en CrazyGames; el comentario fijado lo enlaza.
DeclaradoBilibili (达罗斯风暴)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en CrazyGames en navegadores de ordenador (ratón y teclado). La página también indica controles táctiles, pero el desarrollador dice que la versión móvil fue rechazada y que solo es compatible con PC.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 用 Vibe Coding 做的第一款小游戏,真的上线 CrazyGames 了! Bilibili (达罗斯风暴) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 12 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| Beacon Under Siege CrazyGames (DRGames) | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) DRGames | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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