Beacon Under Siege
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
孤島の灯台の上空をガンシップで旋回し、灯台に押し寄せるアンデッドの群れを食い止めろ。
公式サイト www.crazygames.com(2026年11月3日確認)。 本作に関する開発者自身のBilibili動画(2026年6月12日)の下にある固定コメントで、開発者が投稿したもの。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Beacon Under Siegeについて
デスクトップのブラウザ向け航空防衛シューター。CrazyGamesのページの説明によると、プレイヤーは孤島の灯台の周りを旋回するAC-130風のガンシップを指揮します。機体は自動で飛ぶので、プレイヤーの仕事は照準を合わせ、適切な武器を選び、灯台を破壊しようと押し寄せるアンデッドの波を止めること。武器の熱を管理しながら、機関砲、ミサイル、センサーモード(FLIRとTV)、戦術攻撃を切り替えます。ウェーブの合間には火力やセンサーのローグライト的アップグレードを選んだり、灯台を修理したり、支援ユニットを呼んだりでき、天候や視界も変化します。島が陥落寸前になるとFury Timeモードを発動できます。開発者はBilibiliのクリエイター达罗斯风暴で、本作をバイブコーディングで作った初めてのゲームと呼び、コードを書かずに作れるか試すのが目的で、アート、サウンド、UIはすべて数えきれない対話を通じてAIがコードで実装したと述べています。AIツールの名前は挙げられていません。2026年6月12日に開発者名DRGamesでCrazyGamesに公開されました。基本無料で、開発者によるとPCのみ対応です。
制作方法
一部検証済みBilibili動画(2026年6月12日)の説明文で開発者は、多くのクリエイターがAIでゲームを書いているのを見て、「自己能不能不写代码,美术+音效+UI这些全靠AI用代码来实现」(自分でコードを書かずに、アート、効果音、UIをすべてAIにコードで実装させられないか)と考え、今のゲームプレイは数えきれない対話から生まれたと書いています。動画のタイトルでは、開発者がバイブコーディングで作った初めてのゲームとしています。AIツールやモデルの名前は挙げられていません。
開発者によると、アート、効果音、UIを含め、すべてをコードで書くようAIにプロンプトを与えて制作しました。中国でミニゲームを公開するのは手続きが煩雑すぎるため、CrazyGamesを選んだとのこと。審査と再提出に1か月近くかかってようやく公開され、モバイル版は却下されました。CrazyGamesではエンジンをHTML5としています。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(HTML5)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“想着自己能不能不写代码,美术+音效+UI这些全靠AI用代码来实现”検証メモ: AIの使用は開発者のBilibili動画(2026年6月12日17:56 UTC+8、19秒)の説明文から、2026年11月7日にBilibiliの公開ページデータを通じて確認しました。動画の下にある開発者の固定コメント(2026年6月12日18:00 UTC+8)はCrazyGamesのページにリンクし、モバイル版が却下されたためPCのみ対応だと述べています。ゲームプレイ、操作、エンジン(HTML5)、開発者名(DRGames)、日付(リリースと最終更新は2026年6月、最終更新日は2026年6月24日)はCrazyGamesのページから確認し、2026年11月7日に再確認しました。达罗斯风暴とDRGamesは、開発者自身の動画と固定リンクを根拠に同一の開発者として扱っています。CrazyGamesのページには個人名は記載されていません。CrazyGamesでは「過去6か月間」の評価9.4、高評価1.2K、低評価77と表示されていました(観測値。CrazyGamesの評価は当サイトの指標の種類には含まれません)。CrazyGamesのファイルホストにあるゲームファイルは調査環境から取得できなかったため、ビルドにAIサービスへの呼び出しがあるかは確認していません。情報源にプレイ中のAI使用についての記述はありません。AIツールの名前が挙げられていないため、非公開として記録しています。氏名、所在地、チーム規模は示されていません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発者によると、1か月近くかかった審査と再提出を経て、開発者名DRGamesでCrazyGamesにリリース。
開発者のBilibili動画で、バイブコーディングで作ったゲームがCrazyGamesで公開されたことを告知。固定コメントにリンクを掲載。
開発者発表Bilibili (达罗斯风暴)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 用 Vibe Coding 做的第一款小游戏,真的上线 CrazyGames 了! Bilibili (达罗斯风暴) · 中国語(簡体字) | SNS 投稿 | 2026年6月12日 | 2026年11月3日 |
| Beacon Under Siege CrazyGames (DRGames) | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) DRGames | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
掲載バッジを入手
このゲームの開発者ですか?「Featured on VibeGameDB」バッジを公式サイト、GitHub の README、itch.io のページに貼れます。
<a href="https://vibegamedb.com/ja/games/beacon-under-siege" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB で Beacon Under Siege を見る – AI 製ゲームのデータベース">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Beacon Under Siege(AI で作られたゲーム)" />
</a>




