
Type-Z
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
単語を打ち込んでゾンビの群れを撃退せよ。2025年のリマスターで物理演算・影・スマホ対応が加わった3Dブラウザゲーム 🧟
公式サイト type-z.ctate.dev(2026年11月3日確認)。 開発者自身のX投稿で「Play it」としてリンクされており、ゲームは開発者自身のドメインにあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Type-Zについて
タイピングでゾンビを迎え撃て――Type-Zは、ブラウザで遊べる無料の3Dタイピングゲームです。ゾンビが波状に押し寄せ、それぞれが抱えた単語を打ち込むことで撃退します。開発者のChris Tateは2024年9月に本作を「わずか数時間で」作り上げたと述べており、自分の好きなゲームの一つ(タイトルは明かされていません)をWeb向けに作り直したものだと説明しています。開発にはVercelのv0、音楽にはSuno、ゾンビの効果音にはElevenLabs、スカイボックスにはBlockade Labsを使用しました。2025年10月には「still 100% vibe coded(今も100%バイブコーディング)」というリマスター版を公開。同じ音声・スカイボックス系ツールの新しいバージョンを使い、重力付きのRapier物理演算、影、モバイル対応を追加しました。開発者によれば、コーディングエージェントが登場した今では、前年に比べてこれらの追加にほとんど手間がかからなかったとのことです。ゲームはReact Three Fiberを介してThree.js上で動作し、プロジェクトは他の人がリミックスできるv0テンプレートとしても公開されています。開発者はv0を手がけるVercelの社員です。
制作方法
一部検証済み使用ツールはv0(VercelのAIアプリビルダー)で、当サイトの追跡対象ツールには含まれていません。X上の最初の投稿(2024年9月19日、UTC)で開発者は「In just a few hours, I managed to rebuild one of my favorite games and bring it to the web using: @v0 for development」(わずか数時間で好きなゲームの一つを作り直し、Webに持ってきた。開発には@v0を使用)と書き、音楽にSuno、ゾンビの効果音にElevenLabs、スカイボックスにBlockade Labsを挙げています。リマスターの投稿(2025年10月28日、UTC)では「Remastered my vibe-coded game from last year: Type-Z … Still 100% vibe coded」(去年バイブコーディングで作ったゲームType-Zをリマスターした……今も100%バイブコーディング)と述べ、Suno v3.5 → v5、ElevenLabs SFX v1 → v5、Blockade Labs JPEG → 8K HDRと列挙したうえで、重力付きのRapier物理演算、影、モバイル対応はほとんど手間がかからなかったとし、「Not only are the models better, we now have agents.」(モデルが良くなっただけでなく、今はエージェントがある)と付け加えています。投稿にはプロジェクトをリミックスできるv0テンプレートへのリンクがあります。開発者はv0を開発するVercel Labsに勤務しています。
- 開発者発表X投稿(2024年9月19日):「in just a few hours」(わずか数時間で)、「@v0 for development」(開発には@v0)を使って作り直したと記載。 — X (@ctatedev, Chris Tate)
React Three Fiberを介してThree.js(r168)を使うNext.jsのWebアプリで、2025年のリマスターでRapier物理演算が追加されています(サイトのスクリプトで確認)。最初のバージョンは2024年9月にv0で数時間かけて作られ、2025年10月のリマスターで重力、影、モバイル対応が加わりました。音楽はSuno、効果音はElevenLabs、スカイボックスはBlockade Labsでいずれもリリース前に生成されたもので、サイトのスクリプトはAIサービスを呼び出していません。
- エンジン/フレームワーク
- React Three Fiber(Three.js)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 数時間(最初のバージョン、2024年)開発者発表X (@ctatedev, Chris Tate)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Still 100% vibe coded”検証メモ: AIの使用は、開発者によるX上の2件の投稿(2024年9月19日19:41 UTCの投稿と、それを引用した2025年10月28日18:08 UTCのリマスター投稿)に基づき、2026年11月8日にFixTweet API経由で確認しました。v0は当サイトの追跡対象ツールではないため、ツールは「非公開」として記録し、使用状況の説明文でv0の名前を挙げています。開発者は「Still 100% vibe coded」と述べ、v0を「for development」(開発用)と挙げていますが、コードに占める割合やプロンプトの詳細は述べていないため、コード比率は記録していません。開発者のXプロフィールには勤務先としてVercel Labs、所在地としてテキサス州オースティンが記載されています。開発者とv0の開発元とのつながりは、透明性のために記録しています。開発者は最初のバージョンを「one of my favorite games」(好きなゲームの一つ)の作り直しとしていますが、タイトルは明かしていません。サイトにも投稿にも他のゲームの名前、キャラクター、素材は見当たらないため、IPに関する注記は記録していません。リリース日は最初の投稿の日付(2024年9月19日)です。公開中のサイトの説明文と、Three.js r168およびRapierのライブラリは2026年11月8日にスクリプト内で確認し、AIサービスのアドレスは見つかりませんでした。プログラミング言語とチーム規模は明かされていません。投稿のX上の表示回数は約83,000回(2024年)と9,650回(2025年)でした(観測値であり、指標ではありません)。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発者が、v0を使って数時間で作った最初のバージョンを投稿。
開発者が「still 100% vibe coded」のリマスター版を投稿し、Rapier物理演算、影、モバイル対応を追加。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Remastered my vibe-coded game from last year: Type-Z (X) X (@ctatedev, Chris Tate) | SNS 投稿 | 2025年10月28日 | 2026年11月3日 |
| In just a few hours, I managed to rebuild one of my favorite games and bring it to the web (X) X (@ctatedev, Chris Tate) | SNS 投稿 | 2024年9月19日 | 2026年11月3日 |
| Type-Z | Zombie Typing Survival Game Chris Tate (ctate.dev) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Chris Tate | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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